ナイトレイン攻略記事コメント
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復讐者引いただけでプラン崩れたから手抜くわとか言ってる奴にピン誘導されたくないから刺さなくていいよ。この程度で無理とか言ってるんだから、良いルート提案なんて出来ないでしょ
考えなしでかぼちゃ兵出す奴は視界塞ぐのが分かってない外れ枠 ただ仲間が倒れた時にだけ出す人は動きが理解できてる当たり枠って感じ
見えん邪魔
光輪さえ引ければ長時間遠距離火力支援ができる⇒隠者で良い 信仰武器拾えれば近接できる⇒他近接キャラで良い 持ち味が薄すぎて流石に上方修正が必要なキャラだと思った。霊体をもっと透明にするのは必須として、固有遺物の自分・仲間強化をもっと強力にするとか。
たまに頭の上が光るのは何ですか?
こいつピックされてたら抜けたいまである 耐久ないし火力もないしFP回復手段もない。
コイツ使うなら守護者でよくね?
召喚するお供が3日目のボスに対しては悲しいほど無力なのなんとかして
光輪、FP消費少なくてめちゃくちゃ強いのでオススメです。聖属性に弱いラスボスには刺さりまくりですね〜
シンプルに邪魔なんよな 復讐者2人とかやられると目も当てられない
言われるほど弱くはないよ アーツで3段階までデスペナ付いた味方起こせるし味方が上手ければ詰めを不死で強引に突破も出来る ただ本体が低耐久だから自分自身がやられない程度の立ち回りは必要
こいつが一番の外れで草
こいついたらそのマッチは外れだから、ピンも打たないし徹底的に遊ぶ
霊体で視界ジャックされるのウザすぎる
初期装備に鈴が追加される遺物積んでる おかげで装備下振れでも戦えはする
アーツの付与は「無敵」ではなく、「不死身」なので、HPが1より減らない効果ですね。 瀕死の味方に使うと、復活出来る代わりに不死身の効果は付かないようです。
服どれも可愛いけど、頭のフードみたいなものがいらないなぁ。 オプションでフードを取り外すこともできたらよかったのに。
王全部倒した感想だけど召喚はつねに周りを見て出し直し。遺物もそれなりにある状態からやる。黒炎、毒、腐敗どれか入れる、付帯カット率無しで挑まない。使いこなせるとかなりタフなキャラなんでいきなりマルチじゃなくてまずはソロで召喚の練習からすると良いかも?
詳しくありがとうございます! 盾は拾った方がいいんですね、武器についてもよく分かりました。 フロムゲー初めてなので助かります🙇
横だけど、分裂時は積極的にこちらから攻撃しなくてOKです 霊体出しつつ避けるかガードして、霊体にタゲ向いたら攻撃する感じで、味方を蘇生できる復讐者はとにかく自分が生存すること意識 ケルベロスは聖属性弱点なので、チクチク戦法でも光輪付きの聖印とかゲットできたらそれだけでかなり火力出せるので意識して拾ってみると良いかも 勿論、星光は可能な限り拾う
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