ナイトレイン攻略記事コメント
ソロだと最弱
ガードでヘイトがガンガン機能するなら一考の余地はあるけどみんなもう慣れてきてそんなダウンもしないとなると求められるのは火力のみやからランキング的には復讐者より下の最下位 ただガードカウンターで召喚+歩きで系とれるとそれなりに火力は出せる
いや弱いよ 死なないようになったら求められるのは火力だから
弱くはないしパーティで助け合ってる感あって楽しいけど、ごろりんして殴ってるほうが楽なんだよね
ジャーナル遺物が強いから守護者を強く使いたいならさっさとジャーナル進めるのが一番だな
溜め撃ちを使わないって話
使えん、拘束とヘイト稼ぎのためだけの技だと思ったほうがいい
昨日、ジャーナルの為に初めて守護者に挑戦しました。 あまりの不馴れさから、御二方にはドン引き間違い無しの有様だったろうと思います。すみませんでした。 ハイガードもっと練習します(泣)
スキルの延長って蘇生で使える?
ラスボスの大技のときにアーツ撃ってくれた鶏さん凄かった
トロコンのために使ったけどくっそ弱いな何だこの地雷キャラ
野良で見てるとみんな風うたない、アーツ温存の人が多いね ガンガン使うべきだよ、つむじ風はアーツもモリモリたまるし アーツ撃ってひるませて無敵にしてりゃ安定もする いざってときにアーツが欲しいって人も多いだろうけど仲間死ぬ前に倒すぐらいのプレイングじゃないと守護者はきつい
攻撃成功時、スタミナ回復がアビリティ発動中被ダメージを一部返すにのる?ガードしても全然スタミナ減らない
ソロならともかく現状唯一プレイヤースキル以前の地雷キャラだからな。
こいつのスキルで集めてくれてるとこに範囲技撃つの気持ちいいからガンガン使ってくれ
それを気にできるならうつタイミングや相手を見れるひとだろうから臆することはない ここだと思ったらうてばいいし間違ったら次に生かしていけ
見えなくて困るの怯まない小さめのボスぐらいだから気にしなくていいと思う
敵が見づらくなるから野良だと使うのをためらってしまう。
放浪騎士とかノクス、アズラの住民みたいな地味にめんどうなのも完封出来るからとても楽なのよね。大壺とか矢みたいな飛び道具も防ぐからほんと楽
つむじ風持続型強いよね 効く相手には拘束している間に3人で殴るだけのゲームになる デカブツにはダメしか通らんけどヘイト値はそこそこたまりやすそうだからガード時のヘイトアップよりは優秀なんじゃね?と思ってるわ
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守護者の評価と使い方・立ち回り【エルデンリングナイトレイン】(2ページ目)コメント
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