孤独な引きこもりを描くサイコホラー『BrokenLore: DON'T WATCH』日本時間4/25午前10時に全世界同時発売!10%オフのローンチセール実施中!エンディングテーマも自ら歌った開発者 セバスチァーノ・セラフィニーよりコメントが到着!
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孤独な引きこもりを描くサイコホラー『BrokenLore: DON'T WATCH』日本時間4/25午前10時に全世界同時発売!10%オフのローンチセール実施中!エンディングテーマも自ら歌った開発者 セバスチァーノ・セラフィニーよりコメントが到着!

schedule2025.04.25 10:11editはちたろう

松竹株式会社は、BrokenLoreシリーズ第二弾となる『BrokenLore: DON'T WATCH』を本日4月25日午前10時より配信販売を開始したことを知らせた。
<以下、リリースより引用。>

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■日本時間4月25日午前10時より発売開始!

松竹株式会社は、BrokenLoreシリーズ第二弾となる『BrokenLore: DON'T WATCH』を本日4月25日午前10時より配信販売を開始しました。
本作は、Serafini Productionsが開発中の日本語音声・字幕対応した一人称視点のホラーアドベンチャーゲーム。近日発売予定のサイコロジカルホラーゲーム『BrokenLore: UNFOLLOW』と同じ世界観で展開されます。5月9日午前9:59まではローンチセールで10%オフで手に入れることができます。ぜひ、この機会にプレイしてみてください。
詳細はストアページにてご確認ください。
(https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/?l=japanese )

■ゲーム概要

【タイトル】『BrokenLore: DON'T WATCH』 【リリース日】2025年4月25日(金曜日)午前10時 (日本時間) 【対応プラットフォーム】 PC(Steam): https://store.steampowered.com/app/2351330/BrokenLore_DONT_WATCH/?l=japanese 【価格】1,200円 ローンチセール 10%オフ →1,080円 (4月25日午前10:00~5月9日午前9:59まで) 【プレイ人数】1名 【デベロッパー】Serafini Productions 【パブリッシャー】Serafini Productions , Shochiku 【公式X】https://x.com/unfollow_game 【PS5 販売ページ】 https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10014853 ※なお、PS5 版の発売時期は未定です

『BrokenLore: DON'T WATCH』とは

『BrokenLore: DON'T WATCH』は、複雑なストーリーで展開されるBrokenLore シリーズの一つ。

東京の狭いアパートに引きこもっている青年の真司は、家賃を払うことが出来ず、増え続ける請求書に追われ、理解してくれない家族に悩んでいました。彼は徐々に世界から、そして自分自身からも隔離されているように感じていきました。
そんな彼の唯一の楽しみはビデオゲーム。しかしそれすらも彼の不安を和らげることはできません。

あなたたちプレイヤーは、真司の崩れていく精神世界を入り込んでいきます。そこには百の目を持つ邪悪な存在「ヒャクメ」がじっとあなたを見定め、襲いかかる機会をうかがっています。

あなたのノートパソコンは外界との唯一の繋がりです。真実を明らかにすることができるのか、それとも手遅れになるのか、無事に戻って来られる保証はどこにもありません…

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■開発者コメントが到着!

このゲームは私にとって非常に思い入れの深い作品です——BrokenLore シリーズを熱烈に愛していた方への敬意を込めた作品であり、残念ながら既にこの世を去った方への追悼の意を込めています。

私たちの次回作「BrokenLore: UNFOLLOW」のようにソーシャルメディアの視点ではなく、現代社会の圧力に対する考察を通じて、社会的不安と抑うつをテーマに探求しています。シンジの旅は、現代人が直面する静かな苦闘を反映しています。つまり社会の期待に応える圧力、家族との比較、そして逃避の手段としてのビデオゲームへの没頭です。

非常に個人的な要素の一つが、エンディングテーマ曲です。この曲の作詞・作曲を任され、自身で歌うという光栄な機会を得ました。音楽は常に私のアイデンティティの一部であり、最後の曲を披露することは、本当に意味深い経験でした。

「DON'T WATCH」は独立した物語ですが、BrokenLore シリーズの広大な世界観を構成する重要な要素でもあります。これはまだ始まりに過ぎず、私たちは既に開発中の今後のタイトルを通じて、BrokenLore の世界をさらに広げていくことを約束します。

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Sebastiano Serafini(セバスチァーノ・セラフィニー)
ゲームデザイナー。Serafini Productions のCEO を務めている。

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