エンドフィールド攻略記事コメント
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イヴォンヌは普段使いでギルベルタいないと結局イヴォンヌ戦技が複数に当たらないから困るんだよね タンタン戦技で倒していくってのもキツイ 両方入れるとしてもギルベルタ戦技→イヴォンヌ戦技でSP200 ここにタンタン戦技なんて使えないのと、連携も寒冷付着が条件だから発動しないっていう ギルベルタタンタンイヴォンヌ両編成は普段使いを考えると微妙⋯
色々持ち過ぎててなぁ 絶対引いときたいキャラ
寒冷パ強化なのは間違いないと思うけどやっぱり連携で寒冷付着が1番欲しかったなぁ
ゲーム内の資料にもあるけどこの世界じゃアーツユニット使う人を術師って呼んでるだけだからな 技術進んでて使い手のアーツ適性も大して関係ないっぽいし、アーツすげ〜!な銃使いが術師になっても別におかしくない まあタンタンはどうせ魔眼が覚醒してあーだこーだって感じっしょ
イヴォンヌもストーリーで寒冷要素なんてなかったしなあ
メインストーリーに絡むから星6妥当 つチェン、ペリカ まあ、今後のストーリー描写に期待するわ 今のところ「アーツ使えるのすげえー!」→術師で実装って意味不明だから
使い勝手の良さそうな戦技だけど、パーティ単位でのSP管理も気になるところ。
ギルベルタと枠を争うなら、圧勝してくれないと要らん ペリカ、アレッシュ、スノーシャイン辺りの枠を奪えるなら大歓迎
ロッシはアーツサポ単体との組み合わせだけ見れば大抵相性悪くない
設定的に見ても術師の枠は広いよ
タンタンガチャではすり抜け枠がギルとイヴォンヌなのでまだ出ない ロッシガチャすり抜けでタンタンは出る
タンタンの売りがボスすら止めれる必殺なんだからそれ使うコンテンツかどうかで変えるだけだろうな そもそもロッシも直接の上位キャラじゃなかったし、このゲームが新規キャラ出したからってメンツ置き換えてPT完成で終わる既存ゲーと別と考えるところからだろうな
ザイヒのスキル無料で使えるコンテンツならいけるんちゃう
別にイヴォは吸引効くモブ多いコンテンツとか周回でギルベルタ、1体を凍結させる必要のあるボス戦でタンタン使うだけじゃね すぐ凍結させるとはいえ一応は付着属性は寒冷のがいいわけだし、散々言われてるイヴォの究極使いづらい問題とか解決してくれるだけで引く価値あると思うけどな
それなんよな しかも集敵無くなるなら普段使いが有り得んほど悪くなる
すり抜けは前の二つだから出ないはず
このガチャすり抜けでロッシ出たりするんか?
イヴォンヌ、タンタン⋯タンタン⋯タタ⋯
ストーリー中では寒冷っぽさ0だったイヴォンヌが寒冷なんだから別にタンタンが寒冷でも何もおかしくないでしょ
ラストライトはいいけどイヴォンヌに入れるとしたら抜けるのギルベルタでしょ? ダメージ的にどうなんだろうな、あんま変わらなそう
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