エンドフィールド攻略記事コメント

リセマラ当たりランキング【アークナイツ】(8ページ目)コメント

187件中 141-160件を表示中

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    46 名無しさん9日前

    ぶっ壊れ来てもどうせ次のぶっ壊れ来たら使わなくなるんだから考えるだけ無駄過ぎる。性能良いけど好きでも無いキャラ使うより、性能弱いけど推しで好きなキャラ操作してる方が何倍も楽しい。 性能でガチャ引いてると絶対後悔する。 インフレが進んだら「性能も微妙で好きでもないキャラ」になるんだから。

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    45 名無しさん9日前

    てかインフレ気にするなら性能でガチャ引くなとあれ程w

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    44 名無しさん9日前

    セルラン10位で健闘してるね。情報量が多すぎて原神鳴鳥やってたワイでも混乱してるわ。慣れるまで時間かかりそう

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    43 名無しさん9日前

    それ言うたらどうせ次に出てくるキャラもインフレに飲まれたらお終いだよ?笑 これはソシャゲでは避けて通れない宿命常に「最新キャラ」が強いんだよw

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    42 名無しさん9日前

    リセマラなんかせんでええ。 今の限定とかすぐインフレに飲まれるから。 石とガチャチケ貯めておけ。 ぶっ放すのはブッ壊れかコラボが来てからでええぞー。 初期キャラなんかどうせ使わなくなるから。 スタレでゼーレ頑張って引いてるのと同じ。虚しくなるぞ。

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    41 名無しさん9日前

    カジュアルなオープンワールドゲームを期待してたんだけど、バトルはともかく鉱物収集と工場システムが終わってる。最初からオートで良くない?電源管理と合成が面倒くさい。メインが電線伸ばしゲームになってるし。新規勢は定投げ出すやろコレ。

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    40 名無しさん9日前

    しょぼい端末でもスムーズに動いて激しいアクション求められないから個人的には良い ゴリゴリのアクションやりたい人には合わないと思う

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    39 名無しさん9日前

    なんでこんだけソシャゲ界の最適化が進んでるのに進行モッサリのリセマラ許さないゲー作ったんや??

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    38 名無しさん9日前

    アークナイツの魅力がなくなった感じがするんだが、一体なんでそう思ってしまうのか分からん、面白いとは、思うんだけど…

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    37 名無しさん9日前

    工業でやる気なくなった

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    35 名無しさん9日前

    案の定原潮民が思ったのと違うと言い出してますやん

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    34 名無しさん9日前

    使うキャラだからええやん 使うつもりないリーフォンとかいうやつ出てきたわ

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    33 名無しさん9日前

    アクションは正直俺もちょっとショボいとおもっちゃった なんか...うまく言えないけどモーションが少ないのと、あとかっこよくあまり感じなくてね

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    32 名無しさん9日前

    比較されるのは仕方ないっていうか、そこと比較されて競って大衆から売れないといけないゲームなのは事実じゃないか? エンドフィールドとモンストを比べてるわけじゃないんだから、ジャンルが云々は置いといてよくね 運営がこのコメントと同じような事考えてたら終わるだろうなこのゲーム

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    30 名無しさん9日前

    その理屈はわかるし23の話じゃなくね多分 ゲーム性比較してアクションがしょぼいとか言ってるウツケの話だと思う

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    29 名無しさん9日前

    俺が23でやった比較はカレーとケーキで比較してる例えをそのまま便乗させてもらうなら、配膳されたその代物にスプーンが付属されてるかどうかって話だな 残念ながらエンドフィールドは素手で食えって言ってきてるんだ

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    28 名無しさん9日前

    惨めなやつおって草 無課金マンってゲーム楽しんでるようで全く楽しめてないよなぁ可哀想に…

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    27 名無しさん9日前

    そりゃカレーとケーキ比べてケーキのほうが全然甘い!って言うのも個人の自由だろ 比較すること自体があまりにも的外れで惨めだって話でしょ

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    26 名無しさん9日前

    そうか、指摘してくれたのか...ベータテスターのせっかくの意見も無視されたってことは悲しいな ミホヨやクロゲと違ってアクションゲームのノウハウがあまり無さそうだしところどころアクションの側面でダメだなと思わされるのも技術力不足から来てそうだね

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    25 名無しさん9日前

    俺は指摘したし誰でも思うことなのに治ってないからそういうことやで

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