エンドフィールド攻略記事コメント
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餅引く必要ないけど今回抱き合わせ武器がまあまあ良いんだよな
餅引かなくても良さそうだな
弔いでも良いなんてのはここでも何度も言われてることだぞw それにその動画のやつがマトモなら動画で言いたいのはそう言うことじゃねぇってのは見なくても分かる お前みたいな短絡的なやつがいると配信者も報われねぇよ…
物理異常やアーツ異常の仕組みを知らずに想像の中だけでギルベルタ使ってるのがいるじゃんw
完凸弔い、餅、無凸弔いの比較動画上がってるけど餅必須じゃなくて草 なんなら弔い完凸の方が強いらしい https://www.youtube.com/watch?v=fGaMzknRP-Q
パス武器育てたからフィールドはパス武器でボス戦は弔いにするわ フィールドは開幕戦技撃つし弱い敵に必殺使わないからパス武器噛み合ってる
攻撃盛るとダメージでるのは自前で攻撃バフするキャラがいないからだよ 結局はPTキャラのバフのバランス次第
有志に感謝しないとな
餅使う上で敵が浮くかどうかはそんな関係ないでしょ
餅は浮かせれる敵がいれば強いって感じたけど今のとこボス戦じゃ…と思ってる 弔いの詩は必殺で攻撃%かぁ このゲーム、攻撃盛るとダメージ出る印象だしな(メインとサブのステ盛り含む)
餅>弔い>パス武器(妥協) 餅と弔いは必殺チャージ効率の違いくらいだよ 必殺乱打しないのであれば弔いで良き 実際ボス動き回るからここぞって時に必殺入れる感じだしチャージ効率盛ってもそんなやな 餅引いたけど結局弔い完凸使ってる
ギルはパス武器だとバフするのに戦技使わないといけなくなるから 餅依存度高いね
そもそも自然アタッカーなんてお出しされるのかってとこから疑わなければならない
劫火回収するタイミング無いよねそれ
わざわざアケクリ戦技入れて集敵終わりの爆発で自然付着になって回収できないより、爆発まで待ってウルフ連携でした方がSP的にもいいな
集敵→自然付着→ウルフ連携発動→劫火まとめて回収もあるからsp1で収まる時もあるしな 重撃で回収したあとはレヴァ連携→ギル連携だし アケクリは硬い敵やボス戦時の必殺でリンクバフ、sp回復、あとは灼熱ちょい足ししたい時に戦技使うくらいだな 敵が柔らかすぎるから回収し損なうのは仕方ないよね
噛み合った時の気持ち良さたまらんねぇ
まぁ今バシっと合うのはその2つだよね イヴォンヌは凍結解除問題はあるけど いずれにせよ将来性はある方だと思う
いろんなチームで必須キャラになりそう
操作楽だし連携が一気に来るからやってて気持ちいいんだよねアレ
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