エンドフィールド攻略記事コメント
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神キャラ風アタッカー来たら絶対入るし余裕ある人は引くべき
ボス加工とイベハードの加工まで終わって特にすることないからフィールド周ってレア草とかアブリ拾いながら敵狩って希少物拾ったりしてるけど、通常敵はギル戦技しながら殴ってウルフ連携レヴァ連携ギル連携撃つ時には終わってる、硬いエリートいるとこはレヴァ強化戦技使って〜みたいな回り方してる 武陵の南側のフン集めする側とか敵6〜7くらいいるからギル戦技でまとめると気持ちいい でも現状フィールド狩りとか特に必要ないからめっちゃハマる新オペ来るまで4枠目好きなの入れればいいと思う
ギルベルタ勢いで3凸した。これで解放される…イヴォンヌはすり抜けで来たから、次はスルーできる…
ウルフ完凸してるかで違うのかもな 自分の場合もギルベルタはレーヴァテイン編成からは周回用からも結局外れた 王道だけどイヴォンヌか電磁で使う予定
まあ慣れもあると思う、レーヴァの重撃までにアケクリの戦技が当たりやすいよう押し込めるからかなり融通は効く とはいえそれはフィールドモブが硬くなった時とか、80協約を連戦する時の話で現状の探索だとギルベルタはマッチしてると思う
ギルベルタの付着じゃなくてアケクリとウルフの付着範囲の方ね
試してきたけど敵の形次第だなぁ 敵の硬さというより付着に問題があるから、余ったとこにギルベルタ入れて使いわけしてるのが一番よさそう
探索だと一グループだいたい3体だからアケクリとウルフの灼熱付着を2体以上に当てれば即強化戦技に行けて戦闘が終わる、戦闘ごとに強化戦技使うから硬い敵出たら必殺使うくらいで管理も楽 ギルベルタの集敵にSP使うとこれが出来なくなる とはいえ現状の柔らかさなら初手ギルベルタ集敵で連携だけで終わらせる方が楽だし早いのは間違いない
レーヴァテインが処理得意なのって必殺技中だけじゃね 強化戦技も毎回ブッパ出来るわけじゃないし、探索でアンタルやアルデリア入れてもなぁってならんか
いや周回で敵を追う必要すらなくて満足度高いよ 屋外の戦闘ならギルベルタで拘束してレーヴァの範囲攻撃と榴弾塔とかでボッコボコにするの楽しすぎるw
まぁレーヴァテインと組んで満足度高い人はあんまりいないと思うよ レーヴァテイン自身が範囲処理得意なうえに継戦能力高いアタッカーだからバフ時間も合ってないわけで…
フィールドの敵は今のとこはいいけど、先に集敵打つと劫火回収がしにくくなるのはあるよ 使うとしたら劫火回収後に集敵→強化戦技なら多少硬くなろうが余裕だろうね
今ギルベルタをレーヴァパに入れて楽なのは集敵して灼熱でもなんでも入れてレーヴァの連携で戦闘が終わるから 敵が固くなってこれが通じなくなるとフィールド戦が一気に面倒になるから素直に強化戦技撃ってればいいなぁと思ってる
全方位ガード野郎はどのパテでも厄介者扱い(ナーフ予定はある) まぁそいつに集敵当てれば他のやつが寄せれるから意識すればそうでもない
引けたけど別にいらなかったかも イヴォパには大事らしいしまあいいか
ガードしている敵も吸って欲しい 現状吸えない敵が多くて思ったほど便利ではなかった
多分だけど探索レベル上がったら敵がカチカチになってシナジーが無いギルベルタ入れる余裕無いって言いたいんじゃない 探索レベル上がっただけでガチ編成しないと敵が倒せないなんて現象は起きないと思うけど
探索レベル上がったら集敵いらなくなるってどういう理屈なんや?敵が固くなれば今よりまとめて倒さないとだるいと思うけど
ギルベルタ今はレーヴァパ入れてるけど次探索レベル上がったら分からんなあとは思うな
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