エンドフィールド攻略記事コメント
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一応育成したらちょっとした火力は出せそうか、、?レーヴァテインが普段使いだと毎回必殺と強化戦技回せなくて雑 魚相手に火力出しにくいからギルベルタでもある程度出せるようにしたい
2凸でどんだけ変わるかなぁ
使えないことはないけどまぁ自然付着はだいぶ邪魔になるなラストライトだと
ラストライト、ギルベルタ、ザイヒ、フローライトでボスやってる人いたし使えなくはないんじゃない?
自然付着でアーツ異常起きて寒冷消費しちゃうから、ラストライトとあんまり相性良くない? 付着の順番関係なく1段階は無駄になるよね?
どのみち凍結はそのくらいの頻度で付与し続けるぞ必殺ゲージ回収したいし
それってバフ量だけ見た数値? ナビゲーターの15秒間隔で凍結入れなきゃ効果発動しないのみると立ち回りの幅が狭まるか常時発動しなくて1戦通しての総ダメージ下がるみたいな使い辛さを感じる
いやまぁどっちもやね 武器箱も凸素材も保留中 ギルベルタ餅イヴォンヌ餅は取っても凸は確実にしない ギルベルタ餅引いてイヴォンヌはナビゲーター凸かなぁと
1凸って集敵範囲も広がるって認識で良いのか?
と思ったけどすまんレプリカじゃなくて武器箱の方か ナビゲーター凸で丸い気がするな
とっといてもいいんじゃない?あれ将来的なやつの強化もできるんだし まぁナビゲーター完凸とイヴォンヌ餅無凸だと餅が重複2想定でちょっと餅が上回りますよ位に収まるからナビゲーター凸して餅スルーも視野には入るが
それ聞いて餅欲しくなってきた てか引くわ パス餅の使い道がねーなぁナビゲーター凸するかー?
あれ便利だよな、1人で瞬間的に自然付着2付与できるのでかいし なんかチャージ効率上げられるギル餅の方が欲しくなってきたわ
いうて必殺速度上がってたらそもそもギル戦技→ギル必殺→イヴォンヌ戦技とかで超お手軽に自然2回収凍結ボムとかできるしそういう用途だっていいんだぞ
必殺技のアーツ脆弱は肝心のイヴォンヌと相性悪いのがどうしても気になる まぁ最後の方だけに乗せられればそれでいいのかもしれんが
アケクリ必殺技みたく瞬間火力伸ばす用だね。まぁアケクリとは比べられんくらい必殺技回しやすいけど
脆弱の時間短くね?
2凸効果って単体相手にクラッシュ1だとしたらそれに+1で2。更にカウント毎の効果倍だから合計12%アーツ脆弱が追加で入るようになるってことやろ?前凸と比較してアーツ脆弱が33%から42%に伸びる。んーどうやろ、悪くはないんかな
普段使いじゃギルベルタかなり欲しい。対ボスはアケクリでいいんだけど
そういやメインステータスと回復参照ステータスが噛み合ってる普通のヒーラーザイヒしかおらんのよな、エンバースノーシャインは本編で言うところの回復盾だし
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