エンドフィールド攻略記事コメント
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リキャストの20秒以内には溜まるかもしれんな、戦技がメインだからこそそういう意味での溜まりも悪くないキャラだし
わかりみが深い これで必殺ぶん回せたら絶対楽しいっすよね
チャージ特化装備育てて餅のチャージ回復も伸ばしたらどんだけのスピードで必殺回せるんやろなぁ
吸いたい
高難易度コンテンツだと集敵効かないってマジ?
レーヴァの仮天井できてくれて神
1凸使い勝手良くなりそうだけどどうしようかな
ゾアンで使えるらしいよ
ギルベルタのバキュームがエグい
クラッシュ付与時の追加アーツ脆弱が2倍になる →無凸はスキルマで3%ずつ上がる →2凸だと6%なって最大4層だから単純なデバフ量は無凸比12%アップ デバフだから見た目より火力上がりそう でもこのゲーム凸きびい
言ってもそれがネックになるの意外と大ボス3体くらいだぞ実際使ってると
イヴォンヌ引く予定無いけど確保する価値ある?
戦技の自然付着がおっそいのが気になるな 集敵して即自然付着だったら他のアーツ異常のトリガーとして強かったのに本当に集敵以外の強み無くて残念
まぁ、これから相性のいいキャラ実装されたら輝くんじゃない。
リセマラ頑張って引いたのに今では倉庫番な可哀想な娘
記念碑考えるとマジでアクナイのウェンティになりそうでおっかねえな まぁボス以外何でも吸えたらそりゃバランス崩壊もんだけどどこにでも突っ込めるサポってわけでもないし迷うわ
全然ストーリーにも関わらなかったから、今やチェンにゾッコンなんだけど、ンィー始めたきっかけがギルベルタのビジュにホイホイされたからだから土曜日からのガチャ楽しみ
ギルベルに火力は期待しないほうがいい
別に命中しなくなったりはしない あくまで行動阻害に過ぎないし、なんなら転倒も浮遊も今は見た目が浮くか転ぶかの差しかない まぁ多分この先浮遊でダメージ上がりますとか浮遊で連携しますとかその転倒バージョンとかくるんだろうけども
ギルベルタで浮かせたら他キャラのスキルスカったりしない?大丈夫?
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