マスターデュエル攻略記事コメント
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なるほど!ありがとうございます! 勉強なります
ライガー出たら基本捲れないね だから誘発投げて出せないようにする
ドラテに積んでる人見たことない 月光そんないないのに積むの?
ラヴァゴーレム投げればええやん
カオスソルジャーきたぞ
いかにもどうでもいいですみたいな反応するくらいならスルーしとくかもう少し面白い返ししようよ
マギストスドラテの月光への回答ってなに? 月光使いなんだがもしかしてあいつら打点越えれない?
なんでもデモンスミス混ぜようとしてんのおもろ
あなたが金アイコン狙う人間なのはさておいて、レート最上位帯の話をされても困る。上位0.5%の非常に少ない人数の中でメタ寄りが何度も変わるから参考にならない。見るべきはmetaやuntappedGGなどの解析サイトからなるMD全体を俯瞰できる情報源を参考にすべき。
あっそ。んで?だからなに?
ドラゴンテイル色々考えることはあるけど展開が短か過ぎて個人的にはあんまり好きじゃない 粛声とかセンチュリオンとかも回してる内に味してきたし考えることはたくさんあるから全く楽しくない訳ではないんだけど
完全に先攻札、基本ミラーマッチだと万能無効になる上に先攻側は展開し終わってるのでメインデッキに無効にされて困るカードが無い、また無効にするのがそのターン中という点も墓穴と違って展開中に相手の誘発を弾いても手札の誘発が腐るリスクが無く先攻助長カードでしかないですね、墓穴は捲りにも多少貢献しますが抹殺は先攻だけが強く使えるカード
抹殺の指名者って先攻後攻どっちが強く使えるの?
ナンナ禁止とは言わないまでもスミス関連は枚数減らして欲しいよな ウーサ禁止や墓穴制限で先行の盤面強度を弱くしたんだし、逆に後手の手数になるスミスのカードも減らして欲しい
ドラテスミスやヤミースミスってご存知ない?
うらら投げられたら盤面弱くなるマリスとドロー系誘発と除外に弱いデモンスミス規制する意味あるん?
マリスとデモンスミスはジャスハン組売るために規制かけてもいいかもな
そうか?環境的にはオノマトライゼオルが1番強いだろうからマリスやドラテそんなに見ないんだけど?
ドラテ1試合がマジで長いな。楽しいし勝った時の上手く回せた感はあるけど数はこなせないな
なんか流れ見てもコイントスの裏表のランダム性とチーターの有無の話がなんで紐付けて考えられてるのか理解できないんだけどこれは俺がおかしいのか? 過去にあったチートってbot以外だと強制的に相手をサレンダーさせるとか時間無制限にするとかその手の仕様変更系だった記憶なんだけど
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