マスターデュエル攻略記事コメント
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マジか。俺あんまうまくないし妨害の当てどころとかニビルケア?とな分かんないだけど扱えないかな?
大体ブルーアイズ系でどうにかなる ラハーマには気をつけて
もしかしてヤミーって烙印や霊獣のような職人デッキなのか? だとすれば強くてもmdでは全然流行らんぞ。特にライゼオルとマリスの最強なのにくっそ簡単だったデッキが今日までツートップだったから、その落差で脱落者で溢れ合えると思う。
ジャスハン組で1番難しいぞ、動きミスればドラテより妨害の量少なくなるし
ドラテより難しい?
まぁ大半の人がその自由度の高さから難しくて脱落したけどね、使いこなせれば対応力高いしパワーは間違いなくトップクラスだけど大抵の人はデッキに振り回されて碌な展開や妨害ができない
今やってる30秒のやつオススメデッキ教えて! 時間足りねえ!
夢のようなデッキだな
展開デッキだけど展開自体はすぐ終わる事もできる、誘発ケア考えなきゃ長々と展開もできる、自分ターンと相手ターンで均等に動いてくデッキだから展開とミッドレンジが混ざったデッキ、長いと感じるかは人次第
環境外だけどイビルツインや魔弾とかデモンスミスありきのパワーだしな 今後はギミック内で光悪魔を調達できるテーマはデモンスミスを活用する前提で調整を掛けていくんだろうな
ヤミーって展開長い系?VSK9は短いって聞いたけど
仮に紙ではバランス取れたとしても、シングルのMDでバランスが取れるとは思えん。どう考えてもそれこそ先行取ったもん勝ちにしかならんと思うんだが…?
だから墓穴ドロバが規制されたんですよね……
芝刈りとかいう引けばあまりにも強いお祭りカードの存在が許されている→解る 増Gとかいうゲームバランスそのものを揺るがすカードを中途半端に規制している→は…?
後攻でしか使えない誘発を出してから先攻強い誘発を制限にすべきでは?先攻手札にうららもたれてたらほぼ後攻じゃ勝てない
ターンスキップしないタイプのライゼオルくらいでは?正直うらら1枚持たれてるだけで大幅に動き弱くなるデッキやし今環境ドラテ対策のわらしで後攻ワンキルも通りずらい
MDもバランス取ってうららを準制限にするかもね。 最近の運営は紙を意識してる感じがするから、紙で規制掛かった 奴は遅かれ早かれMDでも規制されると思われ
OcgのG制限とかマジで頭おかしすぎるだろ 引き得パワカになって余計バランスブレイカーなだけじゃねーの。 禁止か無制限しかないって思うんだが。 これをある前提のパワーバランスにするのか ない前提のパワーバランスにするのかはっきりさせず中途半端な規制してバランス取れるとは思えない。
単純に質問で申し訳ないが じゃぁどこに有利なんだよ…
冷静に考えたらOCGで使おうと思うと2〜30万するカード配られてるんだよな…
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