マスターデュエル攻略記事コメント
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ダイヤ1から純構築の紙束メガリス使って勝率10%以下、後攻率6割強、ドラテ率6割強でダイヤ5まで一直線だったわ ちなみに先攻取っても誘発手裏剣でフル盤面になったの0だった マジで足切りが酷い環境だな
きみ才能あるよw
負けを認められない?の草
おっさんがキョロ充の意味間違えてからの流れ草
ミツルギヤミー使ってた相手が永遠と回して勝手にタイムアウトして負けていったんだけどタイムアウトするなら展開する意味なくね?
ドレミはペンデュラム効果の大半がインクの染みのようなものだからペンデュラムテーマの中では難易度は高くないんだよな 竜剣士や魔術師とかだと展開に関連する効果がペンデュラム効果に盛り込まれてるから回すハードルが高いしソリティアももっと長くなる
遊戯王の年齢層的にキョロ充って言葉出てくる方が少なそう シャドバとかポケポケやりなよ
キャロ充ってなんだよ
自分がキャロ充って自覚があるから、キョロ充って言われると相手を強く煽れるな(しめしめ)…みたいなこと?
こういう場でのワードチョイスってしばしばコンプレックスに起因するらしい
DDって難しいからtier5ってだけでパワーは2相当ない?
(キョロ充ってそういう意味じゃにいような)
自分の愛着あるテーマに関するキョロ充さんはずっとチラチラしてることもわかんだね… 新弾で環境変われば話題も変わるとも気付かない模様…
ヤミーの強みは一枚初動多めで安定して盤面作れるところ。弱みはドロー系誘発と着地狩り。正直同じパックならヤミーよりDDDの方が強く感じる。
リシドに負けるなら構築みなおせ
思ったよりも荒れなかったらやり方変えてきたんかなって感じた
ひとえに不利って言っても程度があるぞ?
ヤミー妨害弱いわ。妨害以外が強いから勝ってるって感じ。何が妨害5、6あるだよ
ヤミーは純構築厳しいね 着地狩りされて負ける
あったらこんなドラテだらけになってねえよ よくて五部
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