ウマ娘におけるイベント「振り逃げランナウェイ」のイベント選択肢と効果の記事です。
セリフ上 | 【今日だけでも思いっきり逃げよう】 ・体力-5 ・スタミナ+15 ・根性+10 ・絆+5 ・「逃げ直線◯」のヒントLv1を獲得 |
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セリフ下 | 【マイペースは大事かもしれない】 ・体力-5 ・根性+10 ・賢さ+15 ・絆+5 ・「ペースキープ」のヒントLv1を獲得 |
スキル/効果 | スキルpt |
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レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する |
170 |
攻略班 |
追い抜かれないと発動せずおすすめできない回復スキル 「ペースキープ」はレース中盤に発動する距離や脚質の制限の無いスタミナ回復スキルです。レース中盤に追い抜かれることが発動条件なので、保険的なスキルと言えます。一度自分が不利な状況にならないと発動しないので、おすすめできないスキルです。 |
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スキル/効果 | スキルpt |
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直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ> |
130 |
攻略班 |
逃げウマにおすすめの汎用加速スキル 「逃げ直線◯」は直線で発動する「逃げ」限定のスピードが上がるスキルです。「逃げ」ウマ娘にとってスピードは特に重要なので有用なスキルです。条件も直線と緩く、発動機会は多いです。幅広く「逃げ」のウマ娘におすすめできるスキルです。 |
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SSRメジロパーマー |
関連イベント | ポジティブ逃げネバギバ! | ラブ逃げエスケープ |
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振り逃げランナウェイ | ポジティブな逃げ |
逃げられない選択? |
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セリフ下、【マイペースは大事かもしれない】にて、「ペースキープ」のヒントLvが上がりました。