ウマ娘攻略記事コメント
アニメ絵かわいくないね
スキルは残念だけどトレーニング効果15%はかなりすごい ネイチャの極端な性能は少数枠の賢さサポートの役割と上振れゲーのコンセプトに合致してると思う
それをほぼ上位互換って言うんじゃないん?
希少な差しためらい目的で入れる場合も多いが早々くれるもんではないのが難点 ヒント発生したら単騎でなければ必ず踏んでいき、それでも来ない確率の方が高い 得意がない代わりに、継続イベント発生で絆を初期込みで50にできるので4〜5回踏めば友情トレできるのは優秀
貰えるスキルにデバフが多いのも好き、デバフ撒き意外と重要だしね
ドーベルとの違いは初期賢さ20と回復量1とスキルヒント関係とイベント内容くらいだし、どっちも大差なく強いよ なんならイベントはネイチャの方が使い勝手良いし(ドーベルもイベント強い)
イベントで完凸出来ることを思えば微課金ではかなり使えるけど 完凸メジロドーベルはこのカードのほぼ上位互換なので壊れってほどではないかと
体力回復イベント多くて地味に助かる ていうか下手なガチャ産より強くない?
地味に壊れカード
性能関係ないけど右の子が猫口
絆+20もあるから、得意率は無くても友情トレをしっかり踏んでいけば賢さBに乗せるのは難しくない
トレーニング効果盛り+得意率なしは想像以上に強い 全練習0.5枚分の性能だと思って上振れを狙うときに使える デッキの賢さ1枚のみ(ネイチャ)で賢さBを狙いながら他練習の効率も上げられる
イベで絆20あるし開始5ターン以内とかで友情まで行く時あるね
トレ15%、得意率0だから賢さ運用じゃなくて他のメニューに飛ばして運用するタイプ
1凸マベっち、1凸ダスカぐらいしか無いならこれで良いと思う。
固有と合わせてトレ効果15%upは優秀
デビュー前に友情発動し始めるくらいチョロイン
根性ネイチャのスキルそのままに賢さになったから差しで採用できるね
下 私も気合い入ったよ 絆+20
背、追いかけて 選択肢上→体力+5、賢さ+3
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