ウマ娘攻略記事コメント
トレーニング効果10%って完凸の性能や。愛嬌も遅くて1年目にこなければほとんど無意味だし金スキル確定じゃないし上振れ狙うにはしんどいわ。使ってるならわかるやろ
このゲームの配置も検証勢のデータだと18%+18×得意率%に近い結果が出てるので、多分同じみたいなんですよね まあ0は勿論褒められたもんではないけど、テイオーの35というのは高いっていうほどでもない
効果増量はかかる関数が不明だったわすまん
たいせつなのは!でとれるスキルは確率みたいっすね... 某責務者VTuberもおっしゃってました...
たいせつなのは!で直線巧者のパターンあるんですね。 既出かもですが記載ないので反映願います。
得意率upってパワプロ準拠だとすると 18%+18%×(得意練習率アップ)で計算されてるから50とかないと効果を実感できないと思う。そんなに目くじらを立てる程のものではないだろ あと金速度up持ちのウンスやらスペがちょっと使いにくいから差別化はできとるし、そもそもニシノフラワーは愛嬌と高い初期絆ゲージとトレーニング効果up10%の爆発力に真価があるでしょ ホントに皆さん使っとるのかね?
「効果増量値が半分以下」のソースってどこですか?手元のデータには「効果時間が半分」であることしか読み取れませんでした…
ハヤテが速度系金スキルの中で、効果時間と効果増量値が半分以下の最下位だった解析が出て需要ほぼ消えたね。完凸前提の対人ガチ勢が初動愛嬌の上振れ狙う用で、庶民には不要カード
上位陣で入れてるの強いって評判だから入れてるだけだろ ニシノで上振れ狙うとかどんだけ修羅の道だよw あくまで初心者用のキャラでサポート揃って来たらいずれ外す事になる 得意率無い弱さに気付くからw
イベント失敗でハヤテくれないで直線とかあんのかよ... パワ○ロみてぇに金特依存とかないんか
最近パワー強化編成流行ってるから加速力ではなく最高速度を盛らないといかんのだが、速度系は加速度系より条件バラバラのカードが多くて難しい ハヤテは速度金特として効果時間が弱め、発動時期も運、取得も確率とこれだけ見れば優秀と言って良いか悩むレベルだが、それすら凌駕するのが「誰でも使える最高速度アップ」という点
強いと言うより使いやすい感じ 愛嬌もそうだけどイベント走らない時もあるし金特不確定は相当−ポイント
例えばSRマーベラスで直線巧者ヒントもらっといて、ニシノのイベント踏めばハヤテが確定だったりするのかな?
上位ランカー達の殆どがデッキに入れてるのを見ると上振れ狙いなら最強クラスなのは間違いないんだろう 金得確定じゃない上に得意率アップなし愛嬌○も前半に来ないと意味ないから相当な試行回数がいるけど
ここ5キャラともハヤテのスキルヒントじゃなく 直線のヒントしかクレないのだが? 愛嬌イベントも発生しないしなんなん
情弱
正直、もうニシノフラワー入れる理由はほぼないんじゃないだろうか・・・ 愛嬌〇狙いならスイープトウショウでいいし、ハヤテ一文字も下手すればシナリオで普通に手に入るから、わざわざ導入するメリットが薄くなってしまったな
全身全霊もほんま全然くれん
愛嬌もハヤテ一文字も全然くれない
過大評価
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ニシノフラワー(サポートSSR)の評価とイベント(3ページ目)コメント
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