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一番の原因は運が悪かっただけかと. シナリオだけで言えばパワーもう少し低くてもよくて,スピードか賢さがもう少し高い方が安定すると思う. 手持ち確認してみたけど, スピ1045スタ534パワ438根性327賢さ274 の子が同じくURA短距離決勝で負けてた. 賢さはレースでの速度の下振れ上振れかなんかに影響するらしい.
たしかにそれならキタサン欲しいところではあるが、フレンドにキタサンが溢れている現状では一枚だけ取っても微妙。長い目で見るなら、一枚でも持っているとデッキに汎用性が産まれるかもしれない。
私はリセマラ後暫くは育成ウマガチャを優先しました チームレースに合計15人必要なので、15人以上になってまたサポート引いたりしてますが、また育成ウマ用に貯めようと思ってます
プレイを始めたらサポートカード以外のガチャを引いてもいいのですか?
手持ちのウマ娘載せ忘れていました 宜しくお願い致します
拡大チーム戦で勝てる育成しつつ因子狙いたいと思うのですが、この手持ち+フレのキタサン完凸で現在育成してB+〜Aまではいけるのですがレースに強いかとなると五分五分な感じです。 イベントクリアまではポイント稼ぐためにタンホイザとネイチャ入れてたのですが、今後の編成どのように組めば良いか試行錯誤して訳が分からなくなってきました… 育てるウマ娘によって変わる部分はあるかと思いますがアドバイス・御意見等宜しくお願いします
拡大このサポカでAまでいけますか? 借りてくるサポカ含む編成ととおすすめウマ娘があれば教えて欲しいです
拡大回答ありがとうございます スタミナに関しては以前200前後の回復スキル無しで何回かやりましたが一発クリアしていたし、100台回復なしで普通に突破してるのを動画で見たのでむしろ過剰とまで思ってたんでやっぱり原因が謎です。(対人で使うならもっと要るのはわかります)枠とか位置取りで事故り続けて不運が重なったぐらいしか思いつかないですね…
クリアを目的として話をするけど そのステだとスタミナが足りなすぎるかな せめて金回復つけるか400超えるかした方がいいと思う
今バクシンオー育ててて能力もかなり強かったのに決勝でコンテしたけど3回負けて終わったので何が駄目だったのか教えてください その時の能力↓ スピード1030 スタミナ280 パワー950 根性250 賢さ330 スキル 弧線のプロフェッサー コンセトレーション 先駆け 先頭プライド コーナー回復〇 直線巧者 固有スキルレベル4 作戦逃げ、絶好調 レース→短距離 URAファイナルズ決勝
それ自体は初心者あるあるなので、そういうものですね。 サクラバクシンオーの育成と比べると距離が長いレースが多く、三冠などG1の格も上なことが多いため、つまづきやすいです。 質問者さんがどういった形で未達成なのか分からないので一概には言えませんが、中距離以上を走るにはとにかくスタミナ(持久力)が短距離マイルとは比較にならないほど重要です。 スタミナ育成をスピードに対して置いてけぼりにならない程度にしっかり高めておく、さらに持久力回復スキルも習得させるなどの育成法も試してみて最適解を見つけてみてください。
ありがとうございました。
同じ練習に複数のヒントがいた場合、ヒントイベントはランダムで一人だけが発生します
育成中のヒントですが複数ヒントついていても貰えるなは一つだけでしょうか? スキップしてるから表示されないの? ゲージ上げに有効とみたので複数ヒント優先あれば優先してましたが間違ってますか?
始めたばかりなのですが、サクラバクシンオー以外で最後まで行けたことがありません。ダイワスカーレットやウオッカでは途中で目標未達成になってしまいます。そういうものなのでしょうか?それとも、単純にやり方がまずいのでしょうか…
なるほど、参考になりました。ありがとうございます!
キタサンは借りればいいから、エイシンフラッシュ完凸してるし十分じゃね?スーパークリークもいるし、たずなもいるし問題ないと思う!ただパワーを上げれるサポートが欲しいとこだね。まぁスピード上げりゃ上がるけど
ありがとうございます🙏
70点くらい 早く始めたいならそれで始めてもいいと思う 今のリセマラトレンドはキタサンブラック3凸以上らしいが
自分で調べてリセマラして少し進めてみたのですが、もう少し粘った方がいいですかね?初心者なのでわかる方教えてください🙏
拡大全距離こなせる様になる
必要です
全員育てる必要はないけど継承をうまく回すために最低4人は育てる必要はある それしないと育成できる限界が低くなる
キタサンがどんなサポカなのか確認しましたか? キタサンは無凸の時点でテーブルが壊れなんですよ それに比べるとサトノは完凸しててもあまりおいしいテーブルじゃない サトノ完凸したとしてもマニー枯渇の現状でそこにリソース割きたいと私は思いません サポカはテーブルをひとつづつ見てください あとはあなたがキタサンを自分で使いたいのか、フレポ集めに使いたいのか次第です
育成は同じウマ娘を何回も育てて段々強くするのがいいのか、それとも手持ちを全員一回は育成するのがいいのかどちらなのでしょうか?
初心者ですみません ☆3があれば、同じキャラの☆2や1の育成は不要ですか?
追加画像二つ目です
拡大追加画像1つ目です
拡大チームランク上げたいのですが、どのウマ娘を育てればよいですか? サポカの編成や育成のコツも教えていただきたいです。 初心者なので、わからないことだらけですがお願いします!!
拡大ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
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記録はとっていないのであくまでなんとなく程度の話なんですが,レース後の不安定選択肢で上振れが来やすい子と下振れが来やすい子がいるかなと. 例えば,ハルウララだと不安定選択肢での体力の減りが5や10などの少ない値が来やすい気がします.これはハルウララへのまだまだここから,甘いなどの不安定選択肢は厳しい言葉ではあるが,ハルウララはもっと強くなれる,勝つことができる,という期待や確信を持っているという点で好ましいセリフだと設定されているのかな?などと妄想しています. 皆さんはこの子は不安定選択肢が上振れや下振れしやすいと思う子はいますか?