【ウマ娘】質問掲示板

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書き込み:3386件
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1428 名無しさん3年以上前

たづなは2凸で十分強いからこれ以上追わなくていい

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1427 名無しさん3年以上前

サークルpt稼ぎ目的のサークルを作ろうか悩んでるのですが、靴リクエストを1日2回ノルマにするのは厳しすぎますかね?(ファン数ノルマは無しで)

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1426 名無しさん3年以上前

因みに、グッドエンド達成キャラはどこかで確認出来ますか?それとも、どのキャラがグッドエンド済かは自分で覚えてないとなりませんか?

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1425 名無しさん3年以上前

そうだったのですか!グッドエンド検索してもその仕様は見つけられなくて。ありがとうございます。とても助かりました。

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1424 名無しさん3年以上前

グッドエンド到達はウマごとに一回だけ。 他のウマで優勝しないと増えない。

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1423 名無しさん3年以上前

無(低)凸SSRを設定するよりは、完凸SR(マーベラスサンデーやエイシンフラッシュ等優秀なヤツ)の方が需要はあると思います。

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1422 名無しさん3年以上前

質問です┏○URAファイナル1位で終了してもグッドエンド数が増えてません。グッドエンド達成には他に何か条件があるのですか?

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1420 名無しさん3年以上前

他人に貸すサポートカードってSR完凸でも使ってくれますかね?

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1419 名無しさん3年以上前

パワーB以下だと1発通しはキツイかも?ですが出来ると思いますよ。 相性気にされないならトウカイテイオーで作られるのが楽だと思います。スピード20%スタミナ10%補正持ち。 後、コンテニューするとURA3が付かないって噂がありますので、スピとスタミナをモリモリにしている過程でパワーもB以上になってもオケぐらいの気持ちでやる方が良いかも?です。 。

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1418 名無しさん3年以上前

すいません自前スピ3でした()

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1417 名無しさん3年以上前

スピ6スタ3またはスピ3スタ6の馬を作りたいのですが、 自前のスタ3の親とフレから借りたスタ9の親で育成して、スピードスタミナだけB以上にしてあとはシナリオクリアに全力を注ぐって感じでやるのって現実的ですか? 白因子とかは今はそんな気にしてないです

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1416 名無しさん3年以上前

今のタイトルロゴ(走っているウマ娘のシルエット)は一体誰なんでしょうか?私にはテイエムオペラオーにしか見えない。 スぺ→ゴールドシップ→今???

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1415 名無しさん3年以上前

事故がめちゃくちゃ増えましたね。5連続ジュニア最下位とか貰いましたw

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1414 名無しさん3年以上前

根性と賢さあげない育成めちゃくちゃしにくくなってるよなぁ 調整入ってから初期のノリでバランス語っちゃいけねぇわ

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1413 名無しさん3年以上前

ガチャ確率 SSR:3.0% SR:18.0% R:79.0% 引ける人は引けるし、引けない人は引けない。 ソシャゲのガチャって殆ど運よ。 ただウマ娘は天井あるだけマシだわな

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1412 名無しさん3年以上前

ガチャで質問なんですが、ピックアップのSSRウマ娘数回単発で、出る人もいれば天井200回、その間1回しかSSRでないとか、天井4回続く人とか動画で見たのですが、やはりガチャに関しては厳しいのですか?

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1411 名無しさん3年以上前

ありがとうございます

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1410 名無しさん3年以上前

ありがとうございます クリークが6枚目出そうだったのとたづなは後々使わなくなるから2凸で十分ってのを他で見たので貯めて次のガチャを回すべきかなと思ったんですけど、たづな狙うべきですかね?

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1409 名無しさん3年以上前

がんばれー、よいトレーナーライフを! 効率に疲れたらバクシン教に一休みにおいで

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1408 名無しさん3年以上前

非常に悩ましいところですが、継承ウマ娘としての能力の高さから、シンボリルドルフを引き換えようと思います。ご意見ありがとうございました。 マルゼンスキーは非常に強力ですが、逃げウマならそこそこ充実しているので、今回は見送ることにします。

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1407 名無しさん3年以上前

クリーク完凸してるならたづな以外に選択肢なくね? ファル子持ってるならキャラガチャは回さなくていい ★3キャラはサポカや★2キャラと比べて被っても嬉しくない

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1406 名無しさん3年以上前

かわいいですよね! 効率を取るかモチベを取るかですよね... 完凸の方をメインで使ってキャラ多い方は推しのうまぴょい眺めるようにしようと思います!

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1405 名無しさん3年以上前

ごめんなさい途中で送ってしまいました 丁寧にご説明して頂いてありがとうございます 凄くしっくりきました 因みに上のアカウントの場合はSSR交換は誰がいいですか? 後たづな完凸のために天井まで回した方がいいですか? 天井までは後100です それかその石でキャラ回すべきでしょうか

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1404 名無しさん3年以上前

と啖呵を切ってマルゼンスキーの存在を消し去っていたエアプが通ります

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1403 名無しさん3年以上前

ワイもカレンチャンとナリタタイシンすこ そら効率を求めるなら凸の進んだサポカがあるほうがいいけど、楽しく遊ぶなら推しキャラがいるほうがええで

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1402 名無しさん3年以上前

ありがとうございます! 実は他でも聞いてたんですが、やっぱり上一択なんですね。 迷ってたんですが決心が付きました

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1401 名無しさん3年以上前

どうも昼間一行打ち込んだ者です。 オグリキャップの利点はオールラウンダーであるという点です。シナリオ上厳しいですが、因子をもらえば短距離含めて全て対応可能なウマ娘は現状オグリしかいません。今後の引きに左右されないのは利点といえます。 固有が腐りにくいっていうのも大きいですね。 とはいえ、そこまで理解が進んでいるようでしたら後は「どちらが好きか」で決めてしまえば宜しいと思います。事実相性◎の作りやすさは因子ガチャの支えになりますし、ルドルフの固有は数少ない引き継いでも有用なスキルです。

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1400 名無しさん3年以上前

ありがとうございます! 有償ガチャ回した理由はカレンとタイシンが可愛かったので最初これで始めようと思ってたんです... ですが進めるうちに無凸SSRより凸が進んだSRの方がいいこと、サポートが弱いと強くできないことに気付いてリセマラし直した感じです...

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1399 名無しさん3年以上前

ルドルフですかねー固有スキルで唯一積極的に継承したいのが神威なので。ループは気にしませんが

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1398 名無しさん3年以上前

逃げウマは、短距離にサクラバクシンオー、マイルにサイレンススズカがいるので、マルゼンスキーは選択肢から省いて良さそうですね。やはりオグリキャップとシンボリルドルフの二択になりそうです。ご意見ありがとうございます。

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