【ファイアレッド・リーフグリーン】ソルロックの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのソルロックの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGソルロックのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ソルロックの種族値・タイプ相性・特性

ソルロック
いわタイプ エスパータイプ
図鑑No.338
HP
種族値70 70 (129位)
攻撃
種族値95 95 (67位)
防御
種族値85 85 (87位)
特攻
種族値55 55 (231位)
特性 特防
種族値65 65 (176位)
ふゆう 素早
種族値70 70 (138位)
合計 440 (158位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
みずタイプくさタイプじめんタイプむしタイプゴーストタイプあくタイプはがねタイプ
×0.5
ほのおタイプどくタイプひこうタイプエスパータイプノーマルタイプ
×0.25 -
無効 -

特性で変化するタイプ相性

ふゆうで無効
じめんタイプ

特性

じめんタイプのわざを受けない

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 鉱物
所持アイテム たいようのいし

ソルロックの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ソルロックソルロック
いわタイプ エスパータイプ -

ソルロックのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

ソルロックは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

ソルロックの出現場所

野生出現はありません。

ソルロックの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 30
ノーマルタイプ 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
基本 35 95 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
Lv.7 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
Lv.13 50 90 15
いわタイプ 通常攻撃
Lv.19 15 70 15
ほのおタイプ 2~5ターンのあいだ連続でダメージ。そのあいだ相手は逃げられない。「こおり」状態のときはとける
Lv.25 80 15
エスパータイプ ランダムで自分のレベル×0.5~1.5の値をダメージとして相手に与える
Lv.31 20
エスパータイプ 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる
Lv.37 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
Lv.43 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
Lv.49 250 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン4 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン48 100 10
エスパータイプ 「とくせい」を相手と入れ替える(「ふしぎなまもり」はのぞく)
わざマシン50 140 90 5
ほのおタイプ 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 250 100 5
ノーマルタイプ 使用したあと、自分が「ひんし」になる
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
第一世代第一世代 第二世代第二世代 第三世代第三世代

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