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ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト(ワンパンマン マジファイ)における、デスガトリングのキャラ評価記事です。デスガトリングの強さや使い道を知りたい方は、ぜひご覧ください!
※掲載された情報はすべてゲームエイト攻略班調べです。 |
キャラ | 能力レーダー |
---|---|
レア度 | SR |
---|---|
タイプ | 武装 |
クラス | ヒーロー |
特徴 | 損傷・会心耐性DOWN |
CV | ‐ |
デスガトリングは必殺技の「デスシャワー」で横一列の敵に250%(超必殺技で275%)のダメージを与えられます。
威力がかなり高めの必殺技となっており、耐久能力などはないため対人戦などでの活躍は厳しいですが序~中盤のステージ攻略には非常におすすめです。
デスガトリングは特性の効果で損傷状態の敵の会心耐性をダウンさせられます。損傷効果による防御ダウンと相性が良い効果となっており、自身の必殺技で効果を発動できる点も噛み合っています。
デスガトリングの紹介動画を公開中です。スキルや性能を紹介しているほか今回はちょっとしたおまけもあるのでぜひご覧ください。
ガトリングガン | 敵単体に3回攻撃し、120%(+9)のダメージを与える。 |
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デスシャワー | 【発動消費:x2 】 横一列に5回攻撃し、 250% (+10)のダメージを与える。 75%の確率でメインターゲットを2ターンの間、損傷状態(防御効率が35% 低下)にする。75%の確率でメインターゲットの同列の敵を2ターンの間、損傷状態御効率が30%低下にする |
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超・デスシャワー | 【発動消費:x2 】 横一列に5回攻撃し、 275% (+10)のダメージを与える。 100%の確率でメインターゲットを2ターンの間、損傷状態(防御効率が35% 低下)にする。100%の確率でメインターゲットの同列の敵を2ターンの間、損傷状態御効率が30%低下にする |
勝つのは正義だ | 損傷状態の敵の会心耐性を2ターンの間、25%減少させる。自身のHPが(+20)UPする。 |
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極・勝つのは正義だ | 損傷状態の敵の会心耐性を2ターンの間、30%減少させる。自身のHPが(+20)UPする。 |
究・勝つのは正義だ | 損傷状態の敵の会心耐性を2ターンの間、35%減少させる。自身のHPが(+20)UPする。 |
ワイルドセット | 【セット効果】 メインターゲットに与えたダメージの30%を縦同列の敵に対し追加ダメージとして与える。メインターゲットに対しても同等の追加ダメージを与える。 高いダメージ倍率の必殺技と非常に相性の良いセット。必殺技による攻撃で後列の敵にもダメージを与えることができる。 |
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ガンマンセット |
【セット効果】 会心発動時、ターゲットに与えたダメージの15%の追加ダメージを与える。自身の攻撃倍率が8%UPする。 必殺技の攻撃回数が多く、会心が発生しやすいため相性が良い。元々の攻撃倍率が非常に高いので攻撃倍率UPも嬉しい。 |
武道セット | 【セット効果】 自身の攻撃倍率が10%UPする。 火力の高い必殺技の威力をさらに高められる。 |
おすすめステータス | 理由 |
---|---|
攻撃 | 必殺技のダメージや特性の攻撃倍率が上昇する。火力役として高い攻撃能力をさらに伸ばすためにおすすめのステータス |
音速のソニック | 【キャラ詳細】 【相性ポイント】 ・互いに損傷を活かす特性を持つ ・損傷状態にした敵を狙って倒しやすい組み合わせ |
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アトミック侍 | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・損傷状態にした敵を追撃で倒しやすい ・武装タイプなのでアトミック侍の特性を発動可能 |
イアイアン | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・必殺技で損傷付与が可能 ・デスガトリングの必殺技で闘志状態にできる |
黄金ボール | 【キャラクター詳細】 【相性ポイント】 ・必殺技で2体に損傷付与が可能 ・必殺技が黄金ボールの特性と相性が良い |
前列 | ||
---|---|---|
キング | 阿修羅カブト | 音速のソニック |
後列 | ||
アトミック侍 | デスガトリング | 童帝 |
使用コアスキル | ||
天才の力 | 【初級効果】 味方が会心を発動するたびに2Ptのエネルギーを獲得する。最大4回まで発動する。 【上級効果】 第1ターンの味方の必殺効率が30%UPする。 |
|
編成コンセプト | ||
・初心者でも入手しやすいキャラを中心に編成 ・デスガトリングで損傷状態にした敵をアトミック侍の追撃で倒す ・童帝の闘志付与でデスガトリングの火力を強化 ・デスガトリングとアトミック侍は会心率をできるだけ上げて童帝のコアスキルを発動しやすくする |
前列 | ||
---|---|---|
【改造】童帝 | 【極限】シルバーファング | 【覚醒】戦慄のタツマキ |
後列 | ||
疾風のウィンド | デスガトリング | ボンブ |
使用コアスキル | ||
達人の力・初級 | 【初級効果】 1ターンごとに3Ptのエネルギーを獲得する。味方全体のガード率を30%UPする。 【上級効果】 バトル開始時に味方全体を強靭状態(根性状態が発生するたびに根性効果が加算され、最大でその味方の最終HP上限480%までUPする。直接ダメージと追加ダメージを軽減する。)にする。バトル開始時から3ターンの間、ターン開始時に味方全体を根性状態(自身のHPの100%のダメージを軽減)にする。 |
|
編成コンセプト | ||
・コアスキルによる強靭と力場・蓄力で戦う攻防一体の編成 ・【極限】シルバーファングを前列に配置して同列の直接ダメージを無効化 ・ターン開始時は強力な全体必殺技を持つ後列のアタッカーの必殺技発動を優先。 ・【改造】童帝の特性で前列への持続ダメージを無効化する |
登場キャラ | 【超極限】スイリュー |
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開催期間 | 11月13日(水)5:00 ~ 11月24日(日)5:00 |
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デスガトリングの評価とおすすめ装備カード
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