キングダム乱(キンラン)における、ゼノウ(ぜのう)の情報を掲載しています。ゼノウの評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱ゼノウを同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
| 武将 | 評価 |
|---|---|
ゼノウ
|
総合評価:S
・敵趙国部隊に対する特攻・耐性が高く、副将を摩論にすることでさらに性能がアップする ・敵部隊に「恐怖」を付与するスキルと、恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力・防御力上昇が強力 ・特定条件下で得られる「闘争本能」の上昇量に応じて武技発動時と範囲攻撃時の攻撃力が上昇する |
| 合従 | 秦 | 趙 | 魏 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | S | A | SS | A |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
![]() ゼノウ |
レア度 | UR→LG |
|---|---|---|
| 兵種 | 歩兵 | |
| 性別 | 男性 | |
| 国 | 秦 | |
| 所属 | 桓騎軍 |
| 体力 | 2204 |
|---|---|
| 攻撃力 | 1644 |
| 防御力 | 424 |
※初期ステータスを掲載しています。
|
ヴオオオオ 武技 広範囲の敵部隊にダメージを与える。 (技極時限定) 武技により撃破した敵部隊数に応じて、自部隊の兵士体力が回復する。 |
|
戦場に響き渡る火兎 戦場スキル 味方桓騎軍部隊は将危時に移動速度が上昇する。 (技極時限定) 自部隊が将危時に攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 |
|
味方も恐れる戦狂い 戦場スキル 自部隊は敵騎兵、弓兵、武将部隊に対して防御力が上昇し、自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を付与する。 (同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。 |
|
戦場で哮ける者 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) ランカイ、乱美迫、ゼノウの中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 |
|
死地爛漫の往生際 戦場スキル 自部隊は武将体力が0になったとき、撤退せず武将体力が回復し、クリティカル率、攻撃速度、士気が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 |
|
盤上を叩き壊す暴撃 戦場スキル 自部隊は複数部隊と近接交戦中、一定確率で範囲攻撃を行う。 (技極時限定) 自身の攻撃がクリティカル時に範囲攻撃になる。 |
|
桓騎軍最強の切り札 LG 戦場スキル 自部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (技極時/同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵武将なし部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1) 自部隊は近接交戦中に自部隊を攻撃している敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2) 自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の範囲攻撃時に攻撃対象の敵趙国武将部隊の部隊体力を低下し、敵趙国武将なし部隊を一定確率で撃破する。自部隊は敵趙国部隊と近接交戦中に闘争本能の上昇量に応じてダメージ武技発動時と範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。 |
|
本能による蹂躙 戦場スキル 戦場にいる敵部隊数に応じて自部隊の闘争本能が上昇する。自部隊の闘争本能の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 戦場にいる敵武将部隊数に応じて自部隊の闘争本能が上昇する。 |
|
血に飢えた捕食者の眼圧 戦場スキル 自部隊のクリティカル攻撃時に部隊体力が回復し、攻撃対象の敵部隊に状態異常「恐怖」を付与する。戦場にいる恐怖状態の敵部隊数に応じて自部隊の闘争本能が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は恐怖状態の敵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
|
野生の衝動 戦場スキル 自部隊の武技発動時に闘争本能が一定時間上昇する。自部隊は地形「森」「川」「山」にいる際に闘争本能が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵部隊からダメージ武技を受けた際に、闘争本能が一定時間上昇する。 |
|
戦狂いの漢達の狂宴 戦場スキル 自部隊は敵男性武将部隊と近接交戦中に闘争本能が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 出陣した味方桓騎軍部隊が5部隊以上の際に、自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 |
|
仮の名の片を持つ者 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) ムタ、オギコ、カイネ、バミュウ、ユキイ、オルド、バジオウ、ランカイ、シュンメン、タジフ、ゼノウの中で所持している武将数に応じて、自部隊のクリティカル率と士気上昇率と闘争本能が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 |
|
頭蓋をも握り潰す剛掌 戦場スキル 自部隊は敵趙国部隊と近接交戦中に闘争本能が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、味方桓騎軍部隊の士気が上昇し、部隊体力が回復する。 |
該当スキルはありません。
▶︎キャラ一覧へ戻る |
||
| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
最強キャラ |
最強追想カード |
▶︎キンラン攻略wikiTOPへ戻る |
|
ゼノウ(ぜのう)の評価とスキル
ゲームの権利表記 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©でらゲー
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社でらゲー