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じゃんたま(雀魂)における、麻雀役の一発(イッパツ)の解説記事です。条件や点数はもちろん、確率や同時に狙いたい役などを掲載しています。
一発(イッパツ) | |||||
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条件 | |||||
リーチをかけた後、誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入らないで1巡以内に和了した場合に成立する。 | |||||
点数 | 鳴き | 喰い下がり | |||
1 飜 | ◯ | なし | |||
リーチ時のみ | 無役 | ローカル役 | |||
◯ | × | × |
「一発」は、「立直(リーチ)」をかけた後に一巡以内でアガると成立します。ただし、一巡以内にプレイヤーの誰かが鳴くと一発は付きません。
「一発」は、上述した条件でのみ出現する1飜の役です。
「一発」の出現確率は、一般的に約7〜10%と言われています。これはおよそ10回に1回程度出る役ということです。
※確率はあくまでも目安です。相手のレベルやルールによって左右されます。
複数の待ちで立直しよう
1〜2枚切れの牌や字牌で待つと放銃しやすい
一発はあくまでもおまけの役
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「一発」は、立直(リーチ)をかけてから1巡しか成立しない役です。そのため、なるべく多くの待ちを構えて確率を上げましょう。他家が振り込まずとも、ツモで上がれる確率も上がります。
序盤に捨てられた字牌は、安全牌として抱えて進行する人が多いです。そのため、字牌で待つと油断した人が放銃してくれる確率が高まります。
「一発」という役は、あくまでもおまけにすぎません。まずは他の役を狙って手牌を整え、立直した時に一発で和了できたらラッキーと考えておきましょう。
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一発(イッパツ)の条件と確率【雀魂】
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