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じゃんたま(雀魂)における、麻雀役の平和(ピンフ)の解説記事です。条件や点数はもちろん、確率や同時に狙いたい役などを掲載しています。
平和(ピンフ) | |||||
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条件 | |||||
順子を4つ作り、雀頭は役牌ではなく、最後の順子が両面待ちで和了した場合に成立する。 | |||||
点数 | 鳴き | 喰い下がり | |||
1 飜 | × | なし | |||
リーチ時のみ | 無役 | ローカル役 | |||
× | × | × |
「平和」は、①全て順子 ②雀頭が役牌ではない ③待ちがリャンメン の条件で成立します。難しく感じるかもしれませんが、他の役とも複合しやすく、麻雀の最も基本的な役の1つとされています。
ピンフは役牌でなければ雀頭を字牌にすることができます。例えば東場で南家だとすると「西」と「北」は場風牌でも自風牌でもないため、雀頭に使うことができるということです。
また、白・發・中(三元牌)は役牌なので使用することはできません。
「平和」は1飜の役です。ただし、鳴くと成立しないので注意しましょう。
「平和」の出現確率は、一般的に約20%と言われています。これはおよそ5回に1回程度出る役ということです。
※確率はあくまでも目安です。相手のレベルやルールによって左右されます。
断么九(タンヤオ)
一盃口(イーペーコー)
三色同順(サンショクドウジュン)
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「断么九(タンヤオ)」は、ピンフと最も相性の良い役の1つです。么九牌(一・九・字牌)を使うことはできませんが、基本的な形はどちらも同じなので、積極的に狙っていきたい役となっています。
「一盃口(イーペーコー)」もピンフと絡めやすい役です。また、前述したタンヤオとも複合するので、手牌と相談して『断么九+平和+一盃口』も狙いに行くと良いでしょう。
「三色同順」も同時に狙っていきたい役としておすすめです。門前清のみでやや難しいですが、ピンフやドラなどと複合させることで満貫は固い強力な手になります。
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平和(ピンフ)の条件と点数【雀魂】
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