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じゃんたま(雀魂)における、役一覧の解説記事です。

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麻雀の役一覧

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一飜役

立直(リーチ)

立直(リーチ) ※門前清のみ ※リーチ時のみ
立直の画像
門前清の状態で聴牌していると立直をかけることができ、立直後に和了した場合に成立する。

断么九(タンヤオ)

断么九(タンヤオ)
断么九の画像
么九牌(一九字牌)を使わずに和了した場合に成立する。

門前清自摸和(ツモ)

門前清自摸和(ツモ) ※門前清のみ
門前清自摸和の画像
門前かつツモ和了した場合に成立する。

役牌:自風牌(トン・ナン・シャー・ペー)

役牌:自風牌(トン・ナン・シャー・ペー)
役牌:自風牌の画像
自分の位置と同じ牌による刻子(3枚同じ牌)もしくは槓子があった場合に成立する。

役牌:場風牌(トン・ナン・シャー・ペー)

役牌:場風牌(トン・ナン・シャー・ペー)
役牌:場風牌の画像
場と同じ牌による刻子もしくは槓子があった場合に成立する。

役牌:三元牌(白・發・中)(ハク・ハツ・チュン)

役牌:三元牌(白・發・中)(ハク・ハツ・チュン)
役牌:三元牌(白・發・中)の画像
白・發・中のいずれかの刻子もしくは槓子があった場合に成立する。

平和(ピンフ)

平和(ピンフ) ※門前清のみ
平和の画像
順子を4つ作り、雀頭は役牌ではなく、最後の順子が両面待ちで和了した場合に成立する。

一盃口(イーペーコー)

一盃口(イーペーコー) ※門前清のみ
一盃口の画像
同種同数の順子が2組あった場合に成立する。

槍槓(チャンカン)

槍槓(チャンカン)
槍槓の画像
他家が加槓を宣言した牌が自らの和了牌であればロン和了可能で、その場に成立する(国士無双は暗槓に対しても槍槓可能)。

嶺上開花(リンシャンカイホウ)

嶺上開花(リンシャンカイホウ)
嶺上開花の画像
嶺上牌で和了した場合に成立する。

海底摸月(ハイテイ)

海底摸月(ハイテイ)
海底摸月の画像
その局の最後のツモ牌でツモ和了した場合に成立する。

河底撈魚(ホウテイ)

河底撈魚(ホウテイ)
河底撈魚の画像
その局の最後の捨て牌でロン和了した場合に成立する。

一発(イッパツ)

一発(イッパツ) ※リーチ時のみ
一発の画像
リーチをかけた後、誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入らないで1巡以内に和了した場合に成立する。

ドラ(ドラ)

ドラ(ドラ) ※無役
ドラの画像
ドラ表示牌の次位牌。

赤ドラ(あかドラ)

赤ドラ(あかドラ) ※無役
赤ドラの画像
赤五萬・赤五筒・赤五索。

抜きドラ(ぬきドラ)

抜きドラ(ぬきドラ) ※無役
抜きドラの画像
三人対戦のみ。北は抜かれた後にドラとして扱う。

燕返し(ツバメガエシ)

燕返し(ツバメガエシ) (ローカル役)
燕返しの画像
他家のリーチ宣言牌でロン和了した場合に成立する。

槓振り(カンブり)

槓振り(カンブり) (ローカル役)
槓振りの画像
槓をした直後の打牌に対してロン和了した場合に成立する。

十二落抬(シーアルラオタイ)

十二落抬(シーアルラオタイ) (ローカル役)
十二落抬の画像
4面子すべてを鳴いて単騎待ちで和了した場合に成立する。

二飜役

ダブル立直(ダブルリーチ)

ダブル立直(ダブルリーチ)
ダブル立直の画像
誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入らないで自分の第1打でリーチした場合に成立する。

三色同刻(サンショクドーコー)

三色同刻(サンショクドーコー)
三色同刻の画像
萬子・索子・筒子それぞれの同じ色で同じ数字の刻子・槓子があった場合に成立する。

三槓子(サンカンツ)

三槓子(サンカンツ)
三槓子の画像
槓子を3つ作って和了した場合に成立する。

対々和(トイトイ)

対々和(トイトイ)
対々和の画像
刻子・槓子を4つ作って和了した場合に成立する。

三暗刻(サンアンコー)

三暗刻(サンアンコー)
三暗刻の画像
暗刻を3つ作って和了した場合に成立する。

小三元(ショーサンゲン)

小三元(ショーサンゲン)
小三元の画像
白・發・中のいずれかを雀頭とし、残りの2つを刻子・槓子にして和了した場合に成立する。

混老頭(ホンロートー)

混老頭(ホンロートー)
混老頭の画像
么九牌(一九牌と字牌)だけで和了した場合に成立する。

七対子(チートイツ)

七対子(チートイツ)
七対子の画像
違う対子を7組そろえた場合に成立する。

混全帯么九(チャンタ)

混全帯么九(チャンタ)
混全帯么九の画像
4面子1雀頭の全てに么九牌(一九牌と字牌)が関わっていた場合に成立する。

一気通貫(イッツー)

一気通貫(イッツー) ※食い下がり一飜
一気通貫の画像
同種の数牌で123・456・789の順子があった場合に成立する。

三色同順(サンショクドウジュン)

三色同順(サンショクドウジュン) ※食い下がり一飜
三色同順の画像
萬子・索子・筒子それぞれの色で同じ並びの順子があった場合に成立する。

五門斉(ウーメンチー)

五門斉(ウーメンチー) (ローカル役)
五門斉の画像
萬子・筒子・索子・字牌・三元牌を全て使って和了した場合に成立する。

三連刻(サンレンコー)

三連刻(サンレンコー) (ローカル役)
三連刻の画像
連続する3つの刻子を作って和了した場合に成立する。

三飜役

二盃口(リャンペーコー)

二盃口(リャンペーコー) ※門前清のみ
二盃口の画像
一盃口が2つあった場合に成立する。

純全帯么九(ジュンチャン)

純全帯么九(ジュンチャン) ※食い下がり一飜
純全帯么九の画像
4面子1雀頭の全てに老頭牌(一九牌)が関わっていた場合に成立する。

混一色(ホンイツ)

混一色(ホンイツ) ※食い下がり一飜
混一色の画像
萬子・索子・筒子のどれか一種と、字牌だけを使って和了した場合に成立する。

一色三順(イッショクサンジュン)

一色三順(イッショクサンジュン) ※食い下がり一飜 (ローカル役)
一色三順の画像
同じ種類の同じ数の順子を3つ作って和了した場合に成立する。

六飜役

清一色(チンイツ)

清一色(チンイツ) ※食い下がり一飜
清一色の画像
萬子・索子・筒子のどれか一種だけを使って和了した場合に成立する。

満貫

流し満貫(ナガシマンガン)

流し満貫(ナガシマンガン)
流し満貫の画像
流局時に、自分の捨て牌がすべて么九牌で他家に1枚もポン・チー・カンをされなかった場合に成立する。

一筒摸月(イーポンモーユエ)

一筒摸月(イーポンモーユエ)
一筒摸月の画像
海底で引いたツモ和了牌が一筒だった場合に成立する。

九筒撈魚(チューピンラオユイ)

九筒撈魚(チューピンラオユイ)
九筒撈魚の画像
河底で打牌された九筒でロン和了した場合に成立する。

役満

天和(テンホー)

天和(テンホー)
天和の画像
親の配牌の時点で既に和了した場合に成立する。

地和(チーホー)

地和(チーホー)
地和の画像
子が配牌時点で聴牌し、誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入らないで第1ツモで和了した場合に成立する。

大三元(ダイサンゲン)

大三元(ダイサンゲン)
大三元の画像
白・發・中の三種類の刻子もしくは槓子があった場合に成立する。

四暗刻(スーアンコウ)

四暗刻(スーアンコウ) ※門前清のみ
四暗刻の画像
暗刻を4つ作って和了した場合に成立する。

字一色(ツーイーソー)

字一色(ツーイーソー)
字一色の画像
字牌だけを使って和了した場合に成立する。

緑一色(リューイーソー)

緑一色(リューイーソー)
緑一色の画像
二索、三索、四索、六索、八索、發だけを使って和了した場合に成立する。

清老頭(チンロートー)

清老頭(チンロートー)
清老頭の画像
老頭牌(一九牌)だけを使って和了した場合に成立する。

国士無双(コクシムソウ)

国士無双(コクシムソウ) ※門前清のみ
国士無双の画像
么九牌13種すべて1枚ずつ揃え、そのうちのどれか1種を雀頭として和了した場合に成立する。

小四喜(ショースーシー)

小四喜(ショースーシー)
小四喜の画像
東・南・西・北のうち3種を刻子・槓子にし、残りの1種を雀頭にして和了した場合に成立する。

四槓子(スーカンツ)

四槓子(スーカンツ)
四槓子の画像
刻子を4つ作って和了した場合に成立する。

九蓮宝燈(チューレンポートー)

九蓮宝燈(チューレンポートー) ※門前清のみ
九蓮宝燈の画像
萬子、索子、筒子のどれか1種だけで「1112345678999+X」の形を作って和了した場合に成立する。

人和(レンホウ)

人和(レンホウ) ※門前清のみ
人和の画像
子が自身の第1ツモ以前にロン和了した場合に成立する。

大車輪(ダイシャリン)

大車輪(ダイシャリン) ※門前清のみ
大車輪の画像
門前で2〜8の筒子のみで対子を7組作って和了した場合に成立する。

大竹林(ダイチクリン)

大竹林(ダイチクリン) ※門前清のみ
大竹林の画像
門前で2〜8の索子のみで対子を7組作って和了した場合に成立する。

大数隣(ダイスウリン)

大数隣(ダイスウリン) ※門前清のみ
大数隣の画像
門前で2〜8の萬子のみで対子を7組作って和了した場合に成立する。

石の上にも三年(イシノウエニモサンネン)

石の上にも三年(イシノウエニモサンネン) ※門前清のみ
石の上にも三年の画像
ダブル立直した状態かつ、海底摸月または河底撈魚を複合させた場合に成立する。

ダブル役満

四暗刻単騎(スーアンコウタンキ)

四暗刻単騎(スーアンコウタンキ) ※門前清のみ
四暗刻単騎の画像
四暗刻を単騎待ちで和了した場合に成立する。

国士無双十三面待ち(コクシムソウジュウサンメンマチ)

国士無双十三面待ち(コクシムソウジュウサンメンマチ) ※門前清のみ
国士無双十三面待ちの画像
国士無双を十三面待ちで和了した場合に成立する。

純正九蓮宝燈(チューレンキュウメンマチ)

純正九蓮宝燈(チューレンキュウメンマチ) ※門前清のみ
純正九蓮宝燈の画像
九連宝灯を九面待ちで和了した場合に成立する。

大四喜(ダイスーシー)

大四喜(ダイスーシー)
大四喜の画像
東・南・西・北の4種を刻子・槓子にして和了した場合に成立する。

大七星(ダイチーシン)

大七星(ダイチーシン) ※門前清のみ
大七星の画像
字牌7種を全て使って七対子を作った場合に成立する。

流局

四風連打(スーフーレンダ)

四風連打(スーフーレンダ)
四風連打の画像
誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入らないで全プレイヤーが最初の打牌で同じ風牌を捨てた場合に流局とする。

四槓散了(スーカンナガレ)

四槓散了(スーカンナガレ)
四槓散了の画像
複数のプレイヤーにより合計で4回の槓が行われた場合流局とする。

九種九牌(キュウシュキュウハイ)

九種九牌(キュウシュキュウハイ)
九種九牌の画像
誰の鳴き(ポン・チー・カン)も入らないで、親の打牌または子の第1ツモの時点で手牌の中に么九牌が9種類以上あった場合、倒牌して流局することができる。

四家立直(スーチャリーチ)

四家立直(スーチャリーチ)
4人のプレイヤー全員が立直した場合に流局とする。

役の飜数は変わる?

鳴くと変わる役が存在する

麻雀の役には鳴くと飜数が下がる役が存在します。鳴いて役を作った場合元の飜数より1つ下がった飜数で点数計算が行われます。

食い下がり2飜▶︎1飜

一気通貫(イッツー) ※食い下がり一飜
一気通貫の画像
同種の数牌で123・456・789の順子があった場合に成立する。
三色同順(サンショクドウジュン) ※食い下がり一飜
三色同順の画像
萬子・索子・筒子それぞれの色で同じ並びの順子があった場合に成立する。

食い下がり3飜▶︎2飜

純全帯么九(ジュンチャン) ※食い下がり一飜
純全帯么九の画像
4面子1雀頭の全てに老頭牌(一九牌)が関わっていた場合に成立する。
混一色(ホンイツ) ※食い下がり一飜
混一色の画像
萬子・索子・筒子のどれか一種と、字牌だけを使って和了した場合に成立する。
一色三順(イッショクサンジュン) ※食い下がり一飜 (ローカル役)
一色三順の画像
同じ種類の同じ数の順子を3つ作って和了した場合に成立する。

食い下がり6飜▶︎5飜

清一色(チンイツ) ※食い下がり一飜
清一色の画像
萬子・索子・筒子のどれか一種だけを使って和了した場合に成立する。

麻雀の役とは

和了(上がる)するための牌の組み合わせ

麻雀の役とは和了するために必要な牌の組み合わせのことです。指定された牌の組み合わせを揃えることで和了(アガリ)をすることができます。

麻雀の役の覚え方

頻出する物から覚えるのがおすすめ

麻雀の役はよく出るものから覚えるのがおすすめです。上がりやすい役から覚えることで、実際のゲームでも簡単に上がれるようになります。

Game8雀魂攻略部おすすめの役一覧

立直(リーチ) ※門前清のみ ※リーチ時のみ
立直の画像
門前清の状態で聴牌していると立直をかけることができ、立直後に和了した場合に成立する。
断么九(タンヤオ)
断么九の画像
么九牌(一九字牌)を使わずに和了した場合に成立する。
役牌:自風牌(トン・ナン・シャー・ペー)
役牌:自風牌の画像
自分の位置と同じ牌による刻子(3枚同じ牌)もしくは槓子があった場合に成立する。
役牌:三元牌(白・發・中)(ハク・ハツ・チュン)
役牌:三元牌(白・發・中)の画像
白・發・中のいずれかの刻子もしくは槓子があった場合に成立する。
平和(ピンフ) ※門前清のみ
平和の画像
順子を4つ作り、雀頭は役牌ではなく、最後の順子が両面待ちで和了した場合に成立する。
一気通貫(イッツー) ※食い下がり一飜
一気通貫の画像
同種の数牌で123・456・789の順子があった場合に成立する。
混一色(ホンイツ) ※食い下がり一飜
混一色の画像
萬子・索子・筒子のどれか一種と、字牌だけを使って和了した場合に成立する。

数をこなして覚えるのが確実

麻雀の役はゲーム数をこなして覚えるのが一番確実に覚えられます。なるべくたくさんプレイして少しずつ覚えましょう。

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