★魔・程普の評価とスキル
└おすすめ編成/引くべき?
★歴代優勝者EX副将化助力の優勝者が決定
★運命の絵札の最新情報やランキングはこちら
放置少女における、魔・程普の評価とスキル情報を掲載しています。入手方法や相性の良い/苦手な副将、おすすめの宝石構成、解放される奥義なども記載しているので、ぜひ参考にしてください。
| 魔・程普の関連記事 | ||
|---|---|---|
評価とスキル |
おすすめ編成 |
引くべき? |
| 立ち絵 | 最強評価 | ||
|---|---|---|---|
拡大 |
評価点数 9.5点/10点 (※EX内での評価です) |
||
| 性能グラフ | |||
|
準備中
▶︎性能グラフ比較ツール |
|||
| ボス | 戦役 | 闘技場 | 傾国/群雄 |
|
|
|
|
|
| 各種ランキング記事 | |||
| 副将名(読み仮名) | CV | ||
|---|---|---|---|
魔・程普
(ま・ていふ) |
田中貴子 ▶︎声優一覧 |
||
| レア度 | 職業 | 陣営 | 役割 |
|
|
|
|
アタッカー |
| ★魔・程普の性能解説・強い点 |
|---|
|

| 領域霜霆持ちの副将 | |
|---|---|
神・曹操
|
幻・鍾会
|
魔・程普は領域霜霆を持つ3体目の副将です。霜霆は凍結(罪悪)、麻痺(罪悪)、極寒といったデバフがあると火力を出すことができる領域で、これらのデバフは制限効果を相手に与えつつ回避を下げることができるため、一方的に殴ることができる強力な領域です。
また幻・鍾会、神・曹操ともにEXの中でも強力な性能を持つのも、霜霆編成の強さに拍車をかけています。

| 領域瘴煙持ちの副将 | ||
|---|---|---|
神・孫権
|
神・ホウ統
|
幻・司馬懿
|
領域瘴煙は相手に「火傷/毒/燃焼/忌炎/常闇」といったデバフか自身に毒甲か炎盾があると火力を出すことができる領域です。
魔・程普は瘴煙領域の際、自身に火種を付与することもでき、火種があると幻・司馬懿が毒甲を配ることができ、毒甲があると神・孫権が付与する星芒を解除不可にできるため、炎盾と合わせることで反射ダメージにも期待できるようになります。

新特殊状態の霜炎は霜霆と瘴煙の両領域に合わせて作られたもので、両領域に重要なデバフの累積ターン数を増やすことができ、バフは解除不可にできます。魔・程普はこのバフを自身だけでなく味方にも付与することができるため、耐久力火力の底上げに貢献できます。

| 直近の開催期間 | 2026/7/31(金)12:00~8/6(木)23:59 |
|---|
| ★★★★ |
|
★★★☆ |
|
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ★★★☆ |
|
★★★☆ |
|
||||||
| ★★☆☆ |
|
★★☆☆ |
|
||||||
| ★☆☆☆ |
|
★☆☆☆ |
|
||||||
| - | |||||||||
魔・程普は武将のため筋力値を重点的に上げるのがおすすめです。またアクティブスキルに最大攻撃力を参照する項目もあるため、最大攻撃力も同じく上げていきましょう。
[人狼ゲーム]張遼は状態異常を多く使う武将である魔・程普と非常に相性が良いです。また霜霆編成で使用する場合は[雨中の邂逅]明智光秀も野望を付与できるため相性が良くなっています。
| 相性の良い副将 相性◎ |
|
|---|---|
| 優位に立てる副将 対優位◯ |
|
| 要注意副将 対天敵✕ |
魔・程普は瘴煙と霜霆、武魂という3つの領域を持ちます。中でも霜霆は足止めをしつつ火力を出せるため、人気も高く非常に強力です。また持続ダメージと流血により美夢などによる回復効果を無効化、相殺しやすいため単純なデータ以上に火力貢献が期待できます。反面状態異常の一切を無効化する狂乱持ちの副将には、魔・程普の強みを活かしにくいです。
| 名前 | 種類 | 解除 |
|---|---|---|
| 凍結(罪) | 罪悪 | 解除不可 |
| 極寒 | 災厄 | - |
| 流血(罪) | 罪悪 | - |
| 火傷(罪) | 罪悪 | - |
| 忌炎 | 災厄 | - |
| 燃焼(罪) | 罪悪 | 解除不可 |
| 援護(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 氷鎧(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 炎盾(聖) | 聖護 | 解除不可 |
| 魔契 | 特殊 | 解除不可 |
| 霜炎 | 特殊 | 解除不可 |
| 霧中 | 特殊 | - |
| 野望(聖) | 聖護 | - |
| 寒骨に徹する | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大攻撃力最高の敵4名に極寒[4ターン、100%確率]と凍結(罪悪)状態[1ターン、100%確率]を付与、残HPを15%減少(<=自身最大攻撃力×5)。異常+災厄状態の数最多の敵を7回攻撃(凍結(罪悪)状態ありの敵を優先)し、毎回1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20+HP上限40%のダメージが加算。毎回攻撃前、敵の有益or聖護状態を2個解除[100%確率]し、流血(罪悪)と火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。敵に凍結状態があると、必ず会心。全ての攻撃後、自身の異常状態を2個解除し、HPを総ダメージの35%分回復。 凍結(罪)
|
||||||||||
| 血に染まる梅の花 | ||||||||||
| 残HP%最高の敵4名に忌炎[2ターン、100%確率]と火傷(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与、残HPを15%減少(<=自身最大攻撃力×5)。最大攻撃力最高の敵4名に1000%の物理ダメージを与え、自身筋力値×20のダメージが加算。最大攻撃力最高の敵を5回追加攻撃。毎回攻撃前、敵の有益と聖護状態を全解除[100%確率]し、流血(罪悪)[4ターン、100%確率]と凍結(罪悪)状態[1ターン、50%確率]を付与。自身の筋力値×2>敵の筋力値の場合、必ず会心。毎回攻撃後、敵に燃焼(罪悪)状態[4ターン、100%確率]を付与。全ての攻撃後、自身の異常状態を2個解除し、HPを総ダメージの35%分回復。このスキル発動中、自身のHPは1%を下回らない(発動時に1%未満or範囲反撃を受けた時or範囲追撃を受けた時は除く)。 凍結(罪)
|
| 無慈悲な刃 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力+60% 筋力値+Lv×400 |
||||||||||||||||
| 虚ろな心 | ||||||||||||||||
| HP上限+100% 物理会心ダメージ+50% 敏捷被ダメージ−筋力値×4 スキル攻撃命中時、自身体力値×10のダメージが加算。 領域:
|
||||||||||||||||
| 狂乱の花 | ||||||||||||||||
| 自身が陣形にいる時、味方のHP上限+体力値×10。自身が場内にいる時、味方の物理と法術会心ダメージ耐性+15%、敏捷被ダメージと攻撃力被ダメージ−筋力値×2。戦闘終了まで自身に解除不可の援護(聖護)・霜炎・魔契状態を付与。敵の燃焼状態が解除不可。自身のHPダメージが会心可能。味方が致命傷を受けて撃破されなかった時、霜炎・氷鎧(聖護)・炎盾(聖護)状態[1ターン]を付与。敵が致命傷を受けて撃破されなかった時、極寒と忌炎状態[1ターン、100%確率]を付与。自身に瘴煙状態がある間、味方が燃焼(罪悪)状態のターン数>=3の敵を命中した場合、敵の有益or聖護状態を1個解除[100%確率]し、火種状態[1ターン]に入る。自身が致命傷を受けた時、ダメージを無視し、自身の異常状態を全解除、最大4個の異常or災厄状態のターン数−2、HPを80%回復し、氷鎧(聖護)と炎盾(聖護)状態[4ターン]に入る。この効果は最大4回発動可能。 領域:
極寒
|
||||||||||||||||
| 最後の救済 | ||||||||||||||||
| 状態異常耐性+120% 体力値+Lv×400 攻撃力被ダメージ−筋力値×4 体力被ダメージ−体力値×2、武魂or瘴煙or霜霆領域が解放済の味方が1人多い毎に(自身は除く)、体力被ダメージ追加−体力値×1(最大追加−体力値×3)。出陣時と毎ターン行動前、筋力値最低の謀士味方2名に霧中状態[2ターン]を付与。自身が敵に複数回凍結(罪悪)状態を付与した場合、ターン数が累積(最大2ターン)。敵の凍結状態がターン数>1の場合、解除不可。自身に霜霆状態がある間、敵が制限状態によってアクティブスキルと通常攻撃が発動不可の場合、自身が野望(聖護)状態[2ターン]に入る。 領域:
凍結(罪)
|
該当スキルなし
該当スキルなし
| 体力値+Lv×280 | 体力値+Lv×360 | 体力値+Lv×400 |
| 攻撃力+16% | 攻撃力+19% | 攻撃力+21% |
| HP上限+11% | HP上限+14% | HP上限+16% |
| - | 攻撃力+2% | 攻撃力+3% |
| 冷たい彼女 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 全副将:HP上限+4% | ||||
ハンニバル
|
大司命
|
魔・程普
|
||
| 歪んだ恋 | ||||
| 全副将:筋力値+Lv×20、体力値+Lv×20 | ||||
モルドレッド
|
紫式部
|
白起
|
魔・程普
|
|

| 人物紹介 |
|---|
| とある別世界での程普は仕えた主君を守り抜くことができなかった。彼女の心もまた、混沌に侵されてしまった。それ以来、彼女の視界には果てしなく吹雪が降り注ぎ、武器を握りしめ、絶え間なく殺戮を繰り返し、飛び散る血の飛沫だけが、彼女に温もりを感じさせてくれた。しかし、殺戮が狂気じみていけばいくほど、吹雪もまた暴れ狂い、程普は苦痛の悪循環に陥っていった。或る日突然、時海の波動が彼女をあの人の元へと導いた。あの人の現れが程普の心を曇らせていた混沌を払拭した。果てしなく続くと思ってた吹雪はついに終わりを迎え、程普もまた、自分だけの英雄と巡り会うことができた。「主様の指先から伝わる温もり、とても温かい…。程普の冬はようやく終わりを告げたのですね。」 |
魔・程普
|
▶︎全キャラ検索ページはこちら |
|||||||||||
| 職業別 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 陣営別 | |||||||||||
| - | |||||||||||
| その他 | |||||||||||
| - | |||||||||||
| 特徴別 | |||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
![]() |
![]() |
- | |||||||||
![]() |
- | - | |||||||||
この記事のコメント欄をご利用の際にはGame8掲示板利用規約をご確認ください。
また、違反していると思われる投稿を見つけた場合には「通報」ボタンよりご報告ください。みなさまが気持ちよくご利用いただけますよう、ご協力をお願いいたします。
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「魔・程普の評価とスキル」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
魔・程普の評価とスキル
ゲームの権利表記 ©2022 C4 Connect Inc. All rights reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]C4 Connect Inc.

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
鍾会の雷鎧解除不可バラマキとあわせるとどうなるんだろう?味方の回復機能はないけど、全体の耐久底上げはしてくれそうで楽しみ。