Gジェネエターナル攻略記事コメント

ガンダムDX(EX)の評価と性能【ジージェネレーション エターナル】(11ページ目)コメント

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    98 名無しさん約4ヶ月前

    10連で出たから開発で我慢しよっと

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    97 名無しさん約4ヶ月前

    マップ兵器の範囲エグいな…

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    96 名無しさん約4ヶ月前

    俺はたった今天井した。3万くらい使ったと思われる。

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    95 名無しさん約4ヶ月前

    160連してピックアップ0石足りねぇよ

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    94 名無しさん約4ヶ月前

    環境トップタグのエースで唯一足りなかったのがMAP兵器持ちだったからな そりゃつえーわ

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    93 名無しさん約4ヶ月前

    アビリティの謎HPアップはなんなんだよ。火力系くれ

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    92 名無しさん約4ヶ月前

    今100連してDX1凸とヴァサーゴ単品 あと100連は回せるけど周年に向けて石貯めておくかどうか悩む

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    91 名無しさん約4ヶ月前

    滅茶苦茶強いぞダブルエックス 今は強襲20とかタワーのモブ敵の大群すらHP30万近くあるけどいい感じに瀕死にしてくれるから他全員が簡単に好き放題できる あとガロードとの相性がやっぱり最強だったわこのMAP兵器2回は無法だわ完全に

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    90 名無しさん約4ヶ月前

    強いってより便利枠 このゲーム敵が多いから便利な機体は多ければ多いほどいい マップ1発でいいならチャンステのキャラ乗せればいいしガロードを他の機体に乗せてマップ2回撃てるようにしてもいいし戦略が増えるね

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    89 名無しさん約4ヶ月前

    胚乳のマップ兵器はビームだから軽減されるけどツインサテキャは特殊だしな

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    88 名無しさん約4ヶ月前

    DXの異常なMAP兵器の範囲なら雑に使っても5~8体は巻き込めるわけで威力は各15万ダメ前後を1行動でやれるのやばいぞこのゲームはターン制限が鬱陶しすぎるのとエンドコンテンツ行くほど何処をCSの起点にするか面倒臭いのにDXがあればもうすべて解決するのよね

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    87 名無しさん約4ヶ月前

    もうやめようぜ? これを引かない理由が見つけられるならその理由は全部の機体とガチャに適応できるからね 逆にこれまで引く引かないを考えてたのにこれが引くべき機体だと何故わからないのか不思議でならない

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    85 名無しさん約4ヶ月前

    旧1/100HG持ってた人ならサテライトキャノンEXのモーションは嬉しい演出。ティファかパーラの掛け合いが無かったのが惜しい。 火力はEXの方は調整ミスってくらいあまりに低い。射程5で威力1500くらいプラスされて妥当。ガンダム世界屈指の必殺武器に対するリスペクトが足りてない。邪推だがそろそろ来そうな武装構成が似ている超人気機体のEWゼロに配慮したか・・・? MAPの方は援護防御持ってる敵散らしにはかなり有効。これが2発撃てるのがDXの強みだと言っていい。でも開発産SSPと同じ威力なのでUR凸しないならURガロードをSSPDXに乗せることになるかも。 総じて、カッコいいので好きなら引いとけばいいんじゃない性能。雑感的にはガンダムXシリーズ最強機体がコレ?って感じ。復刻時にアッパー調整されることを祈る・・・

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    84 名無しさん約4ヶ月前

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    83 名無しさん約4ヶ月前

    サポーター次第じゃないのこれ まず完凸してる2体を主軸にタグを選んだ方がいい でも割とバラバラやなあ エース機サポ持ってればストフリ、DX両方いけるけど

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    82 名無しさん約4ヶ月前

    どっちも完凸したが、好きな方でいい…と言いたいが さすがにストフリが強い。 射程とパイロット差が越えられないわ

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    81 名無しさん約4ヶ月前

    強いけどなんか惜しいなぁ。EXの火力7200超えか射程5、MAP兵器MP条件なしで火力ハイニュー超えくらいなら文句なしの性能だった。まあタグと地形適正、広範囲MAP兵器で十分だと思います。何よりサポートティファと相性悪くなくてよかった

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    80 名無しさん約4ヶ月前

    なるほど~ なら開発でいいか。もっとも、SSP化も厳選しないとならんから、DXに使うかどうかだけど

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    79 名無しさん約4ヶ月前

    そら無凸と比べたらSSP化のが高いやろ 2凸とSSP化で同じくらい完凸だとURが上くらいだったかな

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    78 名無しさん約4ヶ月前

    無凸攻撃URは必中持ちの飾り物程度でしかない。

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