Gジェネエターナル攻略記事コメント
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毎度同じパターンのイベントだと飽きるしね 良い試みだと思う ただ縛りはAP消費無しで良かったと思う…
全然気が付かなかった情報まじありがたい。アプリボット製UIは別ゲーでも本当にわかりにくくてな…。
今までのGジェネ史上最高に9そ53イベントだったわ
なんかモヤっとするデイリークエストあるなこれ
「追記」 あっ忘れてたけど、出撃準備画面の左下に「評価試練」あるぞ (終わってから気づいた人←)
使わんやろって思ってた機体を育成しなければいけない機会を与えてくれたイベントって感じかな。 ワシは楽しかったぞ。 まぁ、編成の時に 毎回の為に評価試練のミッション詳細を確認するのは。 面倒だったのは間違えない。 多分、評価を下げる人は。SRのみとかタグのみのミッションを「挑戦」ボタンで、編成画面に開いてタグ設定状態までしてくれてたら。まぢ楽しい神イベントになってたのかな。 まぁ自分も毎回把握するのに、文字を見るのに目痛かったけど、個人的に楽しいイベントだった。
ソンネンがやっぱ熱いんだよなぁ こんなダイジェストじゃ良さが伝わらない
全オートで終わらないからカスイベだよ
一気にやれば即終わるから 良イベかもしれん…
アニメ界特有のハリウッド大作への謎憧れが爆発した 不気味の谷のガンダム
1日で終わった良イベだと思います。
このシステム考えたやつ無能すぎ。ユニット指定してくんなよ。 指定するなら自軍出撃させず固定にしろ。 だるいわ。
オッゴとヅダ抜かした配布の5体でその他も終わったわ。車力が G3の攻撃避けた事が全て
面倒くさい。スマホゲーにゲーム性なんか求めてないのよ。推しキャラ推しユニットがヒャッハーしてくれりゃ十分なんだよ
ここに書くことか??
取り敢えずイベントミッションは全部終わらせてきたけど、ただただ面倒だった。 対象の敵を出すためにわざと戦闘引き伸ばしたり、レアリティ縛りで1部隊埋めさせられたりでストレスが溜まったわ。 そもそも最後のクエストのイベントミッションIGLOO縛りはあかんよ。ガシャ産含めて機体数が無いんだから。 報告書獲得のために2ターンクリアしたけど、この仕様にするくらいなら普通の開発できるストーリーイベの方が良かったなあ。
編成が面倒な事以外は周回なしでそこまでAP使わずに報酬取りきれる良いイベント。 ユニット指定の評価(何機撃墜とか)は同名ユニットなら加算されてるぽいのでガシャ産も使うと楽に達成可能。
ジオンのやつも元は1期3話で終わりだったけど好評だったから2期つくったというインタビューがあったきがする。
イグルーは当時ジオンのはヒットしたんだよ。続編の連邦のがつまらなくて失敗したんだよ。
サンライズ主導作品なんてみんなそうだよ。 会社内外部の批判も聞かないし、赤字も考えずやりまくって失敗まみれ。 イグルー、オリジン、AGEなどガンダム以外も含めて足を引っ張り続けて潰れたサンセットことサンライズ()。 不気味さ以前に、ガンダムの名を冠して2までやっておいて『ガンダム』が1機も登場しない、それで人気出るわけがないし、それはもうガンダム作品じゃないって言われても仕方ない。 そのうえ、この面倒なイベントですか。苦行。
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