Gジェネエターナル攻略記事コメント
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ストフリより多少火力出せようともEXとアビのかみ合わせの悪さ、使い勝手の悪さを加味したらSSが妥当
ボスに援護防御使う想定なら自分のターンで神とか運命のスウェー持ちを近付けてタゲ取りながら殴って敵ターンに援護防御使って殴る人の方が多くない? キャリバーンは弱HP専門の癖にEX技に自傷があって火力が落ちてくるからHPリペア使いたいけどそれするとレンジブーストと火力バフを両立できないからボスにはサザビー並の火力しかでないのがきついんよな スレッタ固定にされるならスウェー2回くれた方がまだましだった
本当そこしか見てないんだな⋯射程5のどこから打っても初手最大パワーEX技は貴重だと思うぞ、サザビーの場合、敵が接近して反撃→サザビー防御オフだとワンパンされる→防御してもらうとhp削ってもらえないから火力落ちます (仮にミリ残ったとしても援護防御ありキャリバーンより火力は落ちる) ストフリの場合、敵が接近←この時点で火力落ちます防御してもらうorワンパンされずに生き残るでも火力落ちる 援護防御ある前提ではあるが(そもそもワンパンされるのが多い)キャリバーンは最大火力なわけで自傷があるのも頷ける、そして自身の攻撃による消費程度であったら数発打つようなパターンになる敵ターンの攻撃の場合、サザビーはそもそも火力が劣っているストフリは敵の進軍の仕方で火力が落ちる事が多いキャリバーンは一発打って1%落ちる2発目2%落ちるこの程度反撃で与えてるダメージの総合はキャリバーンが一番安定する、そして自分のターンでは射程5族の仕事はしてくれる→ターン終了前に回復、また反撃に備えるサザビーの様な仕事を守ってもらいながら出来てストフリより反撃の時に火力安定するそういうタイプ
EX技がひどすぎるんよな 自傷あるなら射程4のZかルプスレクスくらいの性能ないと誰も使わんて
流石にSSはないわ。ストフリがSSSならキャリバーンも当たり前にSSSだわ
少なくともマスリではストフリよりキャリバーンではあるけど他はどっこい
そのうち毎ターンHP回復パーツが出て完全体になるから⋯
一撃必殺の新しいアタッカーになるかと思ったけどストフリとサザビーから変わらずかよ
まあストフリが単なるSSSボーダーなんやろ Sが3つとか見るからにアホが考えたランキングだしな 適当でいいんだよ
まあ確かにあの打ち切りアニメ状態の水星が一番強くなるのはおかしいから普通が一番だよ むしろ限定で攻撃枠も貰えて即実装してるのすら贅沢
ストフリもここのランキングで相対的にSSSにいるだけだしな 火力面、射程3>射程4からの>>>射程5 なのどうにかして欲しいわ 射程5は強いけど重く見すぎじゃね? その結果生まれたのがキャリバーン
ストフリもたいして強くないからな。限定サポートの優位性ももうあんまりないし攻撃アビリティが少なくて武装パワーが低いから完凸してないと物足りないんだよな。機体が増えて空中の地形適正もそこまでメリットなくなってきたしデメリットがないだけでキャリバーンよりはましだけどさ。
攻撃スレッタ搭乗前提なら比較対象はストフリキラだと思うよ キュベレイハマーンと無理やり比較するならアムロ搭乗かなぁ おれは基本的にこいつはマスリ専用機だと思ってるから弱いという意見も強いという意見も否定する気はないけど
ぶっちゃけスレッタもキャリバーンもどっちも酷いよとしか HP以上の条件で攻撃力アップの機体にHP消費くっつけてパイロットに条件緩和+貴重なスキル枠でフォローさせるとか設計からして欠陥でしかないし タグやら色々違うけど覚醒メインとして見るとキュベレイハマーンを正しく劣化させたみたいな酷い有り様
なんか作中でもあんま表現しきれてないしこんなもんやろって気持ち
ホンマそれ
長武装パワーの低さにプラスして使用条件とアビリティでさらに弱くなるとかかなり日和ってるんだよな 調整が面倒だから長射程に火力もたせたくないからだろうけどそれならスレッタのレンジブースト消せばいいのに
いやどう考えても機体が弱いんですよ 武装パワーの低さは火力にもろに直結するのにEX使用条件とアビリティで明らかに弱めに調整されてるんですよね
限定スレッタが弱すぎて評価を下げてる気がする キャリバーンは支援スレッタや刹那を乗せれば強くなる
限定スレッタと組み合わせたら自傷0なんなら回復しちゃうぐらいでも良かったな〜
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