Gジェネエターナル攻略記事コメント

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    111 名無しさん約6ヶ月前

    IPゲームだし、運営もバランス調整をかなり実施してるから、評価を細分化した方が各機体の個性が際立って盛り上がると思うけどな。 攻撃型だけでは難易度高いステージはクリア出来ないしね。

    このコメントはブロック済です
    110 名無しさん約6ヶ月前

    Zくらい?の時にタグごとなり属性ごとに分けた方が親切とか言ってる人がいて必要ないとかいるわけないだろ的なことを言われてたなぁ。機体が増えたしあると良いよね

    このコメントはブロック済です
    109 名無しさん約6ヶ月前

    役割ごとに評価した上で全体評価とかの方が親切だよね。 支援、タグ別、物理攻撃パでSSS見たいな感じだろうね。 ダメージソースでS+くらいで、耐久とかで地味にBに入って総合でSSSくらいのイメージ。 総評として、タグで編成出来るなら必ずいれるキャラ、他にキャラが揃ってないならば、本キャラを中心に編成をお勧めする。 ダメージソースが重要なゲームなので、最大火力によってブラックドラゴンの評価は単純にあがってしまうかと(支援パイロットの評価が高い理由)。

    このコメントはブロック済です
    108 名無しさん約6ヶ月前

    正直攻撃三強機体と並ぶと思えるくらい強機体だと思う この性能で見劣りしてると思ってる人は単純に引けなかったから引かない理由を探してるんじゃないかと思うくらい後々後悔する機体の一機

    このコメントはブロック済です
    107 名無しさん約6ヶ月前

    海外ユーザーの間では定番だけど、本来機体のランク付けは、攻撃・防御デバフ・属性(物理特殊ビーム)デバフ・盾のそれぞれで決めるべきだよ。全部混ぜて一覧にしても意味がない。この機体は防御デバフとしてトップなのは同意する。今後限定でライバルタグ持ちの攻撃機が実装されたらもっと評価は上がるだろう。現状最高盾のノルンと組めるだけでも優秀だよ。

    このコメントはブロック済です
    106 名無しさん約6ヶ月前

    現状そうだとしても堅牢や専用機辺りに強めな攻撃機体、限定サポ等が来たら一気に評価高まりそう

    このコメントはブロック済です
    105 名無しさん約6ヶ月前

    そこが何も考えてないなって、、、目的から考えて分析と、評価しないと。フリー部隊しか見えてないにしても、URサポある中では一撃必殺、電光石火、と比べて専用機、ライバルのユニット能力の差は、弱いと評価下がる程ではないかと。 タグ縛りコンテンツは堅牢、ライバル、SD、専用機と四つ使えて問題無しでは?ストフリもタク縛りは現状四つ(主人公、オルタナ、一撃、SEED)だからね。 さらにモンブラは各タグで圧倒的なエース機(5射程&高火力支援&有能デバフ&サブタンク)になってるけど、一撃や電光石火だとユニットが充実してきて各ユニットの相対的な絶対性は落ちてるけどね。 対抗がサイコザクだけど、使って見るとモンブラより劣ってると感じざるおえない(物理デバフとEXが噛み合ってない)。サイコザクは凸しやすさや6射程の個性があるから腐らないけど。

    このコメントはブロック済です
    104 名無しさん約6ヶ月前

    タグなんて今は一致してないだけで可能性の塊みたいなタグしか持ってないじゃん

    このコメントはブロック済です
    103 名無しさん約6ヶ月前

    単体性能最強って言ってる時点で抜けてるやん 最強ってそもそも抜けてるから最強な訳で抜けてないと凡庸以下だよ まぁタグは「現状」三体と一致してないから編成がし難いけど汎用性あるタグばかりだから正直ガンダム、ライバルとか強キャラの予感しかしないし、防御ダウン最高倍率プラスアルファのコイツ以上に強支援機だすならもはやアタッカーにデバフつけるイカれた機体になるだろうからその時はもうインフレで今の三強とか型落ちになるだろうね

    このコメントはブロック済です
    102 名無しさん約6ヶ月前

    ブラックドラゴンはSSS攻撃型の3機とタグが一致させられないって支援型としては致命的に他のSSに劣る点があるからね 単体性能最強は間違いないが他の機体ありきになる支援型としてはやっぱり抜けてはいないよ

    このコメントはブロック済です
    101 名無しさん約6ヶ月前
    このコメントはブロック済です
    100 名無しさん約6ヶ月前

    計算式出した方が早くない?

    このコメントはブロック済です
    99 名無しさん約6ヶ月前

    色々検証2 検証したら支援の各部門でほぼTOPになってますね。分かりにくいから一般には伝わって無いんでしょうね。良く言えば運営がバランスをうまく取ってるとも言えるかも知れないですね。 テンション発動は大事だからマスターリーグや宇宙世紀&オルタナみたいなエタロでは力を発揮しにくいかも。 現状のステージ構成だとあまり気にならいけど [継続戦検証] •5ターン,マイターン5%EN回復 ブラックドラゴン(毎ターン5%EN回復) ペース3.2/ターン で最大16回可能(EN551+回復220-消費48 /回数) サイコザク ペース2.5/ターン で最大12回可能(EN439+回復87-消費42/回数)

    このコメントはブロック済です
    98 名無しさん約6ヶ月前

    色々検証してみた。 耐久はインパルと同等。 [耐久検証] •相手 武装5500,攻撃15000,パイロット600 •サポ25%、3ターン(2回自己回復) ブラックドラゴン(防13599,パイ576,HP[213988]126140+回復75684+回復12614) ※被ダメ15%,HPリペア ダメ46049:4回耐久or3回耐久 インパルスガンダム(防12011,パイ503,HP[190561]119101+回復59550+回復11910) ※スウェー ダメ63279:3回耐久+1回回避or3回耐久

    このコメントはブロック済です
    97 名無しさん約6ヶ月前

    比較データ •サザビーに支援アムロ乗せ(HP減少攻撃アップ効果無し) •武装パワー最大値、超一撃、アタバ •相手(防御10000,守備700) •倍率はOP、サポ、マスターボーナス分 攻撃力倍率無し 12968vs13411 (サザ) 最大火力 121365 vs119444(サザ) サイコザク 攻撃13765: 110369 攻撃力倍率30% 15845 vs 16909 (サザ) 最大火力 168663 vs 174192(サザ) サイコザク 攻撃16942: 153177 攻撃力倍率45% 17291 vs 18658 (サザ) 最大火力  193449 vs202760(サザ) サイコザク 攻撃18530: ダメ175394 攻撃力倍率105% 23054vs 25654 (サザ) ※マスター想定なので相手防御18000 最大火力 236295 vs 272066(サザ) サイコザク 攻撃24884: ダメ224481

    このコメントはブロック済です
    96 名無しさん約6ヶ月前

    YouTubeだとサイコザクの方が最大火力高いって話もあるけど、支援パ&サザビー並みで汎用性高い防御デバフなんで、持ってるなら基本モブゴン使うかと。

    このコメントはブロック済です
    95 名無しさん約6ヶ月前

    上位3機はSSSで、SSくらいである事に異論ないよ。 ランクつけられないに対しての論点ズレてない?との投げかけだけであって。 ランク付け難しいのは事実だけど、差はあるんだから、ある程度はランクつくと思うが。特にブラックドラゴンは支援の中で明確な差が出てると思うしね。

    このコメントはブロック済です
    94 名無しさん約6ヶ月前

    だからその序列として5機がSSの同着で十分だよねって話 攻撃型のSSS3機に並んでいいような抜けた支援機はないと思う

    このコメントはブロック済です
    92 名無しさん約6ヶ月前

    デバフと多少の火力ならSSRで十分ではあるからなぁ。必須なのは支援パイロットで高難度だと支援機体は最低限位しか入れない方が多いし

    このコメントはブロック済です
    91 名無しさん約6ヶ月前

    支援は必須だけど、別にどの機体も欲しいデバフ持ってればそいつじゃなくていい程度の性能なので

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記