Gジェネエターナル攻略記事コメント
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ファミコン世代が遊んでるゲームだと思ってたのに・・ ゆとり発言多すぎて意外だなぁw
ログイン率稼働率上げるためのデイリーパスなのに3日ログインするだけで同等価値10倍速のパスくれとか都合良すぎるだろが。
コンテンツが面倒なのもあるけど、課金しづらいのが困ってる。月パス始まったとあったので見てみたら1000円で3000石・・・そうじゃないんだ。3日限定10000円でブラックドラゴンのガチャチケが大量に付いて実質30000石分です、今だけお得!みたいな急速にガチャ回せるやつを用意してくれよ・・・
ハードスキップぶんしかやってないけど開発書のせいでまだ逆シャアとデスティニーは終わってないぞ
そこだ
そこか?
新規なりのんびりなり途中の人もいるしみんな終わってるとは思わないけどな。この方は騎士ガンダムも最初からやってれば無課金でも終わるのにまだやってるみたいだしね
ストーリー開発ってわりとみんな終わってるんじゃないの? 強敵襲来の方はチャレンジモードでもミッションのクリア回数にカウントされるっぽいから、武装強化とか機体ドロップ周回を後回しにすれば一応ストーリーにスタミナ回せるよ SDの方も最初からやってる人は大体終わってるでしょ
まあ新規にはちょっと辛いかもね。折角だしパックじゃんじゃん使っても良いと思うよ。騎士ガンダムも強敵襲来も割と強めな機体が手に入るしどっちも機体の完凸やストイベ強化パーツが手に入ったら武器素材のために強敵襲来だけスキップでも良いよ
イベント2つ同時開催とスタミナ上限がある やめて欲しいかな ストーリー開発ほんと進まない
海外の人はもっとドライじゃね 自分の知ってる海外のゲーマー数人の印象だと とにかく報酬から攻略にかかる時間逆算して 自分の時間を使うか決めてる。時給いくらだよ?って感じで。 ものすごい一部のオタクだけしか全部やらんと思う
運営サイドも退屈な人のためにこれを用意してるだろうから、簡単にクリアされてまた退屈だって言われるとキリがないから難しいところ かと言って、めっちゃやりごたえのある高難度コンテンツを出すとガチ勢とライト勢の溝が深まって萎える人出てくるし とりあえずアンケートでユーザーの意見聞いて判断するために初回はこういう感じなのかもね
タワーもこのチャレンジもだが石が欲しければ面倒な事を手動で何度もやれ精神、ほんとダメだわ…海外一部地域の人達には感謝してるがこういうのが好きなんか?
難易度は別に高くてもいいけど、そこに周回的な要素があるならノーだね。 同じ画面、同じ敵っていうのに拒否反応出る。 何よりゲームの攻略が好きなはずの自分がプレイして 「手間だわw」って感じた、この直感が全てや…
武者ガンダムのチャレンジレベル20をクリアしたけど1ターンクリア出来なかったぁ…武者ガンダム自体はCS滅茶苦茶発動するけど回避すれば不発になるし有情だった。コマンドガンダムの大量雑こ軍団の方が数で押されて難しそう
チャレンジの高難易度なんだから新規が高いとこやって萎えるのはどうにもならんし、一応戦闘力っていう目安的なのが数値化されてるんだからそれ基準に挑めばいいだけで(戦力が仕事してないのは置いといて)遊ぶ側としては選択肢が多い方がいいと思う 多くした上で初心者には順番にやるのがオススメですよって告知出すとかやり方はあるし まあ初実装だから苦情が出るのは仕方ないね
スキップみたいなのはいずれほしいけど、現時点だと手持ちがあんま充実してない人はわりかし序盤でつまずきそうだし、そういう人がいきなり実力より上のレベルに挑戦して萎えて触らなくなる可能性を考えるとレベル1から順にやらせる方がいいような気もするな そもそも今開催で全部クリアさせるようなコンテンツでもないだろうしな
すまん、元の人とは別人で単純に防御とかどうなるのか気になって聞いてしまった 最初の人はExpertの話してるんだと思う なんかこれレベル上がってくと武者ガンダムより周りの敵の方が厄介そうだな
引き継ぐでしょ
多分最初は面倒臭いのを出して次回以降で選べてクリアしたらそれより下は全報酬取れるとか他でもなんでも良いけど改善してくんじゃない。最初は不自由にしてその後改善すると客は喜ぶし、まとめ開発もだが最初からやれとは思う
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