Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    149 名無しさん約9ヶ月前

    ようはURがストーリークリアのための評価に入らないのはおかしくね?ってことでしょ。その前までのやり取りを見てれば分かるっちゃ分かる。相手の言葉で話してるから分かり辛いのは同意

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    148 名無しさん約9ヶ月前

    わからん、3〜4回読み返したけど序盤の文がむず過ぎる。。 とりあえず、自分の打った文章を読み返して、変な文が無いかの確認してない事だけはわかるw

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    147 名無しさん約9ヶ月前

    アトミック・バズーカを撃つだけならシローあたりを乗せた方が強いね

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    146 名無しさん約9ヶ月前

    射撃値800超えで仮に700より10%くらいは火力出るから強いんよね。まあアビ・タグ含めるとソンネンの方が火力は上ではあるんだけど

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    145 名無しさん約9ヶ月前

    マスターリーグでの動きが気になるところ

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    144 名無しさん約9ヶ月前

    射撃値トップがガトーなのよね

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    143 名無しさん約9ヶ月前

    アトミック一芸係で支援捨てて攻撃型パイロット乗せた方が強かったりしない? 結構固いし一発撃った後は反撃デコイ役で頑張ってもらう ジオンタグで与ダメ上がる系の射撃特化型キャラがいないのはあれだが

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    142 名無しさん約9ヶ月前
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    141 名無しさん約9ヶ月前

    限定攻撃ユニットだけでなんとかなるから…限定支援は評価は難しいなぁ レイドとかダメージレースがなんで無いのか謎すぎるわぁ

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    140 名無しさん約9ヶ月前

    EX技の射程と移動力が一番評価下げてる気がする。何で同じ対艦砲持ってるのにシャアザクよりEX技の射程短いんだと

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    139 名無しさん約9ヶ月前

    強さで言うとサイサがSSに入らないの同じ意見。超便利だけど強いのかと言われたら支援かつ攻撃ステ低めで絶妙に微妙な性能でSの上澄枠かなぁくらい。凸を上げるほど評価が高まる印象 ただリセマラって意味ならSSでもまあ良いかと思ってしまう。限定なのといたら楽な場所増えるし

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    138 名無しさん約9ヶ月前

    評価に入らないってか評価項目として滅茶苦茶小さいって話じゃない?全UR余裕でストーリークリア出来るからSSだし。発端の話に立ち返るなら普通にサイサリスSSは厳しいと思うわ。

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    137 名無しさん約9ヶ月前

    ストーリークリアの評価はライト層には役立つから別に良くね。ストーリーやイベント攻略評価・高難度・マスリそれぞれの評価あっても誰も困らんだろ

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    136 名無しさん約9ヶ月前

    URが目玉なんだからストーリーだろうと高難度だろうと普通に評価すりゃ良いよ。勝手に縛って勝手にストーリーは評価に入らないとか意味分からん

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    135 名無しさん約9ヶ月前

    好きな機体を集めて遊ぶことに満足できない人はかわいそう。

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    134 名無しさん約9ヶ月前

    エンドコンテンツのエタロをリリースひと月で食い尽くすことを前提みたいな考えは論外

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    133 名無しさん約9ヶ月前

    余裕とクリア可能に大きな隔たりが有るのを無視しちゃいかん。エタロは攻略見ないなら工夫がいるし、人によっちゃUR何機か持っててクリア出来てない人もいる。それはその人がやる気が無いだけと思うかもしれんが、やる気が必要な時点でハードルが生じててそのハードルを下げるためのUR性能として十分な評価ができる。 新しく追加されたエタロなんかSSRでいけるか怪しいレベルだし、他にもマスターリーグっていう重要な評価要素もある。ストーリーはハードル自体生じてない。

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    132 名無しさん約9ヶ月前

    誰か通訳

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    131 名無しさん約9ヶ月前

    ストーリーがSSRで余裕なのはその通りだけどURがストーリークリアのための評価にしない理由にならないよ。それ言ったらストーリーはSRユニット以下でもクリア出来る・新しいエキスパはまだ分からんが元々あったエタロはSSR縛りでクリア出来るんだからSSR以上は全員評価しないってことになるよ

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    130 名無しさん約9ヶ月前

    UR普通に初期なら連れてくが? ssrで行けるとか当たり前やろ。みんな素材を効率よく使う&スタミナ石温存の為や推し育てる為機体絞ってるんやで? あまりソシャゲやらんおっさんか? 何顔真っ赤にしてんねん

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