Gジェネエターナルのグレイズリッター(指揮官機/決闘仕様)の評価とおすすめキャラです。ジージェネレーション エターナルグレイズリッター(指揮官機/決闘仕様)のリセマラ、最強評価はもちろん、地形適性や武装についても掲載しています。
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レア | |
|---|---|---|
| タイプ | キャラ | |
| 移動/射程 | 5/2 | |
| 入手 | 恒常ガチャ |
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▶︎SSR最強ランキング |
|---|---|
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▶︎マスターリーグランキング |
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▶︎リセマラランキング |
| タグ |
指揮官機 電光石火 オルタナティブシリーズ ギャラルホルン SSR以下 |
|---|---|
| シリーズ |
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ |
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|---|---|---|---|---|
| ◯ | ー | ◯ | ー | △ |
| 戦闘力 | |||
|---|---|---|---|
| 18425 | |||
| HP | 103994 | 攻撃力 | 8523 |
| EN | 337 | 防御力 | 11349 |
| 移動力 | 5 | 機動力 | 7565 |
ナイトブレード(LV最大)<物理> |
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|---|---|---|---|
| 武装タイプ |
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ターゲット | ー |
| RANGE | 1-2 | POWER | 4800 |
| EN | 30 | 命中 | 100% |
| クリティカル | 5% | 弾数 | ー |
| 武装効果 | 絶対命中 敵に「攻撃力35%減少」を付与(1ターン) |
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| 使用制限 | ー | ||
| 範囲 | ![]() |
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攻撃力上昇LV2 自身の攻撃力が10%上昇 |
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ナノラミネートアーマーLV2 戦闘を行う敵がビーム射撃武装で攻撃する時自身の被ダメージが20%軽減 |
| キャラ | レア・タイプ/最大ステ/アビ | |
|---|---|---|
カルタ・イシュー
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レア:
戦闘力:3054 射撃:458 格闘:430 覚醒:340 守備:680 反応:536 ENセーブLV3(SP:5) 自身の武装の消費ENが15%軽減(1ターン) HPリペアLV2(SP:10) 自身のHPが40%回復 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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サンポ・ハクリ(耐久/SSR)
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レア:
戦闘力:3366 射撃:653 格闘:458 覚醒:313 守備:706 反応:588 ロックオンLv1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時、自身の命中率が100%上昇 HPリペアLV2(SP:10) 自身のHPが40%回復 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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ジュリエッタ・ジュリス(SSR/耐久)
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レア:
戦闘力:3430 射撃:350 格闘:632 覚醒:344 守備:644 反応:758 ロックオンLV1(SP:5) 効果を発動した次の戦闘時、自身の命中率が100%上昇 フォースガードLV3(SP:5) 自身の受けるダメージが15%軽減 |
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| チャンスステップ | 支援 | |
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ユニット一覧 |
最強ユニット |
| レアリティ | |||||
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| タイプ | |||||
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| 適正 | |||||
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盾すらない、射程もない(2) デバフが防御−35%のUR仕様なのが特徴だが武装が1つだけ。 SSR基準で防御−30%あり、他にもう一つデバフ武装あるのが基本SSR耐久なのでどちらかといえば弱い部類の使いにくいユニット。せめて盾があれば支援防御役にできるので並〜評価されてたと思う。趣味でしか編成しない性能
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絶対命中の1スキルの為に1枠も割くわけねえだろ ボケてんのか?ここの評価