Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    628 名無しさん約4ヶ月前

    シンとキラ持ってるからスゲー持ち支援ってだけでsp化するには躊躇うな

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    627 名無しさん約4ヶ月前

    キンケドゥ・攻撃バナージ「許された…」

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    626 名無しさん約4ヶ月前

    逆説的に言うとCS1回の攻撃型や支援防御1回の耐久URとはほぼ差が無くなるか下手すりゃURが負ける 筆頭は1stアムロやオリジンシャア

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    625 名無しさん約4ヶ月前

    難マップは結局スウェー持ちが最強に思える。そして単純に攻撃力が支援回数倍になる支援キャラが有能。防御キャラもスウェーあるなら初手で自分から触りにいってボスの攻撃落とせるのは大きい。SP化に関してもスウェーが生えてくるってだけでワンランク上げて良い。ただいくらSP化させても支援2回防御2回のURキャラとは確実な格差はあるけど。

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    624 名無しさん約4ヶ月前

    格闘強い支援型ってほとんど居なかったんだな グラハムぶっちぎりやんけ まあそもそも格闘機使ってる人がいないのかな 射程も短い筈だし

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    623 名無しさん約4ヶ月前

    urハマーン様+キュベレイってマスリ強いけど普段使いや高難易度系(非エタロイベの中級難易度含め)しっくりこないなって思ってたんだけど sp化させた支援ハマーン乗せた方が活躍するかな

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    622 名無しさん約4ヶ月前

    ガトーがSSならSP化グラハムもSS級の支援パイロット

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    621 名無しさん約4ヶ月前

    SPバッチのおかげでSSR以下は軒並み足並み揃えられるようになったんでキャラゲーとしての質は上がったのは良き ただバッチが足りねえ

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    620 名無しさん約4ヶ月前

    上方修正もらったガトーが最強でしょ

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    619 名無しさん約4ヶ月前

    たしかに、マスリ運用で考えたけど普段使いならリペアは便利だよな そういう意味では全員SSSでもいいな

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    618 名無しさん約4ヶ月前

    イオとヨナは代りにコウにできないHP回復できる点が大きいからやっぱり同格じゃねえかな

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    617 名無しさん約4ヶ月前

    同じような性能ではあるけど、コウはこれ以上ない防御能力だからSSSで妥当だろう 少しの差だとは思うけど、ランク付けするならこれでいい

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    616 名無しさん約4ヶ月前

    コウをSSSにするならヨナとイオもSSSでよくね?

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    615 名無しさん約5ヶ月前

    1stアムロがこの一はねえよさっさと下げろ

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    614 名無しさん約5ヶ月前

    ソシャゲだから理解しないといけない部分はわかるけど、ほんとにやめてほしいね。

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    613 名無しさん約5ヶ月前

    スレッタは射撃だから違うだろ マークは結局SSRパイロットよりは強いから当たりでいいでしょ URパイロットがもっと増えたらともかく

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    612 名無しさん約5ヶ月前

    今回追加されたGガンダム系のSSRパイロットはジョルジュ以外型特有のCSや支援が+1されてるからありがたいね 放置されてた普通のマスターガンダムやシュピーゲルが火を吹いたよ シュピーゲルより強襲のシャイニングガンダムの方が、チボデーは愛機そのまま鍛えた方が良さそうだけど総じて優秀だ

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    611 名無しさん約5ヶ月前

    まあソシャゲだし仕方がないがそれにしてもこの機体固定だと流石にね。でもそれやらないとインフレ早いだろうな

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    610 名無しさん約5ヶ月前

    ユニット固定ばっかりでパイロットのせかえる楽しさなくなったなぁ

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    609 名無しさん約5ヶ月前

    アタッカー飽和気味だからやっぱりヨナかと。 三日月は今の所最適機体が見当たらないのでタグ指定アビリティが無駄になってしまってる。 ただ、ツルギはスキルに無駄が無いのと連邦系格闘機が今後かなり出てくるだろうからアタッカーが不足してるならツルギもアリだと思います。

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