グラブルリリンク攻略記事コメント
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シャルロッテの弱い点を羅列すると ・通常が弱い。弱攻撃メインになるから攻撃速度が早く見えて上限が低すぎるから使えば使うほど使い物にならないのを実感する。ノーブルも怯み無効は付くが防御上がらない、リーチ伸びない、灼熱や災禍等状態異常で気軽に解除される、リンクアタックやBREAKの敵ののけぞりで敵に届かなくなる、くらっても怯まないが強い攻撃でぐいっと動かされはするから耐えてもやはり届かなくなることがある、威力が低い、威力が低い、威力が低い。地上△はマシ。 ・アビが弱い。グリッター威力低いがノーブルに行けるからまだマシ。ホリラダノーブル解除される、威力低い、対空性能は優秀、威力低い。ソドリュミ怯み無効無し、技中クールターム停止、素クールタイム約40秒剣光ありで20秒、技が長すぎて敵の攻撃がばらけずちゃんと飛んでくるから確定時以外使い物にならない、最後の攻撃が終わるまで奥義打てない、出した直後にリンク発動するとキャンセルか継続か二択(青いバー常に確認必須)、ちょいマシな火力で長時間殴りまくってるだけで時間単位で見れば実はむちゃくちゃ威力低い。
ソイヤ!!
すまん、□は62000だった
普通にチャージ使った方が強いと思うよ。魔力の渦兼ダメージとしては優秀だが言う程アビのダメージ自体は出ない 追撃上限突破クリ100キャラ強化限界突破無しで アイスフルヒットで30万。ファイア距離あると35万近いと80万。フラワリーセヴン300万 △チャージ1が37万フルチャージ200万 △チャージ1は即回避キャンセルすると2秒で一回うてる △フル高速詠唱は4秒くらい □は42000。3連打に2.5秒くらいかかる 5分あったら普通にやっててもフラワリーセヴン2回はうてるだろう事を考えるとかなり無理があるよ
シャルは指が疲れるってよく見るけど結構ゆっくり連打してても大丈夫なんだよなアレ シャルの動きに合わせちゃう気持ちはすんごい分かるけど
人気キャラだから分母が多い。 それだけ下手な人も使ってる印象!上手い人のナルメアの火力はやばい。
攻撃ダウンは下位互換じゃないな。 主人公もレギンレイヴでクラスLV高回転させてればアビのクールタイムはかなり短くなる。
デバフが重複せずに最大値しか適用されないから主人公のデバフが攻撃防御両方カリオストロの完全下位互換でしかないのさすがにアレすぎる。おまけにやろうと思えばファンタズマゴリアに回復を専用ジーンで主人公より回転早く回せるからサポート特化で見ると主人公が実質終わってる。罪な美少女おじさん。
お目当てのバハ武器落ちなすぎるから…覚醒武器の限界突破強化最大にしようか悩んでる
ナルメア床ペロしてるやつ多すぎるから体感B以下なんだがw
遠距離組にはどうあがいても評価は勝てないから 結局は使ってて楽しいキャラ使えば良いと思うよね 周回ガチ勢じゃない限りは野良でガチる人が悪いし(他のゲームでもそうだけど)
オイゲンは最強、プロバハ戦重宝する。野良マルチで第二形態にする前に4分切って沈められるって頭おかしい。(なお部位破壊はできない) シャルロッテは怯み無効のhp吸収つけておかないとリーチが短いから色々面倒 ゼタは一番使ってるけど楽しいから良し👉(強いとは言ってない) ナルメアがAランクはないかな、Bだと思う。火力はあるしコンボは永遠にできるけど動き回る相手だときつい… フェリは強いけど管理が面倒
イオはチャージせずに怒涛つけて□ボタン連打してアビリティを回した方が強いと思う。実際追撃が今一番強いけどチャージアタックじゃ恩恵が少なくてファイアとアイスを回した方が流星群もプライド相手に5分で3回は撃てるの強い(流星群チャージ無し) チャージアタック主体というかアビリティ主体にしてって感じで。
MVPはバフデバフ回復などで貢献度上がりやすいけど、実際の戦いはダメ上限の関係でバフデバフの効果が高くないから。
明らかにサポート寄りなアビリティ構成なのはいいけど、リチャージの関係で本当にサポート特化に出来るかといえばそうじゃない。 四人という少人数の中でサポートキャラが輝くのって「他に並ぶ者がいないサポート特化能力がある」場合だけだと思う。 ヴェインの無敵やランスロットの凍結はリチャージ長くてもここぞという使い道があって、ダメージ上限に引っかかるような心配もなく確実な恩恵がある。団長はその点が弱い……。 現状、必ずサポートキャラがいて欲しいと感じる環境でもないから何かテコ入れしないとつらい。
ナルメアいてもMとれるイオとカリおっさんがBでいたら100%タイム落ちるヴェインがAってどういうこっちゃ
グランジータは1番地味だよね…。まぁ本家の方だとジョブチェンジありきだから武器固定かつアビリティも今となっては初期の頃のアビリティしかないから仕方ないんだけども
円卓パーティーはええぞ〜
そう言われてもどう思うかって話だしな。大して使ってない。オンラインマルチをいいね600回くらいやってるけど、シャルいても討伐タイム大して早くないからダメージ出し続けるのきつそうだなって感じ。ガランツァ&マギラとかばたばたしんでたりする たぶんフラジャイルドッジつけて火力アップもつけて攻撃ダウン分相殺して、ひたすらはりつけるようにしたら楽にダメージ出せて評価変わるんじゃないかと思うが試すにはハードルが高い まぁあくまで俺が思うってだけです
ダメだ…野郎ばっかりのPTになってしまう
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