グラブルリリンク攻略記事コメント
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俺はスライムで集めてるよ。虹色狙いのついでに。 経験値大量に稼げるからLV100超過のボーナスだけでもけっこう貰えるし、虹色が出れば一気に500枚だ。 オートもできるEXTREME以下だとVERY HARDのヴァヨイの塔サバイバルもいいのでは。 こっちも経験値量が多いうえに禍つ石が大量に手に入るので、それを交換すればいい。1個で2枚と交換できる。 ただミッション内容的にオートには向いていないかもしれない。オートあんま使ったことないんだ。
話変わるけどお楽しみ券集めって結局どこが一番いいのですか? アニュアルとオートどっちも教えて下さい
この前シャル1400万スコアくらいで全キャラ最強とイキってる奴もいたからな。実際はもう2000万以上も出てる世界なのにな。 強いにしろ弱いにしろ簡単に断定する奴に限って研究が足りてない。
ナルメアの自バフは貢献度上がらないみたいな書き方だけど普通に上がるしイオは回復積む枠なんぞない 麻痺持ち遠隔キャラがBなわけねえべ
なにこれすごい!私も参考にさせて頂きます、ありがとう…ありがとう…😭🙏
板汚してごめんだけどもうマジ感謝しかないわ ちょっと特殊すぎる入力テクではあるけど、これなら他とも渡り合える、そう感じる
言い忘れたけどもちろんノーブルスタンス状態維持しつつ△□ぶん回せるし火力も△□一回につき200万ダメージでるのを連発してるからさ 俺もシャルロッテ最初期から研究してて熱くなって言い方キツくなったけど認識変わってくれたなら出会った意味はあった
これ普通に知らなかった、むっちゃ感動した 連投消したいレベルで心からありがとう どんな操作やってるのかよくわかってないけど、ちょっと練習してくる
もう動画で見せた方が早いけど△□ぶん回すのが正解なの これだけぶん回せる△□は高速で移動できるうえにホーミングするから動き回る敵相手にも全く困らない はっきり言って君はシャルロッテの検証や研究がまったくできていないから語らないでほしいレベル 意見合わなくていいからせめて間違った情報で否定するその口だけは閉じていてくれ https://video.twimg.com/ext_tw_video/1757019808426815488/pu/vid/avc1/1280x720/nmsNjBHGJaK0lp9I.mp4?tag=12
張り付き攻撃のこと言ってるの? ノーブル維持出来るわけでもないのにあの技に高速移動以外何を期待しているんだ… 進行正面のある程度の角度に敵いたらロックオンしてなくても勝手に敵ホーミングするし、△□が使えると思ってる時点で意見が合わないのはひしひしと感じるわ あれでホーミングせずに飛べたら、敵の攻撃避けつつ裏回って三ピョンノーブル弱点ジーン意識とかももっと色々出来るのにとしか思わん
いやまずそのレベルな時点で長々と選評する土俵に立ててないんだ △□が基本な 使いこなしてないのに誤評垂れ流されると本気で使ってる人に失礼だからさ
△って飛び上がるやつでしょ △△が強いのかな、そこは試したことないわ △待ち攻撃が強いと思ってるなら、そのとんで着地までの間にノーブル□何回殴れるかって話で、 そこに関しては△はマシだけどのところに書いてる ノーブル△で大体18~20万くらい×3出る印象はあるけどね
>・通常が弱い。 まずこの認識が間違ってる 通常攻撃連打がメインじゃなくて△攻撃がメインなんだよ 通常攻撃は上限低いけど△攻撃は上限高いからね 根柢から間違えているからその後書いてあるシャルロッテの使い方・運用が全て間違えてる
どう間違ってるのか教えてほしいわ、普通に参考にしたいから
シャルしか使ってないけどまぁ火力至上主義的に見れば弱いんだろうなって感じはする でも無敵駆使してほぼノーダメで立ち回ってると気持ちいいし死にまくる人より仕事してる感はあって楽しい
キャラで特に弱いとかないよ遠距離〉近距離なだけ あとは個人的な使いやすさと好みだろ
シャルロッテに関して長文書いてる人、内容ほぼ間違ってて草
ありがとうございます!バサラガさん交換してみます
ちょっとだけ補足すると、 △がマシなのは威風で無敵がつくようになって無敵無効技以外ならどこでも歩けるようになる。台風のど真ん中インビ無しでウロウロ△ピョンできる。 ただノーブル△の高威力はジャンプから着地の無駄な時間があるからぶっちゃけイラナイツだがこれがなんとノーブルよりマシな火力になってしまう非力さ。 ソドリュミの奥義撃てないはチェインバーストの時など自分で止めればいいだけだが、そんなことを要求される時点で既にマイナスで、チェイン待ち円の終わり気味にリュミ発動→誰かがチェインする→自分が奥義発動の場合、最後まで発動するとキャラにもよるのかもしれないがチェインバーストの待機時間に間に合わない。それほど無駄に長く殴り続ける。数少ないリュミが本領発揮する箇所なのにリュミはシャルの足を引っ張る。
続き ・継戦能力が低い。ジーンのHP吸収の□攻撃の上限が500でキャラ限界突破でも回復能力ジーンでも増やせない。追撃は追撃分だけ増えるが、結局PROUDクラスでは即死レベルの攻撃はともかく、シャルの攻撃速度ですら避けずに全殴られでは全然回復が追いつかないので結局避ける必要が出て気持ち程度のものに。本人のダメージ上限が最大でも低すぎてバフ・デバフが一切機能しない。デバフは周りには約に経つかもしれないが少なくともシャル個人には完全に不要。△→□で機動力は高いが、グリもリュミも無ければ3ピョン確定で各威力も低く、手数の多いボスや乱戦時にはノーブルの頃には誰かの攻撃が飛んできていて避ける必要があり、実際には3ピョン回避してから攻撃メインで考えるほうが妥当で、攻撃開始まで約7秒は無駄な時間があると言っても過言ではない。更に地面に状態異常を貼られれば3ピョンの途中から阻害されたり3ピョン後に阻害され、また3ピョンからリスタート。そしてその頃にはまた別の攻撃が(ry これでも強いと思うんなら強いんだろう、お前の中ではな。 俺の中では弱いと思うんだ、俺の中ではな。
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