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ドラゴンエッグ(ドラエグ)における、冥魂の吸血鬼ヤマラージャの評価やステータスをまとめて掲載しております。冥魂の吸血鬼ヤマラージャの評価や使い道を知りたい方は是非参考にしてみてください。
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ステUP | - |
---|---|---|
レア度 | 7 | |
タイプ | ドラゴニック | |
潜在開放 | 2000 | |
評価点 | 2.0/10 |
冥魂の吸血鬼ヤマラージャは状態異常付与やデバフ攻撃、SPダメージなどの多様な攻撃ができるモンスターです。冥魂の吸血鬼ヤマラージャのスキルは、デバフやSPダメージ、闇属性耐性の減少などそれぞれの用途がバラバラです。そのため、オートバトルではやってほしい行動をしない可能性もあります。そのため、冥魂の吸血鬼ヤマラージャを使う際には、プレイヤーがスキルを選択しならが戦うことをおすすめします。
HP | 11,843,372 | SP | 727,243 |
---|---|---|---|
攻撃 | 921,422 | 防御 | 1,389,907 |
素早 | 1,025,194 | 技巧 | 200 |
悪魔のストラーフⅠ カシマールストラーフⅠ | |||
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消費SP | 70 340 | ||
スキル効果 | 敵全体に闇属性魔法超特大ダメージを与え、確率で毒を与える攻撃を行う。 敵全体に闇属性魔法極大ダメージを与え、確率で毒・麻痺・混乱を与える攻撃を2回行う。 | ||
蝙蝠のリーチⅠ 蝙蝠のリェチーチⅠ | |||
消費SP | 120 520 | ||
スキル効果 | 敵ランダム1体に闇属性物理超特大ダメージとSP特大ダメージを与える攻撃を2回行う。 敵ランダム2体に闇属性物理極大ダメージとSP特大ダメージを与える攻撃を3回行った後、戦闘不能の味方を生き返らせる。 | ||
獣のクルィークⅠ ズヴェーリクルィークⅠ | |||
消費SP | 100 250 | ||
スキル効果 | 敵全体に闇属性物理極大ダメージを与え、確率で攻撃・防御・素早さ減少を与える。 敵全体の能力変化を元に戻した後、闇属性物理極大ダメージを与え確率で攻撃・防御・素早さ減少を与える攻撃を2回行う。 | ||
闇のツェービⅠ チェムノターツェービⅠ | |||
消費SP | 120 390 | ||
スキル効果 | 敵全体に防御力減少を与えた後、闇属性物理超特大ダメージを与える。 敵全体に防御力・闇耐性減少を与えた後、闇属性物理極大ダメージを与える攻撃を2回行う。 |
吸血鬼ヤマラージャ の育成方法 |
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進化1→進化2の進化素材 | |||
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![]() 1個 |
![]() 1個 |
![]() 2個 |
![]() 1個 |
進化2→進化3の進化素材 | |||
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![]() 3個 |
![]() 2個 |
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1覚醒 | ![]() |
5覚醒 | ![]() ![]() |
9覚醒 | ![]() ![]() |
13覚醒 | ![]() ![]() |
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2覚醒 | ![]() |
6覚醒 | ![]() ![]() |
10覚醒 | ![]() ![]() |
14覚醒 | ![]() ![]() |
3覚醒 | ![]() |
7覚醒 | ![]() ![]() |
11覚醒 | ![]() ![]() |
15覚醒 | ![]() ![]() |
4覚醒 | ![]() ![]() |
8覚醒 | ![]() ![]() |
12覚醒 | ![]() ![]() |
16覚醒 | ![]() ![]() |
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覚醒段階 | 必要素材 | 必要素材数 |
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1~10 | ![]() |
初期:1個 (転生回数で個数が増える) 合計55個 |
11~15 | ![]() |
初期:1個 (転生回数で個数が増える) 合計35個 |
生成アイテム | 育成可能装備一覧 |
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・真・ドラグーンハンマー ・デュミナスセイバー ▶モンスター装備一覧 |
![]() | 【おすすめ理由】 闇属性のダメージ量を増やすことができる装備。別働隊に編成することでステータスも強化可能。 |
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![]() | 【おすすめ理由】 特に攻撃力と素早さを強化する装備。バフやデバフを発動させてから攻撃を与えるスキルを持つモンスターと相性が良い。 |
![]() | 【おすすめ理由】 闇属性のスキル攻撃の威力を強化する装備。闇属性攻撃でのダメージ量が増える。 |
▶モンスターのタイプを徹底解説! | ||
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![]() 装備 |
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冥魂の吸血鬼ヤマラージャの評価とステータス
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