ディアブロ4で登場するローグの装備できるレジェンダリー効果一覧を掲載しています。
効果 | |
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冷気の錬金術師の | 幸運の一撃: 冷気状態か凍結状態の敵にシャドウ合成スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で爆発を起こし、標的とその周囲の敵にXXの冷気ダメージを与え、15%の確率で冷気状態にする。 |
侵入者が携えし | <ポイズントラップ>で隠密が解除されず、隠密でいる間はクールダウンと起動準備時間が発生しなくなる。隠密状態ではなくなると、すべての<ポイズントラップ>が起動し、<ポイズントラップ>に設置されている罠1つあたりX秒のクールダウンが発生する。 |
飛び散る毒の | 幸運の一撃: 毒の注入スキルでクリティカルヒットが発生した場合、最大10%の確率で毒溜まりを生み出す。毒溜まりは、入り込んだ敵に3秒かけてXXの毒ダメージを与える。毒溜まりの中にいる間は自身の毒の注入スキルにクールダウンが発生せず、際限なくチャージできる。 |
限定注入の | シャドウクローンがスキルに付与されている注入効果も模倣する。注入スキルを使用すると、発動しているシャドウクローンが与えるダメージが5秒間、XX%増加する |
不意の | 回避を行うかシャドウステップを使用すると、その場に大量のスタングレネードを残す。スタングレネードは爆発し、合計でXXの物理ダメージを敵に与え、YY秒間スタンさせる。 |
相乗効果の | 神速スキルを使用すると、次に使用する遁走スキルのクールダウンが20%減少する。遁走スキルを使用すると、次に使用する神速スキルのダメージがXX%増加する。 |
繰り返す | <速射>がXX%の確率で別の標的に跳飛する。 |
毒の錬金術師の | 幸運の一撃:毒状態の敵にシャドウ合成スキルでダメージを与えると、最大75%の確率で毒性の爆発を起こし、標的とその周囲の敵に5秒間、XXの毒ダメージを与える。 |
有毒なる切っ先 | 3回使用するたびに〈串刺し〉が〈毒の注入〉状態になり、効果が通常のXXX%になる。 |
効果 | |
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脱出の達人の | 自分を取り囲む敵からダメージを受けると、煙幕を投下し、10秒にわたって攻撃をX度回避する。効果が発動するのは100秒に1回のみ。 |
弱肉強食の | 哀れな犠牲者の爆発でダメージを与えた敵1体毎に、重要パッシブ効果の回復でライフがから最大Xまで回復する。 |
隠れた脅威の | <近距離戦>の重要パッシブ効果によるボーナスが両方とも発動している間、近距離にいる敵から攻撃された際の回避率がXX%増加する。回避に成功するとこのボーナスはリセットされる。 |
死を招く薄暮の | <シャドウ注入>の影響を受けた敵を回避すると、4秒間にわたり隠密状態になる。攻撃を行って隠密状態を解除すると、4秒間にわたり、敵を倒した際に自身のライフ最大値のX%を回復する。 |
盗まれた活力の | 重要パッシブ効果の機運を1蓄積する毎に、ライフを毎秒回復する。 |
即時凍結 | 冷気、あるいは凍結状態の敵を回避すると、5秒間にわたりダメージを吸収する障壁を獲得する。ダメージ吸収量は最大XX。 |
影なる者 | 幸運の一撃:射手スキルでクリティカルヒットを出すと、最大XX%の確率でマナを消費しない<ダークシュラウド>の影を得る。 |
対応するレジェンダリー効果はありません |
効果 | |
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氷撃の | グレネードスキルが命中した冷気状態の敵は、クリティカルヒット率の2倍の確率で、即座に2秒間にわたって凍結する。凍結状態の敵に対するクリティカルヒットダメージがXX%増加する。 |
圧壊する者の | 幸運の一撃: 脆弱状態の敵に直接ダメージを与えると、最大XX%の確率でその敵を2秒間、眩暈状態にする。 |
有害なる氷の | 毒の注入効果で毒を受けた敵が冷気状態になると、毎秒X%冷気状態が進行する。凍結状態の敵に与える毒ダメージがYY%増加する。 |
速まる霧の | <ダッシュ>終了時、自動的に煙幕を投下する。それによって眩暈状態になった敵1体につき、<ダッシュ>のクールダウンがXX秒から最大YY秒まで短縮される。 |
効果 | |
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破壊の | <シャドウステップ>のチャージ数が1増加する。敵を<シャドウステップ>で倒すと、使用したチャージが回復し、2秒間にわたり<シャドウステップ>のダメージがX%増加する。増加量は最大Y%。 |
レジェンダリー効果一覧 | |||||
【種類別】レジェンダリー効果の一覧 | |||||
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攻撃 | 防御 | リソース | |||
ユーティリティ | 機動力 | ||||
【クラス別】レジェンダリー効果の一覧 | |||||
バーバリアン | ネクロマンサー | ソーサラー | |||
ローグ | ドルイド |
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