ディアブロ4におけるナイトメアダンジョンのおすすめとティアを掲載しています。シーズン1のナイトメアダンジョン(NMD)を、レベル上げとグリフ強化の2軸で評価しています。
レベリング | グリフ強化 | 総合 | |
---|---|---|---|
ウルダーの洞窟 | 5.5 | 5 | 10.5 |
マーシーの手 | 5 | 4 | 9 |
亡き者の潜心 | 5 | 4 | 9 |
サラットの巣窟 | 5 | 5 | 10 |
ノストラヴァの深淵の森 | 4.5 | 4 | 8.5 |
聖者の墓 | 4 | 3 | 7 |
コムドール神殿 | 4 | 3.5 | 7.5 |
霜降る終焉 | 4 | 4 | 8 |
青白き洞穴 | 4 | 3.5 | 7.5 |
アクハンの手 | 3.5 | 1.5 | 5.0 |
納骨堂 | 3.5 | 1.5 | 5.0 |
コー・ヴァラーの防壁 | 3 | 3 | 6 |
古代の貯蔵庫 | 3 | 3.5 | 6.5 |
永久の放出 | 3 | 1.5 | 4.5 |
砦柵 | 3 | 2.5 | 5.5 |
ガラン砦 | 3 | 1.5 | 4.5 |
船乗りの避難所 | 3 | 1 | 4 |
移ろう街 | 2.5 | 3 | 5.5 |
ドメイン・トンネル | 2.5 | 3 | 5.5 |
ねじれの虚ろ | 2.5 | 3 | 5.5 |
顔なき者の祠 | 1.5 | 3 | 4.5 |
鉄の砦 | 1.5 | 4 | 5.5 |
失われた砦 | 1.5 | 1 | 2.5 |
崩れた宝物庫 | 1.5 | 2.5 | 4.0 |
裏切り者の紛争 | 1.5 | 1 | 2.5 |
信仰心の砦 | 1 | 3.5 | 4.5 |
忌まわしき者の広間 | 1 | 1 | 2 |
異端者の収容所 | 1 | 1.5 | 2.5 |
忘られの遺跡 | 1 | 1 | 2 |
暗闇の道 | 1 | 2.5 | 3.5 |
上記のダンジョン評価は、シーズン1が始まってまもなくのタイミングでつけたもので、同シーズンでも変動する可能性があります。特にレベリング効率については、パッチ・アップデートによって評価が変わる可能性があります。あくまで参考までにご覧ください。
レベリング効率 | グリフ強化効率 | |
---|---|---|
4.5〜 | ウルダーの洞窟 サラットの巣窟 マーシーの手 亡き者の潜心 ノストラヴァの深淵の森 |
ウルダーの洞窟 サラットの巣窟 |
3.5〜4 | 霜降る終焉 聖者の墓 コムドール神殿 青白き洞穴 アクハンの手 納骨堂 |
マーシーの手 亡き者の潜心 ノストラヴァの深淵の森 霜降る終焉 鉄の砦 コムドール神殿 青白き洞穴 古代の貯蔵庫 信仰心の砦 |
2.5〜3 | 古代の貯蔵庫 コー・ヴァラーの防壁 永久の放出 砦柵 ガラン砦 船乗りの避難所 ねじれの虚ろ 移ろう街 ドメイン・トンネル |
聖者の墓 コー・ヴァラーの防壁 ねじれの虚ろ 移ろう街 ドメイン・トンネル 顔なき者の祠 砦柵 崩れた宝物庫 暗闇の道 |
〜2 | 鉄の砦 顔なき者の祠 崩れた宝物庫 裏切り者の紛争 失われた砦 信仰心の砦 異端者の収容所 暗闇の道 忘られの遺跡 忌まわしき者の広間 |
アクハンの手 納骨堂 永久の放出 ガラン砦 異端者の収容所 船乗りの避難所 裏切り者の紛争 失われた砦 忘られの遺跡 忌まわしき者の広間 |
多くのエリートが出現するか
より多くの敵が出現するか
敵が散らばっておらず狩りやすいか
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レベリング効率において最も重要なのは、経験値を多くもらえる「エリート」が多く出現するかどうかです。エリートが3体固まって出現するようなダンジョンは、総じて評価が高くなっています。
もちろんエリートは強敵なので、戦闘が安定しない場合はNMDのティアを下げるなどの工夫も必要かもしれません。
ダンジョンが短い、あるいは狭くクリアしやすいか
分かれ道などが少なく迷いにくいか
フェーズの進行条件が達成しやすいか
|
グリフ強化効率において重要なのは、なんといってもダンジョンの単純さです。迷うことがなく進行条件も簡単で、おまけに狭く短いダンジョンが理想的です。
ただし、ダンジョンを素早くクリアできるかどうかはビルドや装備、プレイヤースキルなどによって変動します。実際に挑戦してみて、自分にとって周回しやすいダンジョンはどれなのかを見つけることも大事かもしれません。
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ナイトメアダンジョンおすすめとティア(シーズン1)
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