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ダンクロにおける【戦う鍛冶師】ヴェルフ・クロッゾの解説記事です。
同名キャラ一覧 |
![]() 【炎の鍛冶師】ヴェルフ |
![]() 【戦う鍛冶師】ヴェルフ |
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冒険者最強 |
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レア |
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タイプ | ||
属性 | ||
ロール | ||
ヴェルフは、技1と必殺技で自身にシールド付与ができるディフェンス冒険者で、大ダメージを身代わりで受ける時や味方の生存のサポートができます。
基本的には技1でヴェルフ自身を守りながら戦う運用となりますが、必殺技では敵を怯ませつつ味方にシールド付与ができるため、攻守どちらでも活躍する冒険者です。
熟練度最大時 | 熟練度 覚醒最大時 |
|
---|---|---|
体力 | 9431 | 10374 |
力 | 166 | 183 |
魔力 | 151 | 166 |
耐久 | 639 | 702 |
器用 | 75 | 83 |
攻撃力倍率合計39%、前方範囲の4回攻撃。 |
【斬月切り】 攻撃力倍率合計78%、コスト:400、前方円範囲の2回攻撃。自身のユニットに3秒間のシールド450を付与。 【斬月切り+】 攻撃力倍率合計90%、コスト:400、前方円範囲の2回攻撃。自身のユニットに6秒間のシールド900を付与。 |
【地裂斬】 攻撃力倍率合計156%、コスト:800、前方範囲の攻撃。 【地裂斬+】 攻撃力倍率合計180%、コスト:800、前方範囲の攻撃。 |
【魔剣・火月】 攻撃力倍率合計390%、コスト:2000、前方範囲の攻撃。自身のユニットに10秒間のシールド13%を付与。 【魔剣・火月+】 攻撃力倍率合計450%、コスト:2000、前方範囲の攻撃。自身のユニットに10秒間のシールド15%を付与。 【魔剣・火月++】 攻撃力倍率合計480%、コスト:2000、前方範囲の攻撃。自身のユニットに15秒間のシールド15%を付与。 |
※練度最大、練度と覚醒最大時の効果をそれぞれ掲載しています。
効果 | おすすめ度 | |
---|---|---|
1 | 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★★★ |
2 | 技1の倍率増加/ステイタス強化 | ★★☆☆☆ |
3 | 技2の倍率増加/ステイタス強化 | ★★☆☆☆ |
4 | ステイタス強化 | ★☆☆☆☆ |
5 | 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★★☆ |
【戦う鍛冶師】ヴェルフは、自身にシールドを付与できる能力と必殺技で敵を転倒できるディフェンスロールを持つため、シールドと火力を向上させるためには1凸と5凸がおすすめです。
特に1凸は育成の難易度とコスパ的にも優れているため、快適に使用したい場合は最低でも1凸以上を目安に強化することをおすすめします。
Ⅰ | |
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体力上昇 バトル時常に、自身のユニットに体力ステイタス上昇1%を付与。 |
Ⅱ | |
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ダッシュ変化 ダッシュが次の能力に変化。ダッシュ中、自身のユニットに被ダメージ軽減50%、ノックバック耐性、転倒耐性を付与。 |
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技1使用回数増加 自身のユニットに技1使用回数+1を付与。 |
Ⅲ | |
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被ダメージ軽減 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に、自身のユニットに被ダメージ軽減1%を付与。 |
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必殺技ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに必殺技与ダメージ上昇2%を付与。 |
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耐久上昇 バトル時常に、自身のユニットに耐久ステイタス上昇2%を付与。 |
Ⅳ | |
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登場時バフ ユニット切り替え時(登場)、自身のユニットに5秒間のシールド10%を付与。 |
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技2使用回数増加 自身のユニットに技2使用回数+1を付与。 |
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耐久上昇 バトル時常に、自身のユニットに耐久ステイタス上昇3%を付与。 |
Ⅴ | |
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被ダメージ軽減 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に、自身のユニットに被ダメージ軽減2%を付与。 |
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必殺技ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに必殺技与ダメージ上昇3%を付与。 |
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体力上昇 バトル時常に、自身のユニットに体力ステイタス上昇4%を付与。 |
Ⅵ | |
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退場時バフ ユニット切り替え時(退場)、自身の全ユニットに20秒間の被ダメージ軽減5%を付与。 |
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与ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに与ダメージ上昇3%を付与。 |
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被ダメージ軽減 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に、自身のユニットに被ダメージ軽減3%を付与。 |
![]() |
必殺技ダメージ上昇 アシストがディフェンスロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに必殺技与ダメージ上昇5%を付与。 |
冒険者1 | 冒険者2 | 冒険者3 | |
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冒険者 |
![]() ヴェルフ |
![]() ベル |
![]() 命 |
アシスト |
![]() リリルカ |
![]() ヘスティア |
![]() 春姫 |
シーン カード |
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![]() ![]() ![]() |
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【戦う鍛冶師】ヴェルフは、主に敵の強力な技を防ぐシールドを付与し、必殺技で敵を転倒させる冒険者です。そのため、ヴェルフのスキルチャージを補助できる【駆け出し冒険者】ベルと、HP回復が可能な【和人の忍】命との相性が良いです。
基本的にはベルでダメージを与えながらスキルチャージを行い、敵の攻撃を受ける際にはヴェルフのシールドで防御する立ち回りが効果的です。また、戦闘中にHPが足りなくなった場合には命の回復スキルを活用してより持久力を高めることができます。
キャラ | 属性 | ロール | レア度 |
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![]() 【策略のサポーター】リリルカ |
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・耐久デバフ付与のアシストスキル ・体力/耐久/被ダメージ軽減強化のパッシブ |
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![]() 【武神】タケミカヅチ |
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・大ダメージのアシストスキル ・体力/耐久上昇と被ダメージ軽減のパッシブ |
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![]() 【聖火の主神】ヘスティア |
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![]() |
・長時間の与ダメージ上昇付与のアシストスキル ・魔力/力/器用上昇のパッシブ |
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ダメ、ですか? ・必殺技短縮効果で全てのキャラと相性が良い ・体力/力アップで攻守両面が強化 |
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夏のバカンスだぜっ ・火力役と相性が良い必殺技ダメージ大幅上昇 ・力/魔力が上がるステイタス |
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フレイヤに戦争をしかける ・耐久上昇大幅上昇でディフェンスと相性が良い ・体力も上がるため生存能力が大幅強化 |
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ランクアップのお祝い ・体力大幅アップが対戦での生存能力が底上げできる ・力が上昇するが火力/サポート面での性能は低め |
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体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
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150 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
自身のユニットに最大HPの割合回復8%、5秒間の魔力ステイタス上昇20%を付与。使用回数4 | |||||
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体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
475 | 0 | 0 | 25 | 0 | |
自身のユニットに10秒間の耐久ステイタス上昇20%を付与。使用回数3 | |||||
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体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
0 | 30 | 20 | 0 | 0 | |
自身のユニットの補助技。自身のユニットに10秒間のノックバック耐性、転倒耐性を付与。使用回数2 | |||||
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体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
200 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
固定回復500、自身ユニットの回復技。使用回数3 | |||||
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体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
0 | 0 | 10 | 0 | 0 | |
自身のユニットに技コスト短縮20%を付与。使用回数2 |
声優 | 細谷佳正 |
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年齢 | 17 |
身長 | 175C |
プロフィール | 危機に瀕したベルのため、後に【ヘスティア・ファミリア】へ改宗(コンバージョン)する鍛冶師。魔剣嫌いは相変わらずだが、ベルやファミリアのためならば状況に応じて魔剣を作るなど、柔軟な考え方を持つようになる。 |
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ヴェルフ・クロッゾ(戦う鍛冶師)の評価とスキル【ダンまちバトルクロニクル】
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