【ダンクロ】属性の要素解説【ダンまちバトルクロニクル】

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属性の要素解説
ダンクロ(ダンまちバトルクロニクル)における属性の解説記事です。

属性の仕様解説

チェックマーク6つの属性が存在

チェックマーク属性相性でダメージが変わる

チェックマーク編成で属性一致ボーナスがある

6つの属性が存在

炎 風 地
雷 水 無(モンスターのみ)

本作では属性が6つあり、冒険者キャラ・アシストキャラそれぞれに属性が設定されています。また、無属性はモンスターのみに設定されている属性です。

属性相性でダメージが変わる

属性相性を考慮する

炎

風に強く
水に弱い
風

地に強く
炎に弱い
地

雷に強く
風に弱い
雷

水に強く
地に弱い
水

炎に強く
雷に弱い

属性相性を受けない

有利属性はダメージ増加、不利属性はダメージ減少

攻撃する際、操作キャラの攻撃が有利な敵へはダメージ量が増し、逆に不利な敵へはダメージ量が減ります。そのためクエストなどでは相性を考慮し、敵の弱点をつけるかどうかがポイントです。

編成で属性一致ボーナスがある

バトルとアシストキャラの属性一致ボーナス

編成画面にて、冒険者キャラに装備したアシストキャラの属性が一致する場合、ステイタスにボーナスがかかります。

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