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ダンクロにおける【妖狐】サンジョウノ・春姫の解説記事です。
同名キャラ一覧 |
【遊郭の狐人】春姫 |
【妖狐】春姫 |
【納涼狐人】春姫 |
【月下美狐】春姫 |
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冒険者最強 | レア | |
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タイプ | ||
属性 | ||
ロール | ||
強い点 | ・技で頻繁に回復できる ・長時間ダメージ上昇とダメージ軽減付与の必殺技 |
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春姫の通常攻撃は射程が長く、中距離以降にいる敵に対してもダメージを与えられます。
一方で火力自体は低く、射程ギリギリの距離での攻撃では狙いが定まりにくいため、止まった状態での攻撃がほぼ必須となります。火力が低いことを踏まえると、基本的に通常攻撃は他の冒険者がダメージを受けていて出せない場面など、限定的な条件下でのみの使用に留まるでしょう。
春姫の技1は味方全体回復と必殺技コスト短縮効果があり、コスト自体も軽いため頻繁に味方の回復が行なえます。
回復量自体も技1としては比較的高く、コスト短縮に加えて生存サポートとしての回復も見込めるため、バフ・回復両方での活躍が見込めるでしょう。
春姫の必殺技は長時間自身の全ユニットに与ダメージ上昇と被ダメージ軽減の付与ができます。
継続時間が長く、シンプルに火力と生存力を底上げする効果となっているため、編成やコンテンツを選ばず活躍する強力なサポートキャラです。
熟練度最大時 | 熟練度 覚醒最大時 |
|
---|---|---|
体力 | 7625 | 9150 |
力 | 349 | 419 |
魔力 | 366 | 440 |
耐久 | 325 | 389 |
器用 | 605 | 726 |
攻撃力倍率合計52%、円範囲の4回攻撃。 |
【イザヨイ】 魔力スキル倍率合計143%、コスト:400、全ユニットの回復技。自身の全ユニットに必殺技コスト短縮6.5%を付与。 【イザヨイ+】 魔力スキル倍率合計165%、コスト:400、全ユニットの回復技。自身の全ユニットに必殺技コスト短縮7.5%を付与。 |
【キツネビ】 攻撃力倍率合計195%、コスト:800、前方範囲の攻撃。敵に10秒間の炎上13%を付与。 【キツネビ+】 攻撃力倍率合計225%、コスト:800、前方範囲の攻撃。敵に10秒間の炎上15%を付与。 |
【ウチデノコヅチ】 コスト:3000、自身の全ユニットの補助技。自身の全ユニットに30秒間の与ダメージ上昇39%、30秒間の被ダメージ軽減10%を付与。 【ウチデノコヅチ+】 コスト:3000、自身の全ユニットの補助技。自身の全ユニットに35秒間の与ダメージ上昇45%、35秒間の被ダメージ軽減15%を付与。 【ウチデノコヅチ++】 コスト:3000、自身の全ユニットの補助技。自身の全ユニットに35秒間の与ダメージ上昇60%、35秒間の被ダメージ軽減15%、35秒間の風属性与ダメージ上昇30%を付与。 |
※練度最大、練度と覚醒最大時の効果をそれぞれ掲載しています。
効果 | おすすめ度 | |
---|---|---|
1 | 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 | ★★☆☆☆ |
2 | 技1の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★★☆ |
3 | 技2の倍率増加/ステイタス強化 | ★★☆☆☆ |
4 | ステイタス強化 | ★☆☆☆☆ |
5 | 必殺技の倍率増加/ステイタス強化 | ★★★★★ |
【妖狐】春姫は、技1と必殺技で味方全体の回復やバフを行う冒険者です。そのため、2凸と完凸の効果で回復量やバフ量を強化できる運用がおすすめです。
特に完凸は風属性冒険者のみに影響する効果ではありますが、与ダメージ上昇30%を付与できるため、風属性冒険者全体の火力を大幅に強化できるのが非常に強力です。
Ⅰ | |
---|---|
【Ⅰ-1】 | 魔力上昇 バトル時常に、自身のユニットに魔力ステイタス上昇1%を付与。 |
Ⅱ | |
【Ⅱ-1】 |
ダッシュ変化 ダッシュが次の能力に変化。攻撃力倍率75%、敵に20秒間の被ダメージ上昇5%を付与。ダッシュ中、自身のユニットにノックバック耐性、転倒耐性を付与。 |
【Ⅱ-2】 |
技1使用回数増加 自身のユニットに技1使用回数+1を付与。 |
Ⅲ | |
---|---|
【Ⅲ-1】 | 回復量上昇 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットにHP回復量上昇2%を付与。 |
【Ⅲ-2】 | 被ダメージ軽減 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに被ダメージ軽減1%を付与。 |
【Ⅲ-3】 | 体力上昇 バトル時常に、自身のユニットに体力ステイタス上昇2%を付与。 |
Ⅳ | |
【Ⅳ-1】 | 切り替え時ダメージ軽減 アシストがサポートロールの時に発現。このキャラクターが編成されている場合、ユニット切り替え時、自身の全ユニットに20秒間の被ダメージ軽減10%を付与。 |
【Ⅳ-2】 |
技2使用回数増加。 自身のユニットに技2使用回数+1を付与。 |
【Ⅳ-3】 | 体力上昇 バトル時常に、自身のユニットに体力ステイタス上昇3%を付与。 |
Ⅴ | |
---|---|
【Ⅴ-1】 | 回復量上昇 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットにHP回復量上昇3%を付与。 |
【Ⅴ-2】 | 被ダメージ軽減 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに被ダメージ軽減2%を付与。 |
【Ⅴ-3】 | 魔力上昇 バトル時常に、自身のユニットに魔力ステイタス上昇4%を付与。 |
Ⅵ | |
【Ⅵ-1】 | 切り替え時ダメージ上昇 アシストがサポートロールの時に発現。このキャラクターが編成されている場合、ユニット切り替え時、自身の全ユニットに20秒間の与ダメージ上昇10%を付与。 |
【Ⅵ-2】 | ダメージ上昇 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに与ダメージ上昇3%を付与。 |
【Ⅵ-3】 | 回復量上昇 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットにHP回復量上昇5%を付与。 |
【Ⅵ-4】 | 被ダメージ軽減 アシストがサポートロールの時に発現。バトル時常に自身のユニットに被ダメージ軽減3%を付与。 |
冒険者1 | 冒険者2 | 冒険者3 | |
---|---|---|---|
冒険者 |
【妖狐】 春姫 |
【猛者】 オッタル |
【剣姫】 アイズ |
アシスト |
【涼凛妖精】 リヴェリア |
【美麗の女神】 フレイヤ |
【聖火の主神】 ヘスティア |
シーン カード |
【妖狐】春姫は、味方全体の回復とバフを付与するのが主な役割であり、基本的には裏方のような役割を意識して使います。
火力役の【剣姫】アイズなどでスキルチャージを行い、貯まり次第状況に応じて技1と必殺技を利用して、全体の補助を行いましょう。
また、よりヒーラーとしての役割を強くしたい場合は、「春らんまんの冒険び和」などのシーンカードと同時編成し、回復効果をさらに強化することができます。
キャラ | 属性 | ロール | レア度 |
---|---|---|---|
【涼凛妖精】リヴェリア |
|||
・HP回復量アップのアシストスキル ・耐久/力/魔力アップのパッシブ |
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【美麗の女神】フレイヤ |
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・攻撃/回復とデバフ付与ができる汎用系アシスト ・体力/被ダメージ軽減/力強化のパッシブ |
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【妖精メイド】リュー |
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・力と移動速度低下付与ができるアシスト ・力/体力/魔力上昇のパッシブ |
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【豊穣メイド】シル |
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・シールド付与のアシストスキル ・通常攻撃ダメ/器用/魔力上昇のパッシブ |
ダメ、ですか? ・必殺技短縮効果で全てのキャラと相性が良い ・体力/力アップで攻守両面が強化 |
||
春らんまんの冒険び和 ・サポートとの相性が良い回復量上昇パッシブ ・火力と回復力の底上げができる力/魔力ステイタス |
||
階位昇華の輝き ・体力/魔力上昇でアタックやサポートと相性◎ ・魔力上昇はHP条件付きでやや扱いにくい |
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僕が君を勝たせてみせる ・常時発動の魔力アップで火力/サポート役と相性◎ ・体力上昇と合わせて攻守どちらも強化できる |
||
初めての魔法 ・体力/魔力上昇でアタックやサポートと相性◎ ・魔力上昇はHP条件付きでやや扱いにくい |
春姫のお弁当 | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
---|---|---|---|---|---|
150 | 0 | 20 | 0 | 0 | |
自身のユニットに最大HPの割合回復8%、5秒間の魔力ステイタス上昇20%を付与。使用回数4 | |||||
血気の琥珀 | 体力 | 力 | 魔力 | 耐久 | 器用 |
0 | 25 | 25 | 0 | 0 | |
自身のユニットに10秒間の力ステイタス上昇10%、10秒間の魔力ステイタス上昇10%を付与。使用回数3 |
声優 | 千管春香 |
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年齢 | 16 |
身長 | 156C |
プロフィール | 【ヘスティア・ファミリア】に所属する狐人(ルナール)。命と同じく極東出身の妖術師(ようじゅつし)。稀少な魔法を使うことができるが、近接戦は苦手。 |
キャラ一覧 |
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スピード一覧 | サポート一覧 |
ヘスティア・F | ロキ・F | ミアハ・F | タケミカヅチ・F |
ヘルメス・F | ヘファイストス・F | フレイヤ・F | イシュタル・F |
豊穣の女主人 | 異端児 | - | - |
サンジョウノ・春姫(妖狐)の評価とスキル【ダンまちバトルクロニクル】
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サポートなので火力は出せませんが、それを差し引いてもSSでいい気がします。 剣姫や猛者など、樹属性のキャラが強いので、5凸で樹属性バフがかかるという伸び代も期待できます。 同じ上昇倍率ならば、力や魔力、耐久などを上昇させるより、与ダメージや被ダメージ軽減率を上昇させた方が効果が高いので、春姫の必殺技はサポート性能として最高です。コストが他のキャラの必殺技の1.5倍なので、少々重たいのですが、効果時間が最長35秒と、とてつもなく長いので、効果が切れる前に必殺技を撃つことが可能です。つまり、常時与ダメ60%上昇(樹属性なら30%増加)と被ダメ15%軽減が付くことになります。更に回復も技1なので、サイクルが早いです。 3キャラ同時出撃(闘技大会、未踏戦域など)の時に、真価を発揮します。