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![グリモワール[獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver.]](https://img.game8.jp/12534298/e5913a55f083c1bd5e2db87b94193dcc.webp/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、グリモワール[獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver.]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
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グリモワール 獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver. |
グリモワール 炎冥龍の激情 |
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![]() グリモワール [獣刻・ニーズヘッグ 大罪ver.]
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| 初期レア |
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| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 擬彩されし不可逆世界/トレイセーマ共和国/ セブンスキラーズ/銃 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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| 簡易評価 | ||
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| 【1】:自身を3ターンの間「炎奏」状態にする 【2】:ランダムな敵1体に600~1800%の必中攻撃を行う(このスキルの発動回数×700%、カウントするのは3回まで) 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※炎奏:攻撃力+20%、被ダメージ-15%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【単体/炎奏/攻撃/炎】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「炎奏」状態にする 【2】:ランダムな敵1体に700~2100%の必中攻撃を行う(このスキルの発動回数×700%、カウントするのは3回まで) 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※炎奏:攻撃力+20%、被ダメージ-15%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【単体/炎奏/攻撃/炎】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「炎奏」状態にする 【2】:ランダムな敵1体に800~2400%の必中攻撃を行う(このスキルの発動回数×800%、カウントするのは3回まで) 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※炎奏:攻撃力+25%、被ダメージ-20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【単体/炎奏/攻撃/炎】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「炎奏」状態にする 【2】:ランダムな敵1体に900~2700%の必中攻撃を行う(このスキルの発動回数×900%、カウントするのは3回まで) 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※炎奏:攻撃力+25%、被ダメージ-20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【単体/炎奏/攻撃/炎】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「炎奏」状態にする 【2】:ランダムな敵1体に1000~3000%の必中攻撃を行う(このスキルの発動回数×1000%、カウントするのは3回まで) 【3】:【2】の攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※炎奏:攻撃力+30%、被ダメージ-25%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【単体/炎奏/攻撃/炎】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル発動回数が奇数の場合、自身のデバフ・弱化状態を全て解除し2、ターン「跳躍」状態にする 【2】:このスキル発動回数が偶数の場合、ランダムな敵1体に1100%の必中攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「麻痺」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる ※跳躍:デバフ・弱化状態耐性+100%、被ダメージ-100%、被攻撃時に相手を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/解除/跳躍/攻撃/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル発動回数が奇数の場合、自身のデバフ・弱化状態を全て解除し2、ターン「跳躍」状態にする 【2】:このスキル発動回数が偶数の場合、ランダムな敵1体に1400%の必中攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「麻痺」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる ※跳躍:デバフ・弱化状態耐性+100%、被ダメージ-100%、被攻撃時に相手を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/解除/跳躍/攻撃/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル発動回数が奇数の場合、自身のデバフ・弱化状態を全て解除し2、ターン「跳躍」状態にする 【2】:このスキル発動回数が偶数の場合、ランダムな敵1体に1700%の必中攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「麻痺」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる ※跳躍:デバフ・弱化状態耐性+100%、被ダメージ-100%、被攻撃時に相手を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/解除/跳躍/攻撃/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル発動回数が奇数の場合、自身のデバフ・弱化状態を全て解除し2、ターン「跳躍」状態にする 【2】:このスキル発動回数が偶数の場合、ランダムな敵1体に2000%の必中攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「麻痺」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる ※跳躍:デバフ・弱化状態耐性+100%、被ダメージ-100%、被攻撃時に相手を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/解除/跳躍/攻撃/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の値を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/攻撃/追撃/銃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/攻撃/追撃/銃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/攻撃/追撃/銃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/攻撃/追撃/銃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を65%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に310%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に380%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を75%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に450%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
| 【1】:武具種が弓・杖の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の魔の3倍を固定ダメージとし上乗せした2000%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に1500%の攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/強化/麻痺/銃】/【消費SP】100 |
| HP上限+10%、必殺値+M.Rank×100、攻撃力+10% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 攻撃力+10%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+12%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ |
| 攻撃力+12%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+14%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ |
| 攻撃力+14%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+16%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ |
| 攻撃力+16%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ |
| 魔+M.Rank×50 |
| 魔+M.Rank×60 |
| 魔+M.Rank×70 |
| 魔+M.Rank×80 |
| SP上限+M.Rank×15 |
| SP上限+M.Rank×18 |
| SP上限+M.Rank×21 |
| SP上限+M.Rank×24 |
| 最大攻撃+16% |
| 最大攻撃+20% |
| 最大攻撃+24% |
| 最大攻撃+28% |
| 魔法貫通+300 |
| 魔法貫通+600 |
| 魔法貫通+900 |
| 魔法貫通+1200 |
| 麻痺耐性+40% |
| 麻痺耐性+50% |
| 麻痺耐性+60% |
| 麻痺耐性+70% |
| 出血耐性+40% |
| 出血耐性+50% |
| 出血耐性+60% |
| 出血耐性+70% |
| 火傷耐性+40% |
| 火傷耐性+50% |
| 火傷耐性+60% |
| 火傷耐性+70% |
| 封印耐性+40% |
| 封印耐性+50% |
| 封印耐性+60% |
| 封印耐性+70% |
| 自軍ユニットの魔をアップ |
| 自軍ユニットの魔をアップ |
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