![[Féroce]シリウスシンボリ](https://img.game8.jp/8432099/0e3a52f3a8ecf62b66b3e29dc238fe50.png/original)
ウマ娘におけるイベント「シリウス先輩がすごい理由」のイベント選択肢と効果の記事です。
| セリフ上 | 【どちらもすごい!!(成功)】 ・パワー+15 ・賢さ+15 ・「対抗意識◯」のヒントLv2を獲得 ・「自制心」のヒントLv2を獲得 |
|---|---|
| 【どちらもすごい!!(失敗)】 ・何もおきない |
|
| セリフ中 | 【頭脳がすごい!(成功)】 ・賢さ+20 ・「自制心」のヒントLv2を獲得 |
| 【頭脳がすごい!(失敗)】 ・賢さ+10 |
|
| セリフ下 | 【運動能力がすごい!(成功)】 ・パワー+20 ・「対抗意識◯」のヒントLv2を獲得 |
| 【運動能力がすごい!(失敗)】 ・パワー+10 |
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しやすい |
90 |
|
|
発動が安定せずおすすめできないスキル 「対抗意識◯」は発動するとパワーが上がるスキルです。自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと発動するので、他のウマ娘に発動が左右され発動が安定しないスキルといえます。レースによって作戦を変えるなど狙って発動は可能ですが、おすすめはできないスキルです。 |
|---|
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
賢さがあがり、少し掛かりづらくなる |
160 |
|
|
トップクラスに汎用性の高い緑スキル 自制心は発動条件のない緑スキルです。距離、作戦問わず発動できる汎用性の高いスキルなので、積極的に獲得するのがおすすめです。 |
|---|
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
賢さがあがり、少し掛かりづらくなる |
160 |
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トップクラスに汎用性の高い緑スキル 自制心は発動条件のない緑スキルです。距離、作戦問わず発動できる汎用性の高いスキルなので、積極的に獲得するのがおすすめです。 |
|---|
| スキル/効果 | スキルpt |
|---|---|
|
自分と同じ作戦のウマ娘が多いと能力を少し発揮しやすい |
90 |
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発動が安定せずおすすめできないスキル 「対抗意識◯」は発動するとパワーが上がるスキルです。自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと発動するので、他のウマ娘に発動が左右され発動が安定しないスキルといえます。レースによって作戦を変えるなど狙って発動は可能ですが、おすすめはできないスキルです。 |
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