ウマ娘攻略記事コメント
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デマではありません 選択肢を選ぶとランダムで成功するか失敗します 体力-10根性+15は失敗した場合の効果です
花咲く、希望!(進行イベント2) 上選択肢で、スタミナ+15と夜ふかし気味治りました。
拡大花咲く、希望!(進行イベント2)の内容が全然違います 上 体力-10 根性+15 でした デマ書かないでください
そう、長距離ならスタミナ2枚は主流 それだけに長距離スキルではなく中距離スキルなのが構成としては惜しい(とはいえマイル〜中距離適正のウマ娘に長距離スキルよこせとは言えんが)
レースボーナス特化だから追加シナリオ次第では化ける可能性も大きいとは思う まああくまで可能性枠で現状ではマンカフェ+モーションでこの子無くても同じような育成結果に辿り付けると思う
なるほど、長距離前提でレースたくさん踏んで、 因子他に回したいとなると確かにそうなるのか スタ1でスピスタパワS安定してるから2枚目とか不要と思ってたわ 多分自分はレースが若干少ないからできてるんだと思う 確かに出てるSSRほぼ完凸ってなってくると選択肢に入れてもいいな 参考になったわ ありがとう
ランキング上位でもスタミナ2枚は長距離ならかなり主流な編成だよ。スパクリ1枚でスタミナSにするとなると因子継承に頼らないといけないし1枚タッグのスタミナ練習をそこそこ踏まないといけないから逆に非効率になる。 因みに1~50位の長距離150キャラでスタミナ2枚育成の割合は50%超えてる。
花咲く、希望!の分岐の上選択で体力-10、根性+15を確認しました。
スパクリ1枚で普通にSまで行くから そもそもスタミナ2枚自体がかなり特殊な編成だよね
スタミナ2枚編成ならスーパークリークに 逃げならセイウンスカイ 先行ならサクラチヨノオー 差しならタマモクロス スキル考えずに練習性能ならサトノダイヤモンド 先行なら現状かなり使えるけどそれは他に選択肢が少ないからで単純な性能は普通。今後スタミナサポ増えたら評価落ちるのも早いと思う。
花咲く希望でバステ治りますよ 強い
弱いのか…残念
あげません枠なのか、優しそうなツラしてコスい子多いな。 惑わせやがって
トレーニング効果5%なのが微妙 スピードスター確定じゃないしな
桜咲く、希望!で選択肢上選ぶと不調回復ありますよ
スタミナはスパクリの壁が厚すぎる
スピスタばかり言われてるけど先行コツもあるんだよね 中距離以上の先行育成するならイベスペと並んでほぼ必須レベルに強いと思うわ
レースボーナスあるから重課金勢なら使えると思うけど微課金に使い道ないし何より重課金勢はもう代用持ってるだろうから不用品だね
こいつあんまり?
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