TFD攻略記事コメント
てか1キャラだけ育てるんじゃなくて ファーム タンク アタッカー バッファー せめて4キャラは育てるか課金したらいいと思うんだが ゲームデザイン上、キャラがジョブみたいなもんだからね これからFF14みたいな難易度のレイドやらが実装される事を考えたらファーム、アタッカー、タンクぐらいは揃えとかないとだいぶキツくなる FF14と同じ路線なら1キャラ(ジョブ)だけじゃ遠からず突破できんくなるし、なるべくパーティーメンバーやクランも見つけといた方がいい シューターの皮被ったMMOだよこのゲーム
バニーは太刀だな
運営推しだから当たり前 周回前提だから作り易くしてサンダーケイジもクリア報酬でくれるのはそう言う事 頑張って周回してね!バニーちゃん嫌いはこのゲーム向いてないって事
批判のほとんどが非公開でやれってコメントで草生える ファームゲーで銃撃ちたい()とか正気かよ 3%6%の生産素材一式揃うまで一生ご丁寧に銃撃ってみてから言ってくれ
ほんとそう ファーム能力最強だからキャラ評価最高なのは納得できる 迎撃戦だけ来なければいいんよ 報酬回収して逃げるように即抜けないでどれだけ役に立って無いかまじで一回結果見ろって言いたい 自己バフ持ちと強力火力スキル持ちとは比べ物にならんから それどころか動き回るから巨神も動き回って邪魔してるんよな でも例外はある風船だけはバニーいるかいないかで難易度変わる
バニーこのままでいいよ 特殊作戦でキャラの使用率落ちたら育成効率落ちる
序盤のバニー配布なくしてグライとかユジンとかみたいに作りにくくしてくれるだけで良い こいつが問題児なのはピーキーな性能なのにモジュールやこのゲームを理解する前に配られて触り心地が良いからそのままヴォイドで地雷かますプレイヤーが多すぎるとこ 範囲殲滅に関してはハード以降こいつとかレピック居ないと風船割りでイラつきまくるからこのままにしてくれないと敵にイラつくだけのゲームになる もうなってるが
バニーが居たらコンテンツ周回楽って有り難く思ってたけどPvPもないゲームで味方が強いのをナーフしろって奴もいるのか…(困惑) 昔は弱いキャラで来る人間が叩かれたけど今の時代は強いキャラが叩かれる傾向があるんやね まあ物拾う前に強制エリア移動でスキルとかバフ解除されるのは鬱陶しいのはわかる
ソロだと本当に楽でいいんだけどね
他キャラの行動を制限しまくってしまう性能ってのが嫌われる理由だよなあ
このゲーム性にハマり過ぎてるキャラ
かわいいキャrが強いのはうれしいことだが一択になってる現状は問題だよなやっぱ
序盤に手に入るからこいつだらけ。つまんね
さっさとnerfしろ
雷ヴォイドなら自分もバニーでやってるはずなんだろうけど流石にそれは何と言うか下手過ぎなか?別に柱じゃなくても範囲で敵に一撃あたればいいだけなのに シャレンもいるけど、雷にシャレンで行く意味も分からんしな
ナーフはされたぞ。 以前は壁に向かって転がっていれば電撃出てたが、修正されて出なくなった。 なんでそこだよw
分かる グライでやってるとさらに暴走も専用武器も解除されてなんか泣きそうなる ま、いてもいなくてもほぼ変わらないんだけどさ
雑 魚の落とした金、茶モジュール拾う前にボス部屋に強制召喚も付け加えて
まさしく それ、考慮してID素材マラソン、バニーでする時は非公開、フレンドとやる時は使っていいか聞いてるわ
一番の問題は バニー走り回る ↓ スキルも銃も撃つ気失せる (撃つ前に倒されるため) ↓ 次に進む気も失せる (追いつけないし敵も既にいないため) ↓ 自分いる必要なくね? (ボスとバニー起こす時だけ必要らしい) ↓ つまらん って強制的に思いしらされることでしょうね。 バニーはそういうキャラでプレイヤーはそれを使ってるだけと頭で分かってても実際つまらなければ印象は悪くなってしまうよね
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バニーのおすすめビルドと入手方法【The First Descendant】(4ページ目)コメント
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