TFD攻略記事コメント
ナーフすらされないからバニーにヘイト溜まってる
それはシステムが悪いだけでは なんか一部批判がバニーに対してではなくバニーを使ってるプレイヤーに向けられてる気がしてならない
現状ほとんどのコンテンツはバニーいれば最速で片付くゲームだからなあ。バニー以外は足が遅いその他モブってくらいの存在感よね
雷無効エネミー実装しないとダメだろ とあるヴォイドのかけらでマクロ組んでぽい奴らが占拠しててジャンプのみでエネミー即倒し、柱1ゲージ即消ししてて5回中1回しか参加権利取れなかったぞ だからバニー嫌われてるんだよ
モジュール強化し始めてから世界が変わった ソロ辛いな〜と思ってたけど急に楽しくなってきた とりあえずバニーとサンダーケージ育てて、効率上げたら次はAjaxおじ育てる
パクリ元のWarframeでもこういうフレーム(キャラクター)がいるから意図してこういう性能なんだと思うよ Warframeの方でもエンバーっていうのが初期に悪さして下方されたりしたけど、時代が流れてエンバーやバニー以上にやばいGaussってのが出てきた。(耐久性も高いバニーみたいなキャラ)それが今は許されてるからこっちでも大丈夫って認識なんでしょ 他ゲーで関係ないって思うかもしれないけどシャレンはまんまアッシュだしエイジャックスはフロストとヴォルト、モジュールも向こうのMODとほとんど同じ内容だからWarframeで問題ないなら似たゲームのこっちでも問題ないって認識なんだと思う
作りやすいULTキャラでここまで範囲攻撃が便利で強いと他が割りを食うのを開発陣は認識していなかった…わけないよね 雷属性無効の美味しい敵なんて追加したら荒れるだろうしなぁ
まあバニー以外でやってるとバニーの後からアイテム拾って歩くだけの散歩ゲーになりがちなのは確かよな。
バニー嫌い多いけど嫌なら友達とやればいいやん 友達がいない?知らねーよ
そんなマジになんなよw気楽に遊ぼーぜ?
Uバニー解放目指すならシャレン育成が先 人によっては融合路に何十回〜何百回もお世話になるからシャレン強化しておくと設計図パーツ集めが楽になる
リアクターで25%くらい上がるのも地味に大きい 探すのめっちゃめんどいけど
レピック程じゃないけどULTは自力開放が楽な部類だよね むしろシャレンで潜入&撃破やサンダーケージを否応なく強化していく方が大変というかしんどかった
Nバニー手に入れてからアルティメット揃えるまで結構時間掛かるし、活性体と触媒2個ぐらいなら使えば良いのになって思う。絶対その方が効率良い。
範囲極大化とスキル拡散入れとけば結構上げれるし伸びるよ 火力落ちるけど
バニーの範囲攻撃めっちゃ広い人いるけどあれはモジュールのスキル範囲増加をめちゃくちゃ強化してる人っていう認識で良いの?
ルーナちゃんのおかげでバニーへのヘイトが反れた
空中グラップルそんなに相性いいのな あとクリティカル盛りか サンクス!モジュール集めからやってくるわ
クリティカル率、クリティカルダメージ上げるモジュール4個セットつける。後スキル威力アップ系2つつける リアクターの厳選と武器合わせる、リアクター特異合わせる。 空中グラップルしとけば5、6ヒットできるからあれば欲しい 後好みで多芸多種、危険な闇討ち アルティメットならハイボルテージも必須
バニーは走ってるだけでもうるさいからそれがイラつく人もいるはず
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バニーのおすすめビルドと入手方法【The First Descendant】(5ページ目)コメント
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