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少女廻戦(しょうじょかいせん)おける、最強キャラランキング(早見表)です。キャラの役割や特徴を掲載しているので、少女廻戦最強キャラを知りたい方はぜひご覧ください。
アタッカー | サポーター | |
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SS | ||
S | ||
A | ||
B |
キャラ | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー ・敵を倒したときスキル追加発動 ・「虚実」で攻撃力上昇&大ダメージを反射 ・「虚実」状態のときHP1で攻撃を耐える |
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【役割】アタッカー/コントロール ・運命の輪+9で2ターン攻撃上昇&不死身 ・攻撃力の高い敵のバフ消去&2ターンスタン ・筋力値が敵より高いとき必中やダメージ2倍 |
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【役割】アタッカー ・敵を撃破でスキル追加発動&「落桜」獲得 ・戦闘不能時HP80%で復活 ・敵を蹂躙する最強アタッカーの1体 |
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【役割】タンク/サポーター ・「平衡」で味方全体の攻撃力&防御力上昇 ・「帝王之相」で「平衡」効果2倍&状態異常耐性上昇 ・スキル2で味方の状態異常解除&HP回復 |
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【役割】タンク/サポーター ・「激励」で味方全体の攻撃力&防御力上昇 ・「仁徳」でシールド付与&「落桜」補助 ・戦場にいるだけで味方の被ダメ軽減 |
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【役割】サポーター ・「合従」で味方の防護力を大幅に強化 ・「士気」を付与して攻撃力&会心率を上昇 ・「合従」の味方がいるとき戦闘不能にならない |
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【役割】サポーター ・「憂憤」で味方全体の会心率・ダメージ上昇 ・「固守」で被ダメ軽減&反射ダメ上昇 ・「落桜」付与で桜花解放をアシスト |
キャラ | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「怠惰」で敵の桜花解放を阻止 ・通常攻撃が4人対象&確率でスタン付与 ・智力値が敵より高いとき追加で貫通ダメージ |
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【役割】アタッカー/タンク ・「生命流転」で攻撃力上昇&被ダメ軽減 ・会心発動時HP吸収上昇で自己回復 ・スキル2で敵撃破したときバフ奪取 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「燃焼」付与で継続貫通ダメージ ・「燃焼」状態の敵からの被ダメージ40%軽減 ・戦場にいる間「燃焼」効果が消去不可 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「防護力ダウン」で与ダメージ上昇 ・スキル2で敵を倒したとき追加発動 ・HP50%以上のとき攻撃力&防御力上昇 |
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【役割】アタッカー/サポーター ・複数体に「虚弱」を付与して与ダメージ上昇 ・戦場にいる間味方の会心ダメージ最大40%強化 ・攻撃力&ダメ反射上昇の「軍魂」でアタッカーとしても優秀 |
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【役割】アタッカー ・会心発動でスキル追加効果発動 ・攻撃時40%の確率で「防護力ダウン」付与 ・超火力を狙えるが耐久力が低め |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「血祭り」で敵の命中率50%ダウン ・「血祭り」状態の敵が倒されたときその敵のバフをコピー ・スキル1の「シールド」で耐久力高め |
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【役割】アタッカー ・「万人力」で会心ダメージ上昇&HP回復 ・敵のメイン智力アタッカーを狙って攻撃できる ・関羽と一緒に戦うことでより強く |
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【役割】アタッカー/コントロール ・攻撃が命中した人数によって追加効果発動 ・敵全体に「防御力ダウン」で与ダメージ上昇 |
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【役割】アタッカー ・敵のメインアタッカーを粉砕 ・撃破時にスキルを追加発動 ・戦闘不能時「シールド&錦衣」状態で復活 |
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【役割】アタッカー/タンク ・「不朽」で法術ダメージ軽減&貫通ダメージ追加 ・条件クリアで両方のスキルが追加発動可能 ・会心発動時HP吸収上昇で耐久力高め |
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【役割】アタッカー/コントロール ・複数体に「乱心」付与で会心ダメージ強化 ・攻撃時、40%の確率で「防御力ダウン」付与 ・戦闘不能になったときスキル1を発動 |
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【役割】アタッカー/タンク ・登場時、味方のバフを自身にコピーできる ・付与されているバフ数によってスキル強化 ・回避時に「天相」付与で攻撃力&回避率上昇 |
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【役割】アタッカー ・「酒狂」で会心率上昇&敵を倒した時スキル2追加発動 ・スキル2で自身のバフターンを延長 ・HP50%以上で状態異常耐性80%&物理防護100%上昇 |
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【役割】アタッカー ・スキルで敵を倒すと同スキルを追加発動 ・通常攻撃で複数の敵に「スタン」を付与 ・桜花解放時火力上昇+物理耐久上昇 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・条件クリアでダメ2倍や会心、スタン付与 ・戦闘不能時「勇退」状態で復活 ・筋力&敏捷&智力値が敵より高いとき強い |
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【役割】アタッカー/コントロール ・筋力値特化で必中&会心&バフ奪取 ・戦闘不能時「英傑の覇気」状態で復活 ・筋力値マウントで最強アタッカーの1体 |
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【役割】タンク/サポーター ・「加護」で攻撃力と命中上昇を付与 ・「加護」で1度だけダメージを無効化 ・「堅守」で被ダメ軽減&反射ダメ上昇 |
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【役割】タンク/サポーター ・「平衡」で味方全体の攻撃力&防御力上昇 ・自身のHP40%分の貫通ダメージ |
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【役割】サポーター ・味方に「落桜」を付与して桜花解放を乱発 ・「神佑」で攻撃力&物理防護上昇 ・「神佑」で大ダメージを無効化 |
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【役割】アタッカー/サポート ・「回復無効」で敵を妨害できる ・戦闘不能時味方に「固守」を付与して復活 ・「シールド」や状態異常解除などで味方のサポート |
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【役割】サポーター ・「列陣」で攻撃力&状態異常耐性上昇 ・「底力」で戦闘不能ダメージ1回無効化 ・スキル2で味方のバフを1ターン延長 |
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【役割】タンク/サポート ・「激励」で味方全体の攻撃力&防御力上昇 ・「仁徳」でシールド付与&「落桜」補助 |
キャラ | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー ・「英傑の覇気」で攻撃が必中&必ず会心 ・スキル2で敵を倒したとき追加発動 ・戦闘不能時「竜胆」状態で復活 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・敵全体に「防護力ダウン」で与ダメージ上昇 ・会心時敵の強化効果を1つ奪取 ・戦闘不能時「英傑の覇気」状態で復活 |
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【役割】アタッカー ・大ダメージが期待できる貫通スキル持ち ・戦闘不能時HP60%で復活 ・問鼎中原で貫通ダメージが2倍 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・智力が上回っているとき敵全体にスタン ・智力が上回っているとき2倍ダメージ ・智力が上回っているときダメージ軽減 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・敵全体に「防御力ダウン」で与ダメージ上昇 ・「難局」で敵の会心を阻止できる ・「底力」を味方に付与して耐久力上昇 |
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【役割】アタッカー ・「虚実」で攻撃力上昇&ダメージ反射 ・敵撃破時にスキル追加発動 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「沈黙」で敵アタッカーのスキルを封じる ・「攻撃力ダウン」で味方の被ダメージ軽減 |
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【役割】アタッカー/タンク ・敵1人につき攻撃力上昇 ・味方1人につき会心ダメージ上昇 ・「隠遁」で回避率上昇 |
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【役割】アタッカー ・「裸衣」で攻撃力&会心上昇 ・自身のHPが60%以下の時HP吸収上昇 ・敵HP15%以下のとき与ダメージ10倍 |
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【役割】アタッカー ・敵がバフを持っているときダメージ2倍 ・敵撃破時スキルを追加発動(最大2回追加) |
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【役割】アタッカー ・撃破できなかったとき次の攻撃が2倍ダメ ・戦闘不能時「シールド&錦衣」状態で復活 ・単体攻撃特化アタッカー |
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【役割】アタッカー ・命中3人以下でスキル追加発動 ・4人以上で敵のバフを奪取 ・人数不利のとき被ダメージ軽減 |
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【役割】アタッカー ・会心発動時スキル追加発動 ・敵が状態異常のとき会心率上昇 ・攻撃時38%の確率で「防御力ダウン」付与 |
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【役割】アタッカー ・メインアタッカーを狙い撃ち ・上振れるとスキル打ち放題 ・桜花解放とスキルの相性がいい |
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【役割】アタッカー ・「蛮力撤甲」で防御力上昇&「落桜」消去 ・HP40%分貫通ダメージ ・人数不利のとき被ダメージ軽減 |
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【役割】タンク/サポーター ・味方全体の物理&法術防護上昇 ・自身に「固守」で被ダメ軽減&反射ダメ上昇 |
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【役割】サポーター ・味方全体のHP回復&状態異常消去が優秀 ・条件付きだが「シールド」で味方をサポート ・25%で最大5回まで通常&スキルを追加発動 |
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【役割】アタッカー/サポート ・戦場にいるだけで味方全体の攻撃力上昇 ・会心時敵の「落桜」を1枚奪取 |
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【役割】サポート ・「憂憤」で会心率&会心ダメージ上昇 ・味方の状態異常を1つ消去 |
キャラ | 主な役割・特徴 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・敵全体に「防御力ダウン」で与ダメージ上昇 ・会心発動時HP吸収量が50%上昇 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「防御ダウン」で与ダメージ上昇 ・「連撃」で通常攻撃を大量発動 ・「英傑の覇気」で攻撃必中&必ず会心発動 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・メインアタッカーを狙って「虚弱」付与 ・自身のHP50%以上で与ダメージ25%上昇 |
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【役割】アタッカー ・敵4人のバフを1つ消去 ・智力値が上回っているとき必ず会心発動 ・スキルと通常攻撃時25%でスキル追加発動 |
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【役割】アタッカー ・アクティブスキルで撃破時追加発動 ・複数回攻撃で命中不安が少ない |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「怠惰」で敵の「落桜」獲得を阻止 ・敵が状態異常時与ダメージ2倍 ・通常攻撃で「スタン」を付与を狙える |
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【役割】アタッカー/コントロール ・敵全体に「防護力ダウン」で与ダメージ上昇 ・会心時敵の「落桜」を1枚奪い取る |
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【役割】アタッカー ・バフ1つにつき追加攻撃 ・筋力が上回っているときダメージ2倍 ・ダメージを与えたとき45%でバフ奪取 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・敵4人のバフを1つ消去 ・70%の確率で「スタン」付与 ・自身に「シールド」付与で耐久力上昇 |
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【役割】アタッカー ・4回攻撃で敵撃破時、次の攻撃がダメージ2倍 ・HPが敵より高いときダメージ2倍&必中 ・敵撃破時自身のHP40%回復 |
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【役割】アタッカー ・智力が敵より高いとき与ダメージ2倍 ・通常攻撃が4人対象の200%ダメージ |
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【役割】アタッカー ・敵撃破時スキル追加発動 ・自身のHP40%分貫通ダメージで割合攻撃 ・戦闘不能時「火神の加護」状態で復活 |
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【役割】アタッカー ・「謀断」で攻撃力上昇&貫通ダメージ追加 ・「燃焼」で必中&貫通ダメージ ・スキル2で敵撃破時スキル追加発動 |
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【役割】アタッカー ・スキルで会心発動時追加効果発動 ・自身のHP45%以下で会心率上昇 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・敵全体に「血祭り」で敵の命中率低下 ・「血祭り」状態の敵攻撃時「落桜」奪取 |
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【役割】アタッカー/コントロール ・「連環」で攻撃対象を広げられる ・敵が状態異常時ダメージ2倍 ・攻撃を受けたとき確率で「燃焼」付与 |
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【役割】アタッカー/タンク ・自身に「勇退」で被ダメージ軽減 ・味方が3人以上いるとき与ダメージ上昇 ・貫通ダメージで確実にダメージを与える |
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【役割】アタッカー ・筋力値が上回っているとき必中&ダメ2倍 ・貫通ダメージで確実にダメージを与える ・ |
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【役割】アタッカー/サポート ・味方に「士気」付与で攻撃力&会心値上昇 ・「士気」状態の味方につきダメージ上昇 ・戦闘不能時HP30%で復活&「士気」付与 |
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【役割】アタッカー/サポート ・「回復無効」で敵を妨害できる ・戦闘不能時味方に「固守」を付与して復活 ・「シールド」や状態異常解除で味方のサポート |
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【役割】アタッカー/サポート ・バフを集めてメインアタッカーに付与 ・所持しているバフ1つごとにダメージ上昇 |
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【役割】アタッカー/サポート ・敵HP50%以上で与ダメージ2倍 ・「攻軍」で通常攻撃ダメージ3倍 |
少女廻戦では、レアリティによる差は明確にあるものの、メンバーをどれだけ強化しているかで性能が大きく変わります。そのため各メンバー毎に使い道があり、編成次第で活躍できる場所が存在します。
ランキングはPvPでの性能をメインに評価しています。少女廻戦はPvP系のコンテンツで他プレイヤーよりアドバンテージを稼ぐことができるので、PvPでの性能をメインに評価しています。
アタッカーではダメージ倍率の高さやスキルの追加発動、優秀なデバフなどを高く評価しています。サポーターでは攻撃・防御面でのバフや回復、状態異常消去などを高く評価しています。
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