戦国ブシドーにおける、S9(シーズン9)の特別仕様について解説しています。マップや職業システムについて紹介しているため、ぜひ参考にしてください。

| ・マップはS8と同じく川中島 ・S6の職業システムが復刻実装 ・S8の決算武将が天下布武に追加予定 |

シーズン9のマップはシーズン8と同様、マップ中央にある川中島を巡って戦うマップとなっています。
川中島の周辺にある土地は資源州(高レベルの土地が多い地域)となっており、関所を攻略することで進攻が可能です。
| 安定値 | 出生州 | 資源州 |
|---|---|---|
| 100〜90% | 【天下泰平】 ・郡を占領すると新たに出現する安定値段階 ・その地域で開始したプレイヤー以外は基礎建設不可 ・死守効果が有効(占領された世界城への攻撃時に攻城値が75%減少) |
【天下泰平】 ・郡を占領すると新たに出現する安定値段階 ・基礎建設不可 ・死守効果が有効(占領された世界城への攻撃時に攻城値が75%減少) |
| 90〜70% | 【安居楽業】 ・その地域で開始したプレイヤー以外は基礎建設不可 |
【安居楽業】 ・基礎建設不可 |
| 70〜0% | 【憤怒怨嗟】 ・全プレイヤーが基礎建設可能 |
【憤怒怨嗟】 ・全プレイヤーが基礎建設可能 |
シーズン8から継続して安定値システムが実装されており、安定値によってできること・できないことが変わってきます。
後半では、その郡の安定値を70%以下に落とされると敵であっても郡内に基礎が建設できてしまう点に注意してください。
| 敵陣侵入 | Lv6〜9の土地を占領する |
|---|---|
| 直往邁進 | 城、関所、埠頭、要塞を占領する |
郡内で上記の行動を行うと、行動に応じて安定値が減少します。プレイヤーの城を撃破すると安定値が5%も減少するため、安定値を落としたければその郡にあるプレイヤーの城を優先的に破壊するとよいでしょう。

シーズン6で実装されていた職業システムが、シーズン9で復刻実装されています。プレイヤーは初心者期間終了後、6種類の職業から1種類を選択し、選択した職業の特殊バフ・スキルを得ることが可能です。
いったん職業を選択・変更すると、3日間のクールタイムが発生し、その期間中は職業変更が行えません。また職業変更を行う際は判金1000枚が必要です。

鉄塊・石材・木材・食糧の生産量が3%増加します。
土地の開発が本城・支城の視野範囲外でも行えるようになり、本来Lv4までの土地でしか行えない開発がLv5土地でも行えるようになります(開発後の土地はLv8になります)。
さらに、本来20までの開発土地数上限が25まで増加します。
大祝鶴と蒲生氏郷の統御値が1減少します。どちらも元の統御値は5のため、バフ後は4になります。
治療コマンドが開放され、隣接したマスに停留・駐屯している味方部隊の負傷兵を治療できるようになります。
1回の治療上限は10000、また治療した兵力に応じて功勲を1日上限10000まで獲得可能です。治療コマンドの実行には政令を1消費し、1回使用すると1時間のクールタイムが発生します。

兵器のLvUPに必要な資源が50%減少します。
投石機を配置した部隊の兵力が50%以上の時、投石機の攻城値が2倍になります。投石機の元の攻城値はLv20で490のため、980に増加します。
強力な攻城用編成を作成できていれば、1回で3500以上の耐久値を減らすことが可能です。
統御値5以下の武将の武力・知力・統率がそれぞれ10増加します。
| 出火 | マスに放火すると出火状態になる 5分持続、持続時間終了後にマスの耐久値が現在値の50%ダウン |
|---|---|
| 燃焼 | 出火状態終了後に燃焼状態になる 30分持続、燃焼状態の土地を通過・土地に停留した部隊は1武将あたり100の兵力を失う |
| 防火 | 燃焼状態終了後、50%の確率で防火状態になる 60分持続、時間中放火の効果を受けない 消火コマンドで消火すると必ず防火状態になる |
自軍部隊が隣接している資源土地または官道に対して、放火・消火コマンドが使えるようになります。コマンドの実行には政令を1消費し、実行すると1時間のクールタイムが発生します。

祭儀で獲得できる銅銭が10000(金貨使用時は20000)増加します。
1日あたり30万まで、取引所で行える資源交換を1:1の比率で行えるようになります。
褒美コマンドが開放され、部隊にダメージ付加+3%・被ダメージ-3%のバフを付与できるようになります。
1日5回まで使用可能(リセットは0時)、またコマンド実行時に銅銭を10000消費します。
| 豪華な幕舎 | 部隊が幕舎にいる時の体力回復時間-30秒 部隊が幕舎に移動・急行する行軍速度+50% 幕舎で徴兵可能な部隊数が2個に増加 |
|---|
幕舎が自動で豪華な幕舎に変化します。豪華な幕舎は通常の幕舎機能に加えて、上記のバフを得られます。

予備兵の徴兵時間が15%短縮されます。
召募機能が開放され、武将の体力を90消費して徴兵が行えるようになります。このコマンドによる資源消費は50%減少します。
先攻段階が同じ部隊の場合、敵部隊よりも先攻値が高ければ確実に先手で行動するようになります。たとえば先攻段階が同じ先攻値250と251の武将では本来ランダムに行動順が決定されますが、役人であれば先攻値が高ければ必ず先手が取れるということです。
先攻段階が同じで役人側の武将の先攻値が低い場合は、通常通りランダムに行動順が決定されます。また役人同士の戦闘の場合、先攻値順(先攻段階順ではない)で行動順が決定されます。
鼓舞コマンドが開放され、ダメージ付加+8%のバフを付与しますが、代わりに負傷兵の5%が死亡兵になります。
コマンド実行時には政令を1消費し、最大3回までチャージ可能、使用クールタイムは1時間です。

部隊が停留・駐屯している際に、戦意回復時間が1%あたり20秒短縮されます。
戦闘で敵に損害を与えた際、敵の負傷兵の10%を自身の予備兵に転換できます。転換できる予備兵の上限は1日あたり10000までです。
伊達政宗、北条綱成、秋山信友の統御値が1減少します。いずれも元の統御値は5のため、バフ後は4になります。
密偵コマンドが開放され、視野範囲内に停留・駐屯している敵の情報を、通常の土地と同様に偵察できるようになります。また密偵コマンドを使用した側が使用された側と交戦した場合、密偵した側の被ダメージが8%減少します。
コマンド実行時に政令を1消費し、使用すると1分間のクールダウンが発生します。

武将が体力を回復する時間が1あたり15秒短縮されます。元が3分(180秒)のため、約8%の短縮となります。
武将の体力上限が40アップし、240になります。体力MAXからの行動回数が2回増加することになります。
部隊の戦意が100%以上の時に他プレイヤーと戦闘になった際、受ける最終ダメージが5%減少します。
挑発コマンドが開放され、自身の部隊が停留・駐屯している隣のマスに敵部隊が停留している時、その敵部隊に自身の部隊がいるマスを強制的に攻撃させることができるようになります。
コマンドを実行するとキャンセルができません。コマンド実行時に政令を1消費し、使用すると30分間のクールダウンが発生します。

シーズン8の決算武将、尼子晴久と尼子義久が、シーズン9の風林火山ガチャパックに追加されています(画像内ではシーズン7となっていますが、シーズン9の誤植と思われます)。
尼子晴久 |
尼子義久 |
Game8 Storeでは、ゲーム内で購入するよりも15%お得に判金を購入できます。さらにポイントでの還元もあり、ポイントは次回購入時に1ポイント=1円で利用可能です。
判金を購入して戦国ブシドーを効率良く進めたい場合は、ぜひGame8 Storeをご利用ください!
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「S9の特別仕様」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
S9の特別仕様

Thank You

ゲームの権利表記 © Kaiser (Overseas) Limited
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]Kaiser Overseas Limited

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう