聖剣伝説VISIONS of MANA攻略記事コメント
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風育てたパルミナ様にトランスシェイプ持たせると一人ですべての敵倒せるぞ。実績アンロックできなくてまいってる奴はぜひ試してくれ。
カリナがあまりにも大器晩成型。ようやく使えるようになるのが10章ボス前後って言う不遇っぷり。 基本職にナックルを装備してヴァルのステータスを移して月の精霊器を装備させて足止めできるようになれば猫もびっくりな高火力に。それまでがつらすぎる。
ヴァルのランス使ってみたら糞つよい 特殊攻撃がめちゃくちゃ使いやすいし戦闘入る前に盾強化可能で めちゃくちゃいい
モートレアと月精霊器を序盤にセットで加入させたのはまずったな 最初から最後までナイトブレードの特殊攻撃だけでいい
モートレアの特殊攻撃がぶっ壊れてて全部こいつでいいんじゃないかなレベル
あとヴァルのステータスをコピーするアビリティシードを付けてヴァルは水のクラスに変えておいて、余った枠で攻撃が上がるアビリティを付けておくと攻撃力も盛りやすい。
カリナは風、月、火、光のクラスをマスターしてからが強い。 状態異常とデバフを自動解除できるし、バフ効果UP&永続+味方にバフをかけるとカリナの攻撃力も上がる。 必殺技特化+サボテンソウルのアビリティシード構成にして、火のクラスのSP回復のアビリティも付ければ高火力の必殺技を何度も打てて強い。 更にモーグリの爪の見た目装備で可愛い。
どのクラスでもアビリティの装備で調節すれば大抵なんとかなるので、見た目重視にしても問題ない
モートレアで見た目や刀が好きです。このままレンジャーだと弱いですか?
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