聖剣伝説VoM(聖剣伝説visions of mana)の特技(アビリティ)一覧と効果の記事です。聖剣伝説ヴィジョンズオブマナ特技やアビリティの効果についても解説しています。
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最強アビリティシード | 最強特技とアビリティ |
目次
名称 | キャラ | 対応クラス | クラス属性 | 解放段階 | 必要EP | 消費MP/威力 | 効果範囲 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
薙ぎ払い | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで大剣を振り回して周りを攻撃する |
サンダーセイバー | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 初期 | 5 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 風の精霊の力で、自身または味方の武器に風属性を付与する |
精霊剣 | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 セイバー魔法が付与されている間、攻撃力を20%アップする |
フレイムセイバー | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 初期 | 15 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身または味方の武器に火属性を付与する |
セイントセイバー | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 1段階 | 40 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方の武器に光属性を付与する |
護方陣 | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 セイバー魔法が付与されている時、敵から受けるセイバー魔法と同属性のダメージを30%ダウンする |
ムーンセイバー | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 2段階 | 70 | MP:8 | 味方単体 |
【特技】 月の精霊の力で、自身または味方の武器に月属性とHP吸収効果を付与する |
精霊剣+ | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 セイバー魔法が付与されている間、攻撃力を50%アップする |
波紋のルーン | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 セイバー魔法系の特技を使用した時、効果対象を自身を含む味方全体にする |
荒天のルーン | ヴァル | ルーンナイト | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員が使用するセイバー魔法の効果時間をバトル終了まで延長する |
力溜め | ヴァル | イージス | 月 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで盾がオーラをまとい、盾攻撃の威力が上がる |
アイスシールド | ヴァル | イージス | 月 | 初期 | 5 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 水の精霊の力で、自身または味方に水属性耐性を付与する |
大盾 | ヴァル | イージス | 月 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、防御力を20%アップする |
ターゲットハウル | ヴァル | イージス | 月 | 初期 | 15 | MP:3
威力:0 |
使用者前方(中) |
【特技】 相手をひるませる衝撃波を放ち、一定確率で敵のターゲットをチェンジさせる |
ダークシールド | ヴァル | イージス | 月 | 1段階 | 40 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 闇の精霊の力で闇属性耐性を付与する |
聖鎧 | ヴァル | イージス | 月 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 戦闘不能になるダメージを受けた時、バトル中1度のみ、HP1で耐える |
ムーンシールド | ヴァル | イージス | 月 | 2段階 | 70 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 月の精霊の力で、自身または味方に月属性耐性を付与する |
大盾+ | ヴァル | イージス | 月 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、防御力・魔法防御力を20%アップする |
月光の導き | ヴァル | イージス | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、HPの回復を受けた時、HPの60%アップする |
月女神の煌き | ヴァル | イージス | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、敵から受ける攻撃を20%の確率で無効化する |
溜め斬り | ヴァル | デュエリスト | 水 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで力を溜めて大剣を叩き付ける溜め攻撃をします。△を長く長押しすると叩きつけ攻撃が2連撃に変化します。 |
闘気円陣 | ヴァル | デュエリスト | 水 | 初期 | 5 | MP:3
威力:45 |
使用者前方(中) |
【特技】 闘気を発して、敵に無属性ダメージ。高い確率で敵を気絶状態にする。 |
竜骨粉砕 | ヴァル | デュエリスト | 水 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃ヒット時、その敵の防御力・魔法防御力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。 |
アイスセイバー | ヴァル | デュエリスト | 水 | 初期 | 15 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 水の精霊の力で、自身または味方の武器に水属性を付与する。 |
氷爪 | ヴァル | デュエリスト | 水 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、その敵を5%の確率で氷結状態にする。 |
氷鱗 | ヴァル | デュエリスト | 水 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で氷結状態にする |
アイスセイバー+ | ヴァル | デュエリスト | 水 | 2段階 | 70 | MP:18 | 味方全体 |
【特技】 水の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に水属性を付与する。 |
氷鱗+ | ヴァル | デュエリスト | 水 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で氷結状態にする |
氷竜の覇気 | ヴァル | デュエリスト | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃を受けた時、のけ反りづらくなる。 |
砕氷獄 | ヴァル | デュエリスト | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 氷結状態の敵を攻撃した時、15%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない |
ファイアボール | ヴァル | ロード | 火 | 初期 | 0 | MP:3
威力:80 |
敵単体 |
【特技】 火の玉を飛ばし、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする。 |
フレイムシールド | ヴァル | ロード | 火 | 初期 | 5 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身または味方に火属性耐性を付与する |
ダイヤシールド | ヴァル | ロード | 火 | 初期 | 10 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身または味方に土属性耐性を付与する |
軍略 | ヴァル | ロード | 火 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、自身を含む味方全員の防御力を5%アップする |
フレイムシールド+ | ヴァル | ロード | 火 | 1段階 | 40 | MP:26 | 味方全体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身を含む味方全員に火属性耐性を付与する |
反撃の狼煙 | ヴァル | ロード | 火 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、自身を含む味方全員を攻撃力アップ状態にする。 |
逆襲の焔 | ヴァル | ロード | 火 | 2段階 | 70 | なし | - |
【アビリティ】 敵からの攻撃によるダメージを受けた時、攻撃力アップを付与する。 |
軍略+ | ヴァル | ロード | 火 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、自身を含む味方全員の攻撃力・防御力を5%アップする |
難攻不落 | ヴァル | ロード | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、自身を含む味方全員の防御力を10%アップする |
焔の武運 | ヴァル | ロード | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、自身を含む味方全員が受けた攻撃を5%の確率で無効化する |
回転斬り | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで一瞬力を込めてから回転しながら周囲を斬る攻撃をします。 |
ダイヤセイバー | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 初期 | 5 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 土の精霊の力で、自身または味方の武器に土属性を付与する |
スローイングナイフ | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 初期 | 10 | MP:5
威力:150 |
敵単体 |
【特技】 複数のナイフを同時に飛ばし敵に斬属性ダメージ |
強襲 | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 投擲系の特技ヒット時、その敵の攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。 |
プロテクトアップ | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 1段階 | 40 | MP:3 | 味方単体 |
【特技】 土の精霊の力で、自身または味方の防御力をアップする。 |
鷹の目 | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 投擲系の特技の気絶値を250%アップする。 |
ダイヤセイバー+ | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 2段階 | 70 | MP:18 | 味方全体 |
【特技】 土の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に土属性を付与する。 |
鷹の目+ | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 投擲系の特技の気絶値を400%アップする。 |
襲撃 | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で沈黙状態にする。 |
百戦練磨 | ヴァル | ウェポンマスター | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 投擲系の特技ヒット時、その敵を80%の確率で沈黙状態にする。 |
ジャンプ斬り | ヴァル | ソードマスター | 木 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことでジャンプしながら片手剣で斬り上げる攻撃をします。 |
心眼 | ヴァル | ソードマスター | 木 | 初期 | 5 | なし | - |
【アビリティ】 弱点属性で与えるダメージを10%アップする |
オーラウェイブ | ヴァル | ソードマスター | 木 | 初期 | 10 | MP:5 | 味方単体 |
【特技】 木の精霊の力で、地震または味方にSP獲得量が増加する効果を付与する |
覚悟 | ヴァル | ソードマスター | 木 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃を受けた時、弱いのけ反りを無効化する。 |
飛剣落葉 | ヴァル | ソードマスター | 木 | 1段階 | 40 | MP:7
威力:210 |
敵単体 |
【特技】 研ぎ澄まされた木の葉を飛ばし、敵に斬+木属性ダメージ |
神木之太刀 | ヴァル | ソードマスター | 木 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技での攻撃時、敵の耐性を無視し、与えるダメージを20%アップする。 |
リーフセイバー | ヴァル | ソードマスター | 木 | 2段階 | 70 | MP:8 | 味方単体 |
【特技】 木の精霊の力で、自身または味方の武器に木属性とMP吸収効果を付与する。 |
心眼+ | ヴァル | ソードマスター | 木 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 弱点属性で与えるダメージを20%アップする |
残心 | ヴァル | ソードマスター | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 敵からの攻撃によるダメージを受けた時、SP増加量を20%アップする。 |
武神乃型 | ヴァル | ソードマスター | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃と特殊攻撃のヒット時、敵の耐性を無視してダメージを与える。 |
突進突き | ヴァル | パラディン | 光 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで盾を構えての突進攻撃をします。突進攻撃中に再度□を押すと突き攻撃ができ突進攻撃中にジャンプや回避をすることで突進を終了します。 |
セイントシールド | ヴァル | パラディン | 光 | 初期 | 5 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方に光属性耐性を付与する。 |
サンダーシールド | ヴァル | パラディン | 光 | 初期 | 10 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 風の精霊の力で、自身または味方に風属性耐性を付与する。 |
光の盾 | ヴァル | パラディン | 光 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、30%の確率で敵から受けるダメージの40%分、自身を含む味方全員のHPを回復する。 |
リーフシールド | ヴァル | パラディン | 光 | 1段階 | 40 | MP:10 | 味方単体 |
【特技】 木の精霊の力で、自身または味方に木属性耐性を付与する。 |
聖なる波動 | ヴァル | パラディン | 光 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、HP10%未満の味方全員のHPを最大HPの10%まで回復し、その味方の状態異常とステータスダウン効果も解除する。 |
ティンクルバリア | ヴァル | パラディン | 光 | 2段階 | 70 | MP:7 | 味方单体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方に一定時間物理ダメージ無効化を付与する。 |
光の盾+ | ヴァル | パラディン | 光 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、30%の確率で敵から受けるダメージの60%分、自身を含む味方全員のHPを回復する。 |
希望の光 | ヴァル | パラディン | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 一度に最大HPの20%以上のダメージを敵から受けた時、HPを20%回復する |
聖域 | ヴァル | パラディン | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 盾強化中、HPが20%以下の自身を含む味方の敵から受けるダメージを70%ダウンする。 |
斬り上げ | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことでスライディングしながら大剣で斬り上げます。 |
ダークセイバー | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 初期 | 5 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 闇の精霊の力で、自身または味方の武器に闇属性を付与する。 |
パワーアップ | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 初期 | 10 | MP:5 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身または味方の攻撃力をアップする。 |
凶暴 | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 HPが50%以下の時、与えるダメージを10%アップする。 |
バーサク | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 HPが30%以下の時、防御力を70%アップする。 |
憤怒の咆哮 | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 HPが50%以下の時、状態異常の効果を無効化し、与えるダメージを20%アップする。 |
ダークセイバー+ | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 2段階 | 70 | MP:18 | 味方全体 |
【特技】 闇の精霊の力で、自身を含む味方全員の武器に闇属性を付与する。 |
凶暴+ | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 HPが50%以下の時、与えるダメージを20%アップする。 |
常闇の暴君 | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 HPが30%以下の時、与えるダメージを40%アップする。 |
ソウルカウンター | ヴァル | ベルセルク | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動時、HPが少ないほど与えるダメージがアップする。 |
演舞 | カリナ | マイヒメ | 風 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで扇子で舞うように回りながら飛び上がる攻撃を行う |
エアブラスト | カリナ | マイヒメ | 風 | 初期 | 5 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 小さな竜巻を作り出し、敵に風属性ダメージを与える |
神楽歌 | カリナ | マイヒメ | 風 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常やステータスダウンになった時、HPを10回復する |
プロテクトダウン | カリナ | マイヒメ | 風 | 初期 | 15 | MP:15 | 味方单体 |
【特技】 風の精霊の力で敵の防御力をダウンさせる |
神楽舞 | カリナ | マイヒメ | 風 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常やステータスダウンになった時、その効果を即座に解除する |
明鏡止水 | カリナ | マイヒメ | 風 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 敵からの攻撃によるダメージを受けた時、MPを5回復する |
プロテクトダウン+ | カリナ | マイヒメ | 風 | 2段階 | 70 | MP:13 | 味方単体 |
【特技】 風の精霊の力で、敵全員の防御力をダウンさせる |
聖風祈祷 | カリナ | マイヒメ | 風 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 敵からの攻撃によるダメージを受けた時、10%の確率でHPを10%回復する |
神楽舞+ | カリナ | マイヒメ | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方が状態異常やステータスダウンになった時、その効果を即座に解除する |
技芸神之祝福 | カリナ | マイヒメ | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常やステータスダウンの敵を攻撃した時、30%の確率で自身を含む味方全員のHPを5%回復する |
おうぎ舞 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで周囲に扇子を投げて攻撃を行う |
エナジーボール | カリナ | ツキヨミ | 月 | 初期 | 5 | MP:9 | 味方単体 |
【特技】 月の精霊の力で、自身または味方のクリティカル率をアップする |
天満月 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、自身を含む味方全員の魔法防御力を5%アップする |
神秘 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用し、特技でのステータスアップ・ダウンを10%アップする |
ムーンセイバー | カリナ | ツキヨミ | 月 | 1段階 | 40 | MP:8 | 味方単体 |
【特技】 月の精霊の力で、自身または味方の武器に月属性とHP吸収効果を付与する |
空の鏡 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方にステータスダウンを付与された時、ステータスアップに変化する |
幻月光 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 2段階 | 70 | MP:7
威力:??? |
使用者中心(大) |
【特技】 月の精霊の力場を作り敵に月属性ダメージを与える、ランダムで威力が変化する |
天満月+ | カリナ | ツキヨミ | 月 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、自身を含む味方全員の魔法防御力を10%アップする |
月輝の盃 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用し、特技でのステータスアップの効果を25%アップする |
常世の月 | カリナ | ツキヨミ | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用し、特技でのステータスアップの効果時間をバトル終了まで延長する |
ジャンプ一閃 | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで飛び上がりながら突き上げる攻撃をします。 |
上げ払い | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 初期 | 5 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで素早く槍を払い上げる攻撃をします。 |
竜気流 | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員の竜・爬虫類系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。竜・爬虫類系へ与えるダメージを10%アップする。 |
パワーダウン | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 初期 | 15 | MP:3 | 味方单体 |
【特技】 水の精霊の力で敵の攻撃力をダウンさせる |
竜水陣 | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 特技でステータスダウンを付与した時、同じステータスのステータスアップを自身に付与する。 |
竜の息吹 | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 ラムコの攻撃ヒット時、その敵の攻撃力を10%ダウンさせる。この効果は重複しない。 |
パワーダウン+ | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 2段階 | 70 | MP:8 | 敵全体 |
【特技】 水の精霊の力で敵全員の攻撃力をダウンさせる |
竜の息吹+ | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 ラムコの攻撃ヒット時、その敵の攻撃力を10%ダウンさせる。20%ダウンするまで重複する。 |
逆鱗 | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 ラムコが与えるダメージを25%アップする。 |
聖竜の羽ばたき | カリナ | ドラゴンマスター | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 ラムコの攻撃ヒット時、その敵の防御力を30%無視してダメージを与える |
ジャンプ突き | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しでジャンプしながら敵を突き上げる攻撃をします。長押しする時間が長いと攻撃が更に強力になります。 |
爆炎衝 | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 初期 | 5 | MP:6
威力:180 |
使用者中心(小) |
【特技】 自身の目の前に炎を纏う衝撃波を発生させ敵に火属性ダメージ。 |
闘気 | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技での攻撃時、敵の防御力を20%無視してダメージを与える。 |
パワーアップ | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 初期 | 15 | MP:5 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身または味方の攻撃力をアップする。 |
戦意高揚 | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 敵を撃破した時、SPを4増加する。召喚魔法には効果がない。 |
猛火奮迅 | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、効果時間をバトル終了まで延長した攻撃力アップを付与する。 |
パワーアップ+ | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 2段階 | 70 | MP:13 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身を含む味方全員の攻撃力をアップする。 |
闘気+ | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技での攻撃時、敵の防御力を40%無視してダメージを与える。 |
闘神の気迫 | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、5秒毎にSPを2%増加する。 |
鳳凰 | カリナ | ゴッドハンド | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、SPを20%増加する。 |
連撃 | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで、パンチを乱打する攻撃を出します。連撃中に□を連打することで連撃を継続できます。 |
秘孔 | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 初期 | 5 | MP:5 | 味方单体 |
【特技】 自身の秘孔を突き自身の攻撃力をアップする。 |
チャクラ | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 ステータスアップを付与されている時、防御力を20%アップする。 |
プロテクトアップ | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 初期 | 15 | MP:3 | 味方単体 |
【特技】 土の精霊の力で、自身または味方の防御力をアップする。 |
神通力 | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する特技でのステータスアップの効果時間を50%延長する |
金剛 | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、効果時間をバトル終了まで延長した防御力アップを付与する。 |
プロテクトアップ+ | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 2段階 | 70 | MP:8 | 味方全体 |
【特技】 土の精霊の力で、自身を含む味方全員の防御力をアップする。 |
チャクラ+ | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身に付与されているステータスアップの数に応じて防御力をアップする。 |
不撓不屈 | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 20%の確率で戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で耐える |
神憑り | カリナ | ウォーリアモンク | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 ステータスアップを付与されている時、10秒毎にHPを10%回復する。 |
けもの舞 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 空中の時に△長押しでラムコと一緒に回転しながらの突進攻撃をします。 |
ゴブリン召喚 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 初期 | 5 | MP:10
威力:525 |
使用者前方(小) |
【特技】 ゴブリンを召喚して、敵に斬属性ダメージ |
陰陽術 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、敵全員の魔法攻撃力と魔法防御力を5%ダウンさせる。 |
静寂の帳 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 魔法詠唱中、敵から狙われにくくなる。 |
グレートデーモン召喚 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 1段階 | 40 | MP:16
威力:780 |
使用者前方(中) |
【特技】 グレートデーモンを召喚して、敵に闇属性ダメージ |
破邪の霊符 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 召喚系の攻撃魔法ヒット時、その敵に魔法攻撃力・魔法防御力ダウンを付与する。 |
ガドルゴーグ召喚 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 2段階 | 70 | MP:23
威力:1140 |
使用者と対象の直線上(中) |
【特技】 ガドルゴーグを召喚して、敵に火属性ダメージ |
陰陽術+ | カリナ | オンミョウジ | 木 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、敵全員の魔法攻撃力と魔法防御力を10%ダウンさせる。 |
浄天地呪 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する特技でのステータスダウンの効果を20%アップする。 |
占事略决 | カリナ | オンミョウジ | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する特技でのステータスダウンの効果時間をバトル終了まで延長する |
二連突き | カリナ | スターランサー | 光 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しカリナが突きを放った後にラムコも突進していく攻撃をします。 |
ヒールライト | カリナ | スターランサー | 光 | 初期 | 5 | MP:6
威力:200 |
味方単体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方のHPを回復する。 |
流星 | カリナ | スターランサー | 光 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身の攻撃力・魔法攻撃力を10%アップする。 |
マインドアップ | カリナ | スターランサー | 光 | 初期 | 15 | MP:6 | 味方単体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方の魔法攻撃力・魔法防御力をアップする。 |
連星 | カリナ | スターランサー | 光 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 味方に特殊効果を付与した時、自身にもその効果を付与する。セイバー魔法には効果がない。 |
綺羅星 | カリナ | スターランサー | 光 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、自身を含む味方全員に攻撃力アップを付与する。 |
マインドアップ+ | カリナ | スターランサー | 光 | 2段階 | 70 | MP:15 | - |
【特技】 光の精霊の力で、自身を含む味方全員の魔法攻撃力・魔法防御力をアップする。 |
流星+ | カリナ | スターランサー | 光 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身を含む味方全員の攻撃力・魔法攻撃力を10%アップする。 |
星河 | カリナ | スターランサー | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、10秒毎にMPを10%回復する。 |
超新星 | カリナ | スターランサー | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方にステータスアップを付与されている時、自身の攻撃力を25%アップする。 |
弓矢 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 初期 | 0 | MP:5
威力:150 |
敵単体 |
【特技】 4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージ |
円月輪 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 初期 | 5 | MP:9
威力:270 |
敵単体 |
【特技】 円月輪を飛ばし、敵に斬+闇属性ダメージ |
煉丹術 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 バトル開始から30病患、与えるダメージを20%アップする。 |
マインドダウン | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 初期 | 15 | MP:6 | 味方单体 |
【特技】 闇の精霊の力で、敵の魔法攻撃力・魔法防御力をダウンさせる。 |
吸精の術 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 敵を撃破した時、HPを20%回復する。召喚魔法には効果がない |
吸血符 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方が敵を撃破した時、攻撃力・防御力アップを付与する。 |
マインドダウン+ | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 2段階 | 70 | MP:15 | 敵全体 |
【特技】 闇の精霊の力で、敵全員の魔法攻撃力・魔法防御力をダウンさせる。 |
吸血符+ | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方が敵を撃破した時、攻撃力・防御力・魔法攻撃力・魔法防御力アップを付与する。 |
冥府開門 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 HPが30%以下の敵を攻撃した時、与えるダメージを60%アップする。召喚魔法には効果がない |
吸精八卦陣 | カリナ | ユウゲントウシ | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方が敵を撃破した時、50%の確率でHPを20%回復する。 |
ジャンプ旋回斬り | モートレア | ワンダラー | 風 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで、旋回しながら飛び上がる攻撃を行う |
弓矢 | モートレア | ワンダラー | 風 | 初期 | 5 | MP:5
威力:150 |
敵単体 |
【特技】 4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージを与える |
義賊 | モートレア | ワンダラー | 風 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全体全員のクリティカル率を10%アップする |
潜伏 | モートレア | ワンダラー | 風 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、敵から狙われにくくなる |
スパイク | モートレア | ワンダラー | 風 | 1段階 | 40 | MP:6
威力:180 |
使用者前方(中) |
【特技】 地面から槍を突き出し、敵に斬属性ダメージを与える |
トリックスター | モートレア | ワンダラー | 風 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全体全員のクリティカル発生時、与えるダメージを10%アップする |
ダークバリア | モートレア | ワンダラー | 風 | 2段階 | 70 | MP:6 | 味方单体 |
【特技】 闇の精霊の力で、自身または味方に一定時間魔法ダメージ無効化を付与する |
義賊+ | モートレア | ワンダラー | 風 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全体全員のクリティカル率を30%アップする |
奇襲 | モートレア | ワンダラー | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身を狙っていない敵へ与えるダメージを30%アップする |
勧善懲悪 | モートレア | ワンダラー | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、自身を含む味方全員ののけ反り体制・気絶耐性を100%アップする |
交差斬り | モートレア | ナイトブレード | 月 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで大きな☓字の斬撃を発生させる |
連続斬り | モートレア | ナイトブレード | 月 | 初期 | 5 | なし | - |
【アクション】 △長押しで敵に向かって連続して攻撃を繰り出す |
フェイント | モートレア | ナイトブレード | 月 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 クリティカル発生時、与えるダメージを20%アップする |
エナジーボール | モートレア | ナイトブレード | 月 | 初期 | 15 | MP:9 | 味方単体 |
【特技】 月の精霊の力で、自身または味方のクリティカル率をアップする |
ムーンスライサー | モートレア | ナイトブレード | 月 | 1段階 | 40 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージを与える |
ハーフバニッシュ | モートレア | ナイトブレード | 月 | 1段階 | 60 | MP:9 | 敵単体 |
【特技】 月の精霊の力の宿る光の玉を飛ばし、敵のHPを半分にする |
月影 | モートレア | ナイトブレード | 月 | 2段階 | 70 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、クリティカル率を70%アップする |
剥奪 | モートレア | ナイトブレード | 月 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 クリティカル発生時、その攻撃がヒットした敵に防御力ダウンを付与する |
フェイント+ | モートレア | ナイトブレード | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 クリティカル発生時、与えるダメージを40%アップする |
天誅 | モートレア | ナイトブレード | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 クリティカル発生時、10%の確率でその敵を即死させるが、ボスやネームドには効果がない |
溜め突き | モートレア | ハーミット | 水 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで踏み込み突き攻撃をします。攻撃が敵にヒットした場合のみ、追加で□入力することができ、杖先の火薬を起爆できます。 |
ブレードワイヤー | モートレア | ハーミット | 水 | 初期 | 5 | MP:4
威力:120 |
使用者前方(中) |
【特技】 特殊な銅線を周囲に張り巡らせ敵に斬属性ダメージ |
隠者 | モートレア | ハーミット | 水 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃の気絶値を100%アップする |
受け流し | モートレア | ハーミット | 水 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 50%の確率で、敵から受けるダメージを30%ダウンする |
ガイザー | モートレア | ハーミット | 水 | 1段階 | 40 | MP:8
威力:240 |
使用者前方(中) |
【特技】 地面から水を噴出させ、敵に水属性ダメージ |
導きの角灯 | モートレア | ハーミット | 水 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 気絶している敵への攻撃が100%クリティカルになる。召喚魔法には効果がない |
乾坤圏 | モートレア | ハーミット | 水 | 2段階 | 70 | MP:12
威力:360 |
- |
【特技】 乾坤圏を飛ばし、敵に打属性ダメージ |
隠者+ | モートレア | ハーミット | 水 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃の気絶値を300%アップする |
旋律領域 | モートレア | ハーミット | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、その敵を15%の確率で眠り状態にする |
深淵の囁き | モートレア | ハーミット | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 敵全員の気絶時間を100%アップする |
ジャンプ斬り | モートレア | ローグ | 火 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで切り上げながらジャンプする攻撃をします。 |
バトルアックス | モートレア | ローグ | 火 | 初期 | 5 | MP:10
威力:300 |
敵単体 |
【特技】 鋭い斧を飛ばし、敵に斬属性ダメージ |
罠師の七つ道具 | モートレア | ローグ | 火 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 トラップ系の特技で与えるダメージを30%アップする |
強奪 | モートレア | ローグ | 火 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 バトル終了時、獲得ルクを40%アップする |
イラプション | モートレア | ローグ | 火 | 1段階 | 40 | MP:8
威力:240 |
使用者前方(中) |
【特技】 地面から火を噴出させ、敵に火属性ダメージ |
毒牙の罠 | モートレア | ローグ | 火 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 トラップ系の特技ヒット時、その敵を40%の確率で毒状態にする |
インフレーション | モートレア | ローグ | 火 | 2段階 | 70 | MP:10
威力:??? |
敵単体 |
【特技】 ルク袋を飛ばし、敵に打属性ダメージ。所持するルクによって威力が変化する |
罠師の七つ道具+ | モートレア | ローグ | 火 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 トラップ系の特技で与えるダメージを50%アップする |
猛毒 | モートレア | ローグ | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、その敵を20%の確率で毒状態にする |
スナッチャー | モートレア | ローグ | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル終了時30%の確率で獲得ルクを200%アップする |
手裏剣 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 初期 | 0 | MP:4
威力:120 |
敵単体 |
【特技】 手裏剣を飛ばし、敵に斬属性ダメージ |
土遁の術 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 初期 | 5 | MP:7
威力:210 |
敵単体 |
【特技】 3つの土塊を発射し、敵に土属性ダメージ |
火遁の術 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 初期 | 10 | MP:7
威力:210 |
敵単体 |
【特技】 3つの火球を発射し、敵に火属性ダメージ |
集気法 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 HPが100%の時、魔法攻撃力を20%アップする |
水遁の術 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 1段階 | 40 | MP:7
威力:210 |
敵単体 |
【特技】 3つの水弾を発射し、敵に水属性ダメージ |
忍術極意 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 忍術系の特技で与えるダメージを35%アップする |
雷神の術 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 2段階 | 70 | MP:12
威力:360 |
使用者中心(中) |
【特技】 一定時間後に爆発する雷球を作り出し敵に風属性ダメージ |
呪印 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 忍術系の特技ヒット時、その敵に40%の確率でステータスダウンを付与する。忍術によって付与効果が変化する |
十字秘術 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 敵を撃硪した時、MPを30%回復する。召喚魔法には効果がない |
忍術奥義 | モートレア | ニンジャマスター | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 忍術系の特技で消費するMPを60%ダウンする |
乱れ斬り | モートレア | サムライ | 木 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで周囲に斬撃を発生させながら大きく踏み込んでいく攻撃をします。 |
斬り飛ばし | モートレア | サムライ | 木 | 初期 | 5 | なし | - |
【アクション】 △長押しでターゲットに向けて斬撃を飛ばす攻撃をします。 |
縮地 | モートレア | サムライ | 木 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 10%の確率で、敵から受けるダメージを70%ダウンする |
武士道 | モートレア | サムライ | 木 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃で与えるダメージを20%アップする |
トランスシェイプ | モートレア | サムライ | 木 | 1段階 | 40 | MP:14 | 味方単体 |
【特技】 木の精霊の力で、自身または味方に一定時間ダメージ無効化を付与する |
抜刀術 | モートレア | サムライ | 木 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃ヒット時、敵の防御力を10%無視してダメージを与える |
桜花乱舞 | モートレア | サムライ | 木 | 2段階 | 70 | MP:14
威力:420 |
使用者前方(中) |
【特技】 桜の花が舞う木の精霊の力場を作り敵に木属性ダメージ |
縮地+ | モートレア | サムライ | 木 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 20%の確率で、敵から受けるダメージを70%ダウンする |
天地無双 | モートレア | サムライ | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 HPが80%以上の時、攻撃力を30%アップする |
修羅 | モートレア | サムライ | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身を除く味方全員が戦闘不能状態の時、与えるダメージを70%アップする |
旋律 | モートレア | バロン | 光 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで周囲に気絶を引き起こしやすい範囲攻撃を発生させる旋律を奏でます。 |
シルバーダーツ | モートレア | バロン | 光 | 初期 | 5 | MP:6
威力:180 |
敵単体 |
【特技】 3本の銀の矢を飛ばし敵に斬+光属性ダメージ |
ジェントルマナー | モートレア | バロン | 光 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員が、敵から受ける物理属性ダメージを10%ダウンする |
ケインテクニック | モートレア | バロン | 光 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 クリティカル発生時、その攻撃がヒットした敵に攻撃力ダウンを付与する。召喚魔法には効果がない |
スローイングナイフ | モートレア | バロン | 光 | 1段階 | 40 | MP:5
威力:150 |
敵単体 |
【特技】 複数のナイフを同時に飛ばし敵に斬属性ダメージ |
インサイトモノクル | モートレア | バロン | 光 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻擊・特殊攻擊時、敵の属性耐性を無視する |
バリツ | モートレア | バロン | 光 | 2段階 | 70 | MP:5 | 味方単体 |
【特技】 自身に気絶値アップを付与する |
ジェントルマナー+ | モートレア | バロン | 光 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員が、敵から受ける物理属性ダメージを15%ダウンする |
ディテクティブ | モートレア | バロン | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、70%のけ反りやすくなる |
ノブレス・オブリージュ | モートレア | バロン | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 40%の確率で、敵から受ける物理属性ダメージを60%ダウンする |
カード投げ | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで前方に向かって大量のカードを投げる攻撃をします。 |
ファントムソード | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 初期 | 5 | MP:4
威力:120 |
敵単体 |
【特技】 4本の幻影の剣を飛ばし敵に斬属性ダメージ |
因果 | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常の敵を攻撃した時、与えるダメージを20%アップする |
ダークセイバー | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 初期 | 15 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 闇の精霊の力で、自身または味方の武器に闇属性を付与する |
円月輪 | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 1段階 | 40 | MP:9
威力:270 |
敵単体 |
【特技】 円月輪を飛ばし、敵に斬+闇属性ダメージ |
星の巡り | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 バトル開始時、40%の確率で敵全員を沈黙状態にする |
オラクル | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 2段階 | 70 | MP:8 | 味方単体 |
【特技】 闇の精霊の力で、ランダムな味方にステータスアップを付与する |
因果+ | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常の敵を攻撃した時、与えるダメージを40%アップする |
神の采配 | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常の敵を攻撃した時、10%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない |
運命の導き | モートレア | フォーチュンテラー | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃ヒット時、その敵を30%の確率でランダムな状態異常にする |
飛び蹴り | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで飛び蹴り攻撃をします。長押し時間が長いと飛び蹴りの後に蹴り上げの追加攻撃を行います。 |
エアブラスト | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 初期 | 5 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 小さな竜巻を作り出し、敵に風属性ダメージ |
索敵 | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身のレベル未満の敵を攻撃した時、与えるダメージを20%アップする |
サンダーボルト | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 初期 | 15 | MP:6
威力:310 |
敵単体 |
【特技】 雷の玉を作り出し、敵に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻状態にする |
サンダーストーム | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 1段階 | 40 | MP:10
威力:560 |
敵単体 |
【特技】 雷を連続で落とし、的に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻痺状態にする |
蝶の舞 | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃でダメージを与えた時、MPを4回復する |
バインドルーン | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 2段階 | 70 | MP:20
威力:990 |
対象中心(大) |
【特技】 竜巻を叩きつけて、敵に風属性ダメージ。一定確率で敵を麻庫状態にする |
鱗粉飛ばし | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含めた味方全員の状態異常付与率を20%アップする |
流麗なる飛翔 | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 MPが100%の時、特技で与えるダメージを80%アップする |
翅脈のルーン | パルミナ | ルーンマスター | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 魔法詠唱中、敵から受けるダメージを30%ダウンする |
かかと落とし | パルミナ | エンプレス | 月 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで強烈なかかと落とし攻撃をします。 |
ムーンスライサー | パルミナ | エンプレス | 月 | 初期 | 5 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージ |
威圧 | パルミナ | エンプレス | 月 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方がボス以外の敵を攻撃した時、与えるダメージを5%アップする |
ムーンドライブ | パルミナ | エンプレス | 月 | 初期 | 15 | MP:6
威力:330 |
敵単体 |
【特技】 半月状の光波を飛ばし、敵に月属性ダメージ |
傲慢 | パルミナ | エンプレス | 月 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 ステータスダウンを付与された時、80%の確率で、その効果を即座に反射する |
クレセントムーン | パルミナ | エンプレス | 月 | 1段階 | 60 | MP:10
威力:600 |
使用者と対象の直線上(大) |
【特技】 満月状の力場から無数の光線を放ち敵に月属性ダメージ |
ムーンライト | パルミナ | エンプレス | 月 | 2段階 | 70 | MP:26 | 味方単体 |
【特技】 月の精霊の力で、自身または味方のHPを全回復する |
月の魔力 | パルミナ | エンプレス | 月 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方がアイテムでMPを回復した時、MPの回復量を10%アップする |
月虹 | パルミナ | エンプレス | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル勝利時、自身を含む味方全員のHP・MPを5%回復する |
月下の大号令 | パルミナ | エンプレス | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル開始時、自身を含む味方全員に50%の確率で魔法攻撃力・魔法防御カアップを付与する |
暴れ斬り | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで鎌を回転させながら突き出す攻撃をします。技発動中に再度□を押すことで追加攻撃ができます。 |
アイススマッシュ | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 初期 | 5 | MP:3
威力:80 |
敵単体 |
【特技】 氷の玉を飛ばし、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする |
水流操舞 | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 バトル勝利時、そのバトルで使用したMPの50%を回復する |
メガスプラッシュ | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 初期 | 15 | MP:6
威力:310 |
敵単体 |
【特技】 氷塊を飛ばし、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする |
コールドブレイズ | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 1段階 | 40 | MP:10
威力:560 |
対象中心(大) |
【特技】 巨大な氷を作り出し、敵に水属性ダメージ。一定確率で敵を氷結状態にする |
魔力障壁 | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 魔法詠唱中、魔法防御力を50%アップする |
ダブルスペル | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 2段階 | 70 | MP:22
威力:1075 |
対象中心(大) |
【特技】 幻影と共に魔法を詠唱して敵に無属性ダメージ |
圧縮詠唱 | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 魔法系の特技を使用した時、詠唱時間を40%短縮する |
天牢六花 | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 魔法詠唱中、敵から受けるダメージを30%ダウンする |
泡沫の演舞 | パルミナ | グランデヴィナ | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 魔法系の特技で、与えるダメージを50%アップする。召喚系の攻撃魔法で与えるダメージは100%アップする |
回転蹴り | パルミナ | マスカレード | 火 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで飛び上がりながら回転蹴り攻撃をします。 |
ダッシュチャージ | パルミナ | マスカレード | 火 | 初期 | 5 | なし | - |
【アクション】 走ることで威力が上がるエネルギーを充填します。 |
ファイアボール | パルミナ | マスカレード | 火 | 初期 | 10 | MP:3
威力:80 |
敵単体 |
【特技】 火の玉を飛ばし、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする |
エクスプロード | パルミナ | マスカレード | 火 | 初期 | 15 | MP:6
威力:310 |
- |
【特技】 爆発する火球で、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする |
炎舞 | パルミナ | マスカレード | 火 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 ステータスダウンを無効化する |
ブレイズウォール | パルミナ | マスカレード | 火 | 1段階 | 60 | MP:10
威力:560 |
対象中心(大) |
【特技】 炎の竜巻を作り出し、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする |
アデランテ | パルミナ | マスカレード | 火 | 2段階 | 70 | MP:23 | 味方単体 |
【特技】 火の精霊の力で、自身を含む味方全員の攻撃力・魔法攻撃力をアップする |
ジャイアントキリング | パルミナ | マスカレード | 火 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身よりレベルが高い敵を攻撃した時、与えるダメージを30%アップする |
大喝采 | パルミナ | マスカレード | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身が狙っている敵から受けるダメージを40%ダウンする |
仮面舞闘会 | パルミナ | マスカレード | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技での攻撃時、敵の耐性を無視し、敵の防御力も40%無視してダメージを与える |
溜め打ち | パルミナ | メイガス | 土 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで力を溜めたフレイルを叩きつける攻撃をします。体から光が発されたタイミングで△を放すとより強力な攻撃になります。 |
ロックブレイク | パルミナ | メイガス | 土 | 初期 | 5 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 岩の塊を飛ばし、敵に土属性ダメージ |
硬化 | パルミナ | メイガス | 土 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 魔法詠唱中、のけ反らなくなり、魔法防御力を20%アップする |
ダイヤミサイル | パルミナ | メイガス | 土 | 初期 | 15 | MP:6
威力:330 |
敵単体 |
【特技】 鋭い岩の塊を飛ばし、敵に土属性ダメージ |
アースクエイク | パルミナ | メイガス | 土 | 1段階 | 40 | MP:10
威力:600 |
対象中心(大) |
【特技】 敵の直下で地震を発生させ敵に土属性ダメージ |
逆襲 | パルミナ | メイガス | 土 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 HPが30%以下の時、魔法攻撃力・魔法防御力を30%アップする |
エインシャント | パルミナ | メイガス | 土 | 2段階 | 70 | MP:30
威力:2070 |
対象中心(大) |
【特技】 太古に封印された魔法で隕石を降らせ敵に無属性ダメージ |
ライフスティール | パルミナ | メイガス | 土 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃魔法を使用した時、戦闘不能状態の味方の人数に応じて与えるダメージをアップする |
大地の怒り | パルミナ | メイガス | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 HPが10%以下になった時、MPを40%回復する |
大地の脈動 | パルミナ | メイガス | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃魔法を使用した時、残りのHPが少ないほど与えるダメージをアップする |
引き打ち | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで前方にチェーンを伸ばして後転する攻撃をします。 |
ラビ召喚 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 初期 | 5 | MP:6
威力:330 |
使用者前方(小) |
【特技】 ラビを召喚して、敵に打属性ダメージ |
盟約 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 召喚系の攻撃魔法で与えるダメージを60%アップする |
バウンドウルフ召喚 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 初期 | 15 | MP:8
威力:390 |
使用者前方(中) |
【特技】 バウンドウルフを召喚して、敵に斬属性ダメージ |
獣の護り | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 魔法詠唱中、防御力・魔法防御力を50%アップする |
ニードルバード召喚 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 1段階 | 60 | MP:12
威力:585 |
使用者前方(小) |
【特技】 ニードルバードを召喚して、敵に打+風属性ダメージ |
ヘルフェニックス召喚 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 2段階 | 70 | MP:22
威力:1110 |
敵単体 |
【特技】 ヘルフェニックスを召喚して敵に火属性ダメージ |
呼応する絆 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 召喚系の攻撃魔法を使用した時、詠唱時間が0になる |
生存本能 | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 HPが30%以上の時、戦闘不能になるダメージを受けてもバトル中1度のみ、HP1で耐える |
シンクロゲイザー | パルミナ | ビーストテイマー | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 召喚系の攻撃魔法ヒット時、その敵に80%の確率で追加効果を付与する。魔法によって追加効果が変化する |
大鎌投げ | パルミナ | アークメイジ | 光 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで回転させた鎌を投げて周りの敵を巻き込む攻撃をします。 |
ホーリーボール | パルミナ | アークメイジ | 光 | 初期 | 5 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 光の玉を飛ばし、敵に光属性ダメージ |
秘儀 | パルミナ | アークメイジ | 光 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 ボスに与えるダメージを20%アップする |
セイントビーム | パルミナ | アークメイジ | 光 | 初期 | 15 | MP:6
威力:416 |
使用者と対象の直線上(中) |
【特技】 聖なる光線で、敵に光属性ダメージ |
セイントバースト | パルミナ | アークメイジ | 光 | 1段階 | 40 | MP:10
威力:600 |
対象中心(大) |
【特技】 天からの浄化の光で、敵に光属性ダメージ |
光輝 | パルミナ | アークメイジ | 光 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃魔法で消費するMPを10%の確率で0にする |
レインボーダスト | パルミナ | アークメイジ | 光 | 2段階 | 70 | MP:24
威力:1245 |
対象中心(大) |
【特技】 八色の光の玉を作り出し敵に光属性ダメージ |
魔力の奔流 | パルミナ | アークメイジ | 光 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃魔法を連続で使用した時、与えるダメージを35%アップする |
エレメンタル | パルミナ | アークメイジ | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 精霊解放中、精霊解放と同じ属性の魔法で与えるダメージを80%アップする。召喚魔法には効果がない |
極光のベール | パルミナ | アークメイジ | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃魔法を受けた時、受けた攻撃を40%の確率で無効化する |
乱れ斬り | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで回転させた鎌を左右に振りながら前進する攻撃をします。長押し時間が長いとその後の斬り上げ攻撃が強力になります。 |
イビルゲート | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 初期 | 5 | MP:3
威力:80 |
敵単体 |
【特技】 闇の玉を飛ばし、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする |
抗魔 | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 状態異常・ステータスダウンの効果時間を60%短縮する |
ダークフォース | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 初期 | 15 | MP:6
威力:310 |
敵単体 |
【特技】 爆発する間の球で、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする |
生命狩り | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 1段階 | 40 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃で敵を撃破した時、HPを10%回復する |
ブラックレイン | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 1段階 | 60 | MP:10
威力:560 |
対象中心(大) |
【特技】 間の力を帯びた雨で、敵に闇属性ダメージ。一定確率で敵を沈黙状態にする |
デス・スペル | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 2段階 | 70 | MP:19
威力:282 |
敵単体 |
【特技】 呪いで敵に闇属性ダメージ、自身よりもレベルが低い敵を一定確率で即死させる |
魔性の香気 | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で麻痺状態にする |
侵食する闇 | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、その敵を10%の確率で麻痺状態にする |
地獄への誘い | パルミナ | グリムリーパー | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 特殊攻撃で状態異常の敵を攻撃した時、15%の確率でその敵を即死させる。ボスやネームドには効果がない |
突撃飛行 | ジュリ | ハーメルン | 風 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで傘と一緒に飛んでいく攻撃をします。 |
ラビ召喚 | ジュリ | ハーメルン | 風 | 初期 | 5 | MP:6
威力:330 |
使用者前方(小) |
【特技】 ラビを召喚して、敵に打属性ダメージ |
さざめきノイズ | ジュリ | ハーメルン | 風 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員の獣・鳥類系の敵から受けるダメージを5%ダウンする。獣・鳥類系へ与えるダメージを5%アップする |
アンビエント | ジュリ | ハーメルン | 風 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、10秒毎に自身を含む味方全員のHPを5%回復する |
ポロン召喚 | ジュリ | ハーメルン | 風 | 1段階 | 40 | MP:12
威力:585 |
使用者前方(小) |
【特技】 ポロンを召喚して、敵に斬属性ダメージ |
ハードトランス | ジュリ | ハーメルン | 風 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 召喚系の攻撃魔法で、与えるダメージを60%アップする |
フルメタルハガー召喚 | ジュリ | ハーメルン | 風 | 2段階 | 70 | MP:19
威力:1020 |
使用者と対象の直線上(中) |
【特技】 フルメタルハガーを召喚して、敵に光属性ダメージ |
さざめきノイズ+ | ジュリ | ハーメルン | 風 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員の獣・鳥類系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。獣・鳥類系へ与えるダメージを10%アップする |
シンフォニア | ジュリ | ハーメルン | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、10秒毎に自身を含む味方全員のMPを5%回復する |
豊穣の旋律 | ジュリ | ハーメルン | 風 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方が敵を撃破した時、自身を含む味方全員のHPを10%回復する |
フラワーロール | ジュリ | ウォーロック | 月 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことで前方に渦を巻いて飛んでいく弾を飛ばします。 |
フラワーボム | ジュリ | ウォーロック | 月 | 初期 | 5 | なし | - |
【アクション】 □長押しで大きな弾を作って前方に飛ばす攻撃をします。 |
ムーンスライサー | ジュリ | ウォーロック | 月 | 初期 | 10 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 三日月状の光波を飛ばし敵に月属性ダメージ |
ガンド | ジュリ | ウォーロック | 月 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃ヒット時、40%のけ反りやすくなる |
ムーンドライブ | ジュリ | ウォーロック | 月 | 1段階 | 40 | MP:6
威力:330 |
敵単体 |
【特技】 半月状の光波を飛ばし、敵に月属性ダメージ |
マジックハック | ジュリ | ウォーロック | 月 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 魔法生物系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。魔法生物系へ与えるダメージを20%アップする |
スパイラルムーン | ジュリ | ウォーロック | 月 | 2段階 | 70 | MP:20
威力:1050 |
使用者中心(大) |
【特技】 月の精霊の巨大な力場を作り敵に月属性ダメージ |
ウイッチクラフト | ジュリ | ウォーロック | 月 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 通常攻撃・特殊攻撃時、魔法攻撃力に応じて与えるダメージをアップする |
プロテクション | ジュリ | ウォーロック | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 受けた攻撃を20%の確率で無効化する |
ウイッチメンタライズ | ジュリ | ウォーロック | 月 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 攻撃魔法を使用した時、攻撃力に応じて与えるダメージをアップする |
フラワーライン | ジュリ | スカラー | 水 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで花と棘を周囲に発生させて攻撃をします。△を長押ししながら移動することで棘を発生させる範囲を変化させることができます。 |
ヒールウォーター | ジュリ | スカラー | 水 | 初期 | 5 | MP:5
威力:300 |
味方単体 |
【特技】 水の精霊の力で、自身または味方に一定時間HP回復効果を付与する |
みずあび | ジュリ | スカラー | 水 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 虫・植物・水棲系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。虫・植物・水棲系へ与えるダメージを20%アップする |
創意工夫 | ジュリ | スカラー | 水 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、ステータスダウンを解除する |
リフレッシュ | ジュリ | スカラー | 水 | 1段階 | 40 | MP:3 | 味方単体 |
【特技】 水の精霊の力で、自身または味方のステータスダウンを解除する |
薬学知識 | ジュリ | スカラー | 水 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方にHPやMPを回復するアイテムを使用した時、回復量を50%アップする |
ヒールウォーター+ | ジュリ | スカラー | 水 | 2段階 | 70 | MP:13
威力:300 |
味方単体 |
【特技】 水の精霊の力で、自身を含む味方全員に一定時間HP回復効果を付与する |
薬学知識+ | ジュリ | スカラー | 水 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身または味方にHPやMPを回復するアイテムを使用した時、回復量を80%アップする |
叡智 | ジュリ | スカラー | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、アイテムを使用した時、20%の確率でアイテムを消費しない |
人魚の神泉 | ジュリ | スカラー | 水 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員がメニュー以外で消費アイテムを使用した時、30%の確率でアイテムを消費しない |
アッパースイング | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 タイミングをずらして□を押すことでアッパースイングしたハンマーの威力で飛び上がる攻撃をします。 |
ジャイアントスイング | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 初期 | 5 | なし | - |
【アクション】 □長押しで力を込めたハンマーを勢いよく回転させる攻撃をします。 |
大気根 | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員の亜人・人間系の敵から受けるダメージを10%ダウンする。亜人・人間系へ与えるダメージを10%アップする |
光合成 | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、10秒毎にHPを5%回復する |
アーマーナイト召喚 | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 1段階 | 40 | MP:14
威力:720 |
使用者中心(中) |
【特技】 アーマーナイトを召喚して、敵に斬属性ダメージ |
癒やしの篝火 | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方のHPが50%以下の時、その味方のHPを10秒毎に5%回復する |
ラーバウェイブ | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 2段階 | 70 | MP:20
威力:990 |
対象中心(大) |
【特技】 溶岩を噴出させて、敵に火属性ダメージ。一定確率で敵を炎上状態にする |
癒やしの篝火+ | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方のHPが50%以下の時、その味方のHPを5秒毎に5%回復する |
聖なる灯火 | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、HPが30%以下の味方を回復した時、HPの回復量を40%アップする |
大樹の加護 | ジュリ | ゲートキーパー | 火 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員が、敵から受ける火・水・風・土・光・闇・月・木属性ダメージを10%ダウンする |
パワーボム | ジュリ | オリオン | 土 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 △長押しで前方に飛び込みながら巨大化したハンマーを叩きつける攻撃をします。 |
弓矢 | ジュリ | オリオン | 土 | 初期 | 5 | MP:5
威力:150 |
敵単体 |
【特技】 4本の矢を飛ばし、敵に斬属性ダメージ |
力持ち | ジュリ | オリオン | 土 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技で与えるダメージを20%アップする |
衝撃波 | ジュリ | オリオン | 土 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、ボスやネームド以外の敵全員を気絶させる |
ジャベリン | ジュリ | オリオン | 土 | 1段階 | 40 | MP:8
威力:240 |
敵単体 |
【特技】 鋭い槍を飛ばし、敵に斬属性ダメージ |
幻想狩り | ジュリ | オリオン | 土 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 不思議・不定形系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。不思議・不定形系へ与えるダメージを20%アップする |
ハイパーキャノン | ジュリ | オリオン | 土 | 2段階 | 70 | MP:20
威力:1050 |
敵全体 |
【特技】 土塊を撃ち出す土の精霊の力場を作り敵に土属性ダメージ |
力持ち+ | ジュリ | オリオン | 土 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技で与えるダメージを30%アップする |
強靭な意思 | ジュリ | オリオン | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 ボスに与えるダメージを30%アップする |
覇王樹の冠 | ジュリ | オリオン | 土 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、自身を含む味方全員のHPを100%回復する |
傘昇り | ジュリ | セージ | 木 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで率と一緒に高く舞い上がる攻撃をします。 |
ポイズンバブル | ジュリ | セージ | 木 | 初期 | 5 | MP:7 | 敵単体 |
【特技】 青の魔法を帯びた泡を飛ばし一定確率で敵を毒状態にする |
治癒術 | ジュリ | セージ | 木 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員が回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を20%アップする |
回復呼吸 | ジュリ | セージ | 木 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、最大HPの30%まで5秒毎にHPを10%回復する |
リバイブ | ジュリ | セージ | 木 | 1段階 | 40 | MP:18
威力:200 |
味方単体 |
【特技】 木の精霊の力で味方の戦闘不能状態を回復する |
木漏れ日カーテン | ジュリ | セージ | 木 | 1段階 | 60 | なし | - |
【アビリティ】 味方の戦闘不能状態を回復した時、HPの回復量を90%アップする |
カウンタマジック | ジュリ | セージ | 木 | 2段階 | 70 | MP:11 | 味方単体 |
【特技】 木の精霊の力で、自身に魔法ダメージを反射する効果を付与する |
治癒術+ | ジュリ | セージ | 木 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身を含む味方全員が回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を40%アップする |
奇跡 | ジュリ | セージ | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 特技で戦闘不能状態を回復した時、効果対象を味方全員にする |
古老樹の芽吹き | ジュリ | セージ | 木 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 自身が戦闘不能になった時、バトル中1度のみ、戦闘不能状態の味方全員をHP70%で回復する |
ホーリーボール | ジュリ | ビショップ | 光 | 初期 | 0 | MP:3
威力:90 |
敵単体 |
【特技】 光の玉を飛ばし、敵に光属性ダメージ |
ヒールライト | ジュリ | ビショップ | 光 | 初期 | 5 | MP:6
威力:200 |
味方単体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方のHPを回復する |
ランプ花セラピー | ジュリ | ビショップ | 光 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、HPの回復量を100%アップする |
ハートミントアロマ | ジュリ | ビショップ | 光 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する回復魔法系の特技でHPを回復した時、状態異常を解除する |
ティンクルレイン | ジュリ | ビショップ | 光 | 1段階 | 40 | MP:4 | 味方単体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身または味方の状態異常を解除する |
ターンアンデッド | ジュリ | ビショップ | 光 | 1段階 | 60 | MP:8
威力:138 |
対象中心(大) |
【特技】 敵に光属性ダメージ、自身よりもレベルが低い不死系の敵を一定確率で即死させる |
ヒールライト+ | ジュリ | ビショップ | 光 | 2段階 | 70 | MP:15
威力:200 |
味方全体 |
【特技】 光の精霊の力で、自身を含む味方全員のHPを回復する |
変わり木 | ジュリ | ビショップ | 光 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 戦闘不能になる攻撃を受けた時、その攻撃を1回限り無効化する |
ひたむきな献身 | ジュリ | ビショップ | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、回復魔法系の特技で消費するMPを80%ダウンする |
聖光の救済 | ジュリ | ビショップ | 光 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 必殺技発動後、バトル中1度のみ、戦闘不能状態の味方全員をHP40%で回復する |
傘落とし | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 初期 | 0 | なし | - |
【アクション】 □長押しで前方に回転する率を落とした衝撃で周りにも攻撃をします。 |
ゴースト召喚 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 初期 | 5 | MP:7
威力:360 |
使用者前方(小) |
【特技】 ゴーストを召喚して、敵に打属性ダメージ |
ビーダマンベリー香 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 初期 | 10 | なし | - |
【アビリティ】 悪魔・不死系の敵から受けるダメージを20%ダウンする。悪魔・不死系へ与えるダメージを20%アップする |
怖気 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 初期 | 15 | なし | - |
【アビリティ】 バトル中、敵全員の防御力と魔法防御力を10%ダウンさせる |
パンプキンボム召喚 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 1段階 | 40 | MP:8
威力:507 |
使用者前方(中) |
【特技】 パンプキンボムを召喚して、敵に火属性ダメージ |
アンティマジック | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 1段階 | 60 | MP:7 | 味方単体 |
【特技】 闇の精霊の力で敵に付与された魔法効果を全て解除する |
ブラックカース | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 2段階 | 70 | MP:12 | 敵単体 |
【特技】 闇の精霊の力で敵の全ステータスをダウンさせる |
呪詛 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 2段階 | 80 | なし | - |
【アビリティ】 自身が使用する特技でのステータスダウンの効果時間を80%延長する |
灰小瓶の儀式 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 <ブラックカース>を使用した時、効果対象を敵全員にする |
魂喰らいの晩餐 | ジュリ | ネクロマンサー | 闇 | 3段階 | 100 | なし | - |
【アビリティ】 召喚系の攻撃魔法ヒット時、敵へ与えたダメージの110%分HPを回復する |
風の精霊解放 | 風属性のクラス | 風 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して風の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に風の渦が付く特殊な空間を発生させる |
||
月の精霊解放 | 月属性のクラス | 月 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して月の精霊の力を解放し、バトルエリア全体がスロー空間となる特殊な空間を発生させる |
||
水の精霊解放 | 水属性のクラス | 水 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して水の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に水の泡が付く特殊な空間を発生させます。 |
||
火の精霊解放 | 火属性のクラス | 火 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して火の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵に炎が付く特殊な空間を発生させます。 |
||
土の精霊解放 | 土属性のクラス | 土 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して土の精霊の力を解放し、空中から隕石が降り注ぎ敵に追加ダメージを与える特殊な空間を発生させます。 |
||
木の精霊解放 | 木属性のクラス | 木 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して木の精霊の力を解放し、バトルエリア全体が回復エリアとなる特殊な空間を発生させます。 |
||
光の精霊解放 | 光属性のクラス | 光 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して光の精霊の力を解放し、バトルエリア全ての敵が光のラインで結ばれる特殊な空間を発生させます。 |
||
闇の精霊解放 | 闇属性のクラス | 闇 | 20 | なし | - |
【特技】 マナゲージを使用して闇の精霊の力を解放し、ブラックホールが発生し敵を吸い込み爆発する特殊な空間を発生させます。 |
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特技(アビリティ)一覧と効果【聖剣伝説VoM】
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