聖剣伝説VISIONS of MANA攻略記事コメント

評価レビュー・感想まとめ【聖剣伝説VoM】コメント

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    39 名無しさん約2ヶ月前

    PS5プレイでの感想。 みんなが言ってるようなバグは無く、その他含めゲーム性は面白かった。 ただ、ストーリーがマジで最悪… この手のゲームはハッピーEndでなんぼじゃないの? ①犠牲にならないといけない世界観の中、どのように生き残る展開になるのか楽しみにプレイしていたが…メインヒロイン(ヒナ)が途中(結構序盤)で犠牲になり、その死に追いやったオーリンも意味のない退場をして亡きヒロインが報われない状態。途中で生き返り主人公(ヴァル)が報われるかと思っとが…そんなことはなくストーリー最後は主人公が生涯独身で老衰…もうクリアしてもモヤモヤ感が拭えなかった… ②英雄が女神を排除する理由がしっくりこない。恋人が亡くなったのは人間が原因だし、近くにいて守れなかった親友を恨むならまだしもねぇ… ③最後の終わり方がねぇ…省くのも限度があるでしょ。 これは憶測ですが、結局は聖剣所持者の願いで魂の循環が必要ない世界にコンバートされ、巫女の魂を捧げることなくったってことかな?まぁ憶測の域を超えないのであって各プレイヤーの想像にお任せします感があまりにも酷すぎでしょう。

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    38 名無しさん約4ヶ月前

    プレステ4版やってましたエラー多すぎロードが長い空飛ぶモンスター嫌いモーグリになったら戻らない(街とかファストラ)すると戻るめんどくさい裏ボス後エラーもうやらない聖剣伝説もう買わない

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    37 名無しさん約9ヶ月前

    とにかくストーリーがダメ 現代人に喜んで生贄になる気持ちは理解できないと思う なんでオーリンを主人公にしなかったのか あと、ラスボスがマナの女神に敵対する理由が無理やり過ぎる 聖剣伝説なのに聖剣の存在意義もなさすぎる ストーリー以外も武器と精霊器はクリア後ではなく最初から好きに選ばせてほしかったとか、マップは広いのに宝箱や落ちてるアイテムがほぼ消費アイテムで9割がた取る価値がない、マップ表示バグがあってサブクエストがあるのかないのかよくわからない、ニキータの店とかいちいち中に入らないとサブクエストがあるかどうかわからない、クマミツとかを取得した直後に宝箱開けると中身が表示されないから何取ったかわからない時がある、一方通行のダンジョンの奥の方にお使いさせられるサブクエストがダルすぎる、プースカブーとかフラミー呼んだときに無駄にムービー挟まってうざいとか細かいところでストレスがすごいのもとてもマイナス 戦闘はそれなりに面白かったが、マイナス点が多すぎる

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    35 名無しさん約1年前

    >あとパルミナの衣装がどれも小学生男子とかに見せて大丈夫なのか!?ってくらい攻めたものばっか お前の好みの問題なだけだろw

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    34 名無しさん1年以上前

    てか、周回時にレベルリセット仕様にしてくれるだけで面白味が増すんだがなぁ。。。

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    33 名無しさん1年以上前

    ラスボスが味方AIが避がけれない攻撃連発して来てお手玉されてた。

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    32 名無しさん1年以上前

    強くてニューゲームがあるけどやり込み要素がほぼ皆無2周で終わる ステアップアイテム上限のせいで周回重ねて最強キャラ作る事も出来ない 前作同様いる?この仕様

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    31 名無しさん1年以上前

    >あと、モンスターからなぜゾンビを削った・・ストーリー的にもエテラナとかギットはゾンビタウンにした方が悲壮感が出たと思うんだ それな、アビリティのターンアンデットと意味わからん。 にフラムやん

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    30 名無しさん1年以上前

    自己レス 二週目をちびちび進めていて、魂の循環しなくていい理由はわかった ただ言い訳させてくれ オーリンとコーダの声優が一緒なせいで違和感ありまくりで一週目はよく聞いてなかったんだ

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    29 名無しさん1年以上前

    総合評価としてはシリーズ復活のご祝儀を加味して80点の良ゲーかな。 ただ原点回帰かといわれるとちょっと微妙。戦闘やってる感覚はどっちかというとテイルズシリーズに近い触感だし(レベル上がって回避と打撃で流している感じ)、テイルズオブ聖剣伝説っていうのが素直な感想。 テイルズも聖剣も好きだからこれはこれでいいんだけど、次回作か追加コンテンツがあるなら高難度隠しダンジョンが欲しいところ。あと、モンスターからなぜゾンビを削った・・ストーリー的にもエテラナとかギットはゾンビタウンにした方が悲壮感が出たと思うんだが

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    28 名無しさん1年以上前

    なんか強くてニューゲームってベリーハードでも歯ごたえが無い。 せめて聖剣伝説3みたいに強くてニューゲームでもLv1からスタートにして欲しかった。

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    27 名無しさん1年以上前

    ps4版ハードで全クリしました。 感想ですがロード画面の方がプレイ時間より長いんじゃね? サイドクエストのお使いであちこち振り回される度にマップ切り替えのロード画面、大陸移動するのにもロード画面。 後、エラー落ち多すぎです。戦闘中に何度も落ちたし、ボス倒した後のムービー中に落ちてボスやり直しも何度かありました。 戦闘中はカメラアングルにイライラしたりネームド戦で広範囲攻撃避けようとして戦闘離脱したり。 収集要素(クマミツ、魂石、アビリティ)、サイドクエストが魅力的に感じない。 などなどに目を瞑れば楽しめました。 ただ、ボスのヴァンパイアだけは許さん。 体力7割削る→仲間に吸血攻撃数回→全回復 以降ループしてた。回復量おかしいて

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    26 名無しさん1年以上前

    やっとプレイ終わったけどシナリオがとにかく感情移入出来なくて辛かった。シナリオ以外は概ね満足だっただけに非常に残念。ヴァルはオーリンに騙されてヒナがこんせきになったのに全く怒らないしむしろオーリンの身を案じる始末。意味わからん。敵キャラのディロフォロスの方がまだ感情移入出来る。他の人も言ってるが最後魂の循環はどうした?なんで老衰までヴァルは生きてるの?やっぱ私の中で至高の作品は聖剣伝説3ですわ。

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    24 名無しさん1年以上前

    ありがとうございます エリスタニアにまだ宝箱残ってたの気づかなかったです マップの宝箱はコンプリートになってたから探してもなかった

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    23 名無しさん1年以上前

    プサルの鍵はプサルの庭にある宝箱を開けられるそうです

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    22 名無しさん1年以上前

    メインストーリーとサイドクエストのストーリー書いた人は別の人なのかな? 御子の魂を循環させないと滅ぶってことだったのに、キャラ毎のサイドストーリーの最後は戻ってくるって決意してたけど、その時はまだ帰ってこれる保障無かったよね(自分が見落とした可能性あるけど) プサルの鍵って結局なんだったんだ?プサル本人も何も言わなかったし、わざわざヴァルに押し付けた意味は?

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    21 名無しさん1年以上前

    お困りの方はこちらまで https://support.jp.square-enix.com/contact.php?id=19351&la=0 スクウェア・エニックスサポートセンター 聖剣伝説 VISIONS of MANA

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    20 名無しさん1年以上前

    アプリのクラッシュを早くなんとかして欲しいです。

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    19 名無しさん1年以上前

    タイトルにナンバリング付けて出してないのは4の後の5で売り上げ落ちるのを危惧してたとしか思えなくて、クリア後タイトルで5って言われて感動とかするより正直狡いなぁって気持ちが先に来てしまった。 ゲームそのものには良いところもあるが明確に悪い点も結構目立つので並~良って感じ  過去作ファンへのサービスも加味すれば良ゲーになりえるんだけど、同時にリメイク3と比較されていまいちと言う印象も強くなるのが辛い

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    18 名無しさん1年以上前

    ps5版ですが私も同じ症状でストレスが溜まります、どこでもセーブができないので余計です。

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